The Great War
- Size
- XL
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 6
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 3
- Players
- 6
- Downloads
- 7601
- Published date of map
- 19.12.2003
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 2 / 1
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
The Great War
Participation map in tournaments
- May 08, 2006 - June 11, 2006
- Citadel of Heroes tourney
Was left 03.09.2024 23:00 (12002) navkratis
Поиграв еще пару часов, победив двух компов, и, казалось бы, начав доминировать на карте, я столкнулся с одной "небольшой" проблемой - один из оставшихся компов накопил у себя две с половиной сотни призраков и фактически стал непобедим (если я пытался их замедлять, вражеский герой тут же их ускорял), в результате вся предшествующая игра насмарку, успех здесь зависит не от того, кто лучше играет, а кому повезло оказаться ближе других к кургану с призраками. Гениальное решение, лови, автор, минус.
Was left 21.04.2021 13:29 (7415) MifmsWmi
Оформлена неплохо,но есть ошибки досадные. Верфи не построены - и ИИ их не построит, значит, море ему будет недоступно... Барьеры расставлены плохо, мимо них можно пройти...
Чересчур много ресурсов, артефактов, жилищ существ...
Ну и надо усилять ИИ, иначе он будет очень слабо играть
Was left 02.09.2024 21:13 (12000) navkratis
Оформление ландшафта на высоте, но есть претензии к балансу - на карте есть здания для найма призраков, две найденные мной части доспеха Андурана охранялись довольно слабыми мобами (копейщиками-ветеранами и чемпионами), некоторые золотые шахты охраняют монстры всего лишь второго уровня... Плюс есть ощущение, что оранжевый игрок может оказаться в более выгодном положении по сравнению с остальными - его замок, насколько понял, единственный, сравнительно недалеко от которого имеется артефакт третьего уровня.