Dry Desert
- Size
- S
- Author
- Robert Lakatos
- Humans
- 2
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 2
- Players
- 2
- Downloads
- 4320
- Published date of map
- 15.11.2003
- Country of author
- Serbia and Montenegro
- Like / Don't like
- 1 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Dry Desert
Was left 13.05.2020 23:07 changed 13.05.2020 23:10 (6190) alex-soldier
Играл в эту карту лет 14-15 назад - очень понравилась! Прошел ее раз 5 подряд!
В основе сюжета - противостояние синих и зеленых на небольшом кусочке суши. Непримиримых противников разделяет лишь безжизненная пустыня, точно в центре которой находится оазис с колодцем. Вы даже не представляете, насколько в этом сценарии героев "мучает жажда"! Иногда хочется пить по нескольку раз в день, но такое, к сожалению, запрещено правилами.
Забегая вперед, дам небольшую подсказку: упор стоит делать на магию. Либо вербуйте героев с хорошей магической силой, либо прорывайте охрану возле разбросанных неподалеку артефактов. Кстати, один такой валяется рядом с замком. И без внешней охраны! Так что удачно стартанув, вы сразу получите весомый бонус.
Безусловно, есть в этой карте и некоторые излишества. Например, островок вверху слева я посетил только однажды, когда разведывал окрестности - во время игры противник просто не дает возможности никуда отлучиться.
Другая вещь - долина внизу справа. Если джиннов, сторожащих входы, еще можно кое-как завалить (там все-таки лежит интересный артефакт), то штурмовать пирамиды ради заклинаний 5-го уровня частенько бывает накладно - мана быстро иссякает, а до колодца около 3 дней пути через пески. Редко сюда забредают игроки, куда проще сосредоточиться на отлове героев противника и бросить все силы на захват его замка.
Отмечу, что играть Варваром против Колдуньи, Чародея или Мага - тяжко. Рыцарю хуже всего. А вот поставив противником того же Варвара, стоит ждать его в гости уже на второй неделе. Советую ставить рандом обоим - так будет гораздо интереснее!
Was left 22.04.2021 08:44 (7424) MifmsWmi
Бодренькая такая, но то, что ИИ путается в песках, позволяет легко захватывать его замок