Межпортал 2011!

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2011 00:23
Жеребьевка против HA

Neoandy vs Yarzaap (586210872)
Medium vs Dawidu (640157348) мини-ностальгия
Vitalic vs Malekith (604251614)
Redwhait vs Tiamath (604764851)

Klimsonbless (ICQ 601-259-474) balance L - Deep Mike
Dorsaj (ICQ 632265954) random balance pc2M - Chemist
Maszkarra (ICQ 626-384-203) panic - Palach
Raskolnikov (ICQ 644701004) balance pc2m - Cheban
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alone ekb
+ + +
Alone ekb

HoMM III: Граф
Сообщения: 626
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.09.2011 13:47
PReDS (синий данжеон, Шахти, Шахти) def Alone ekb (красный цитадель, Валеска, Адель) МининостальгияАнархия, 147

Начали без рестов, у меня внеха марков под замком и конюшня недалеко. К тому же убил своего некра на 112, а в рампарт сел на 113 и был уверен, что когда комп нападет на меня- без проблемм отобъюсь. Сами респы маленькие, конс нет, особых вкусностей тоже- но высока вероятность, что оппонент возмет ре113, учитывая мою активностьyes Однако реста не последовало... несмотря на 2 убитых мною компа...
Самому началу партии предшествовали переговоры о правилах, поскольку до правки отсутствовал целый ряд пунктов- в частности ограничения по некрам и конфлу. Решили играть без ограничений по ним, но в ходе партии после консультаций с "куратором" турнира и с благословления капитана команды -начали играть без ограничений ВООБЩЕ biglol Так, гдето на 115, стратегия игры резко поменялась...
Было очевидно, что нужно искать дипломата- но его то как раз небыло,хотя за замок играть с дипломатией крайне выгодно.
На 117 Валька уже была на пути к болотному компу, и со следующей нелели нужно было рыть в таверне. Пусть не сразу, но там нашелся священник Кальбет, у которого можно было попытаться поймать дипл. Как назло, дорога в болото сильно затянулась, Валька бежала туда 4 дня, боясь получить удар болотников из темноты. Наконец, убив последнего компа, Кальбет резко стал рости, но достигнув 8 уровня так и не получил желаемого. no Примечательно, что соперник к концу 2 недели так и не уничтожил ни одного компа. Сначала были задумки, что опп где-то просто слился, но затем в таварне замелькали ангелы и синие флажки в нижней части списка. Оказалось, у него очень все неплохо. Домашняя утопа и конса, 4 внехи троглов (3 из них около дороги), внеха минов, разумеется взятая с призывом, и внеха медуз eek Громадный респ в четверть подземки... hide
На третей неделе поехал в треже, где опять же длинные дороги, прямые такие... без ничего. Там взял золотой лук и пару ульев, но лучников дважды на моралях блокировали нейтралыabuse Отбил квестовый арт и тут же его обменял на родном респе на 4 дракона призрака guitar Сделал это как раз вовремя, поскольку на 134 (или135) приехал через ГО Шахтер, которому в домашней утопе дали шапку 5 уровня. Валька открыла картограф в подвале и сразу открылись крылья и утопа неподалеку- на 137 их взял. Появились также деньги и на 141 7-8 герой купленный в таверне была Аделаида. План был прост -качнуть ее и на крыльях пойти джойнить все кого ни попадя. На 142 Адель уже эксп дипломатии логистики и тактики, разбивается пополнить ману со щитом +4 олл. Опп последовательно отбирает замки, и уже нацелился на подземку, где набирала силу молодой дипломат. Джойниться бесплатно никто не спешил, поскольку силы были слабыми. Отбил пару ульев и нацелился на единственную доступную утопу, когда опп прилетел буквально в нескольких клетках от Адель. Своим ходом осторожно по клеточке двигаюсь, ДЖОЙН 110 глаз и в утопу, там дают книгу воздуха guitar Буквально на последней клетке ДД в соседнить трежу. Опп меня не видит, дает пару дней. Экспертным вИденьем мониторю - все готовы драться со мной- кроме личей, джойним их. После личей уже все почти готовы присоединиться -НО за деньги, а их немного... Присоединил за голд еще 70 злобоглазов, отбил палку +5 олл, взял пару ульев -но тут оппонент взял картографа и обнаружил всех... Вообщем в финалке решила имплозия с усилком, хотя стек 180 злобоглазов с золотым луком неплохо смотрелся, но на них в первом раунде антимораль пришла... Если бы было хотя бы пару дней - Адель могла зарулить...

Спасибо за Игру!

P.S. с Danyt договорились играть 1 октября...
Alone ekb
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр PPRReeeDDSS
+

HoMM II: Граф (5)
Сообщения: 509
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 23.09.2011 10:33
Сэр Alone ekb, 22.09.2011 13:47
PReDS (синий данжеон, Шахти, Шахти) def Alone ekb (красный цитадель, Валеска, Адель) МининостальгияАнархия, 147

...
Спасибо за Игру!

Подтверждаю. Отчет на буйках.
Спасибо за игру.
PPRReeeDDSS
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Специалист турнира online "Земли Героев 2" 2007 годСпециалист турнира online "Земли Героев 2" 2008 год
Искры в ночи
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 23.09.2011 18:52
Жеребьевка против LoH
Neoandy - Black knight(418200606) Anarchy
Vitalic - Protosarchon(552961569) An
Redwhait - Lizard b(444723011) An
Deep Mike - Delmar(622305979) mini-nostalgy

выездной шаблон Balance L-u (обычный)

1. Uruk-hai (552678673) - Chemist
2. Maretti (581475607) - Alone
3.Midnight-scholar (566068383) - Palach
4. alkapone (587253752) -cheban
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alessandro
+ + + + + +
Alessandro

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.09.2011 07:31
Сэр redwhait, 20.09.2011 21:20
в списке шаблонов выбираем Random Balance PC2 скачиваем и тестируем.

Скачал шаблон. Весь респ, кроме трежи, грязь. Генерит всегда на родном респе грязь. В центре всегда город некропольский. С подземельем не генерит. Зона с богатой трежей с 4-мя золотыми шахтами отсутствует. В единственной треже, которой на песке при определенных генерациях кроме золотой шахты ничего нет.

Вчера общался с соперником. Он сказал, что мы играем без некрополиса на некроземле. После каждой битвы надо некромансированных скелетов распускать. На карте М без подземелья лимит 10 минут. Договорились сыграть 1-го октября.
Alessandro
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.09.2011 23:07
HP vs HA 1-0
Redwhait(синий кастл, соня, тант) def Tiamath(красный,данж,жеддит,галтран) Анархия 143

Немного порестартившись я попал в неприятную ситуация, я был красным у меня оставался последний рестарт против 3-х у соперника, и выпал 2-й раз расклад подряд с 3-мя замками соп говорил нравится этот шаблон, было все не айс но свиток тп нашел пришел решил не испытывать судьбу и не рестить, но тут повезло и сопернику сдали хреного поэтому взял он рестарт.
После этого получили генерацию он красный данж против моего кастла. Он рестить не стал мне это не оч понравилось, я решил оглядеться. Медленные дороги есть внешний рынок, луков всего 13 и не отстроены, но тут приходит тант и это оч интересно, отправил его в столбик и он получает дипломатию вот это подарок, который я начал постепенно растрачивать. Беру мудрость атаку потом землю вроде надо, но понимаю что не прав(оказался прав дипло задвинул тока на 14-15 левеле).
Потом совершаю глупейший миссклик (напал тантом на бесов без армии) и теряю темп на 2-3 дня и 2500 золота которого и так было маловато.
На первой в итоге взял рамп на соседнем респе на 117 откопал изру что вселяло надежду.Поставил коней в цитке тант был 8 левела, но продвигал исключительно атаку землю мудрость.
На второй пошел по другой дороге изрой с воздухом в подзему т.к армии небыло конс и уликов тож почти по нулям .
Там сразу развилка на которой обзорка, виден тавер, трежа в которой есть картограф халявный и 3-я дорога в инферно куда и пошел.
На 125 беру лохами башню , а изрой родную вторичку, там рядом пара ящиков разбиваю танта и им беру оба , в первоом за 80 копий 5к бабла дали во втором за 60 железных големов дали 10к экспы но диплом так и не продвинул еще .
Дальше за 2 консы минималки до конца недели и больше ничего интересного.
В начале 3-е начал собираться в трежу и первой жертвой решил сделать 10+ огненых птичек за пандорку имею 250 скелетов благодаря изре уже не страшно было.
На 133 ломаю их там 15 к экспы дают продвигаю наконец то диплом и на след охране 80 штормов охраняли проход дальше диплом эксперт становится заодно и в тавере дают визион , на этот случай у меня бегала септиэнна с книжником.
Пока без него иду дальше сбегают ифриты за левый свиток, и дальше первый джойн гр грифы правда за бабло, но уже видна деревня.
На 134 беру деревню, там естественно таверна в которой покупается септиэнна и еще один лох открывает весь низ, теперь можно разгуляться.Гр птички джойниться не хотят но зато там ящик беру на 10к бабла. дальше видна утопка и 60 архимагов которын хотят бесплатно их и беру.Дальше осмотревшись увидел 120 железных големов за 24к и за ними пегасы 50 бесплатно, пришлось попотеть чтоб достать 24к, но нашел и на 134 приджойник и тез и тех и следом утопка , которая дает
кирасу титана и ожерелье +3 алл. далее строю цепочку на рамповскую вторичку чтоб разбиться и туда за утопкой т.к тут больше делать нечего.
На появляется гошан в треже котрую я видел в первой недели т.к был багнутый проход и её просмотрел лохом. там 500+ скелетов и отжер всякий он тут же берет утопку и разбивается с помощью полета.
Я по цепочке иду к утопке , но на 137 приходит гоша на рамп респ со своей кучей скелетов.Беру утопку 3-ку там книга земли шапку 5 левел магии и корона дракона, я делаю тп в замок к изре она с помощью 3 дд берет утопку еще одну отдав всех пегасов получи книгу огня доспех +4/4 и красный шарик тп обратно и тант джойнит еще 50 мечников и садится в рампарт готов бится с гошей.
Но он не замечая идет к столице потихоньку себе прыгая и летая еще и прирост подвез.
Я еще джойню 100+ гр демонов беру утопку максималку там крылья тапки +2 алл и чета еще не очень интересное .
Дальше стоит выбор либо бросать столицу и идти в трежу если там ничего нет то будет биться с гошей уже сложней т.к скелы копятся с каждым днем. Решив пойти туда всетаки мана есть 3 дд да и крылья нужны джойны.Прихожу в трежу которая следовала за инферновской но почемуто соп сюда не стал идти . Беру деревню тантом используя почти весь ход и сразу недалеко виден картограф, делаю тп к изре что стало привычкой уже в последние дни , она порталится в только что захваченную деревню и получаю полный обзор карты.Видна недалеко утопка 2 дд туда она минималка, но зато там меч +5 алл был, тп обратно отдаю арты танту и он тп обратно в деревню и с визионом палит кого можно присоеденить.
Из всех выбранных вариантов решил вампиров греженных под 80 . Гоша тем временем забирает замок и направляется к рампу параметры там не очень. Я на его ходу начинаю просматривать карту что есть вкусного. Из всего увиденного нашел 2 артефакта из АоДТ(доспехи проклятого) и меч у меня уже был но ребер я не видел нигде, а так нужны былиб.На своем ходу решил еще раз и захватить его респ , и блин они нашлись именно на его респе!
Джойню вампов и беру накидку скорости попутно. С помощью 7 дд и лохов собираю 3 артефакта и тп в рамп где недалеко
Гоша я надеваю арт, приходится жертвовать параметрами и красный шарик чтоб он не смог ничего сделать!
Параметры там 8-11 у меня чуть больше.
Армия у меня 100+ големов и демонов 60 архимагов около 80 гр вампов 300 скелетов 1 ангел 50 мечников +2 скорости.
Гоша имел 5 ангелов 1100 скелетов 30 вампов обычных 14 черных коней 10 скорпов 14 греженных ментов и около 40 глаз
Он вышел вперед на тактике, но после АоДТ мои скелеты имели скорость 7(дело было на грязи)(это самые тормоза были) его ангелы имели 6, на скорости вынес сначало мошну, а потом особых проблем не испытал со скелетами отдав ангела чтоб снять ответку со скелетов. После пары раундов (в одном из которых демоны получили антимораль и он их немного вырезал) у соперника остается 70 скелетов он сбегает и сдается.
Спасибо за игру!












HP vs LoH 1-0


Vitalic(некр,кси,галтран/кира) def Protosarchon( кастл,рион, фьюр/адель) Анархия 147

Полный отчет позднее.
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 1419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 3.10.2011 13:31
Neoandy (красный, крепость, Дракон, Гурнисон) def Decontaminator (синий, крепость, Мериста, Брисса), Анархия, 134

Взяли по 3 рестарта. Выпало болото на болото. У меня спец по гнолям с 2 стэками, и 2 герой без ящеров и мух. Брать последний рест не решился, хоть болото на анархии малоперспектиное. Пусть уж соперник тогда рестит, а у меня будет рест в запасе или же стартонем хоть ровно. Стартонули.
111 - 5 героев, 1 дорога, поставил мух. Армия 59 гнолей и 3 мухи.
113 - чуть было игра не закончилась. Пробиваюсь в метро, а там 10-19 костяных драконов арт стерегут рядом с дорогой. Думал не пройти. Клавиус на 2 вивах ушел респ чистить, правда палатка осталась совсем в другой стороне, а Дракон прошел в метро к развилке. Армия пополнилась аж 8 ящерами. В это время у синих Брисса уже в сапогах, а у Алкина 19 ящеров и 65 гнолей.
114 - перспективы не радуют, воевать практически некем. Но спустился в метро к инферно деревушке, открыл фонарь, а там 2 нычки ИфРитов (лоток гарпий ведьм и орда марков в охранах). Ну что же - не плохо. План ясен. Надо брать на первой любой ценой. Намеков на мажоры для анархии - никаких.
115 - строю инферно, расставляюсь так, что бы на 116 подвезти 2 ифритов и красить первую нычку.
116 - +2 ифрита. Дракон стал на минигномятне, нацелившись на вторую нычку.
117 - еще +2 ифрита, и они же в цитке. Дома ставить кастл не стал, что бы скупиться. А тем временем у синих разведаны атомные перспективы. 3 консы, библиотека, 2 нагашника, 2 пандоры, щит +6 и утопка. Ну и улей там же. + Взята болотная деревушка.
121 - пересаживаемся на Септину. Все таки некр, да и мб диплом дадут. ГМ2. А тем временем у синих 2 ложатся 2 консы на 6 ангелов. С маслоу и масс хастом Брисса их ломит без труда. И тут по сути решающим было не прогадать с дальнейшим движением. Вниз была дорога в другую зону и вверх от инферно. Но вверху были охраны по жирнее и виднелась пандора. А нам нужно что-то делать. Если бы пошел вниз, скорее всего там попал бы под раздачу к синим.
122 - Септина начинает чистить трежку на 15 султанах, и светит картограф!
123 - Брисса не дремлет, уже 13 левел, с экспертными воздухом, землей, интелектом, да еще продвинутой логой к сапогам и базовым амором. У меня же все очень вязко. Ни логи, ни бонусов на МП. Разгоняюсь каждый ход, увольняя полученных в боях скелетов. Открыл картогрфа, взял миниулей. Вырисовывается план действией из еще пары ульев, пандор, 2 нычек зеленых драков и +2 скорости.
124 - у синих еще +3 ангела, засвечена 2-я утопа. Просто жир. А у меня токо 11 уток с родными :) И очень медленное передвижение.
125 - очень удачными для меня оказалсиь границы подвального фонаря у синих, еще бы буквально 1-2 клетки и мое месторасположение было бы известно. Поверни в этот момент Брисса в нужном направлении, или хотя бы сначала походи разведчиком туда, а потом мамкой - все могло закончиться плачевно. У меня на этом ходу выстраивалась цепочка почти на грабеж из досягаемой зоны улья и +2 скорсоти, освобожденным из тюряги Гурнисоном 10 левела. Но надо было рисковать.
126 - в пандоре получаю 35 боевых гномов, что есть неплохим мяском для разведанной утопы (той, которую еще на первой недели с фонаря увидели синие), но тут же их приходится брать в бой с могучими горгонами за пандору, для подстраховки, где они и были благополучно слиты. Крашу нычку зеленых, и о фартовый момент - в цепь на взятие второй нычки становится нулевой Дамакон - но оффенс там то продвинутый. За золотыми големами оказывается пустая пандора (2 левел правда, но в анархии он порой самый важный). Гурнисон делает свое дело, отбирая накидку скорости, труханув улей и пандору за фанатиками. Но войска назад передать не может. Брисса видя впереди библиотеку побежала ее брать раньше лоха разведчика, нацеленого в ту зону. А так бы могла наркыть.
127 - все отдается по цепи назад, Дамакон бьет питов за нычку зеленых и о чудо! получает дипломатию 2 левелом!!! Это же сколько времени было утеряно с первой недели. Хоть бы столбик опыта какой на респе...
131 ну теперь дело пошло веселее - армия уже есть, и впереди 2 нагашника для денег, у Септины есть визион и школярство. Тут еще и Калида диплом отхватил. Но в основных уже Дамакон. Тупанул в конце хода и перекрыл проход к деревне инферно Дамаконом, а у него последняя клетка хода - если он берет - то уже сесть не сможет, а так надо было книгу купить и главное манну пополнить. Тем более сзади в упор становится Септина тоже без маны. Ну ничего, значит ставим таверне и отправляем вперед лоха.
132 - берем нагашник, на буратин денег тратить стало жалко. Дотягиваемся к библиотеке и джойним 85 серебряных пегасов! Лох берет 2 нагашник. Синие уже идут в эту зону, по пути посещая еще 1 библиотеку и консу.
133 - джойн, 32 личей, 16 циклопов и 18 бурых мишек запросили 28К - берем утопу трешку с щитом часового, +3 олл и книгой огня (а Дамакон от него отказался чуть ранее). Брисса просто с мега ходом прибегает уже ко мне, пробивает 100+ злобоглаз и хавает пандору на опыт, становяьс уже 19 левела с 11 ангелами и 400+ манны.
134 - джойн 18 мишек и был план либо смываться в другую зону к библиотеке и еще бурым мишкам или дать Бриссе бой учитывая перевес в мясе. Но по магии нет ничего. Была мысль напасть Гурнисоном с массхастом и базовой тактикой, но ему не хватает тупо 1 клетки из-за тупого бесполезного хода в предыдущий день. И тут лох подбирает за ранее приджойнеными циклоперами свиток ТП и теперь гурнисон покупает книгу, учит хаст и достает до Бриссы. Жаль не может по пути посетить библиотеку. Ну ничего. 8-16 на 12-12 с масс хастом и +2 скорости должны порешать. Правда манны всего 20 :), но а больше и не надо, хотя берсерк в арсенале и армаг не помешал бы.

Дамакон же был хорош продвинутой дудкой, что не антиморалило сборную армию, а вот у Дамакона даже с +4 морали артами - мораль была минусовая. Отдаю из армии личей, при экспертной стрельбе, получаю +2 морали, что сработала 1 раз в нужный момент, +3(5) удачи, не сработавшей ни разу и нападаю. 1+23 ифрита сразу паяют по ангелам, но амор держит не плохо удар. Пегасы следом не очень то и усиливают напор. Всего 2 из 11 ангелов упало. Тут теперь стала задача что бы мишки с 13 скоростью тоже ударили. Для этого 16 цкилопов тупо убивают 1 муху, а утки в надежде на удачу (больше ничего не получалось) бьют с дамагом 300-500 в стэк из 30 мух. Удача не пришла, но пришла мораль! И мишки оставляют всего 4 ангела. Далее последовал сразу же масс слоу и беготня армии синих, сначала в верхний правый угол, а потом на масс хасте (?) в левый верхний, что бы уйти от мишек как потом пояснил соперник. Но толку конечно бегать уже небыло. Масс хаст во 2 раунде и слоу на ангелов в третьем и с Бриссы посыпались арты.

Жаль победа эта для на командный бал уже не повлияет, однако на случай равенства с кем-то из иностранцев, в зачем пойдет каждая победа. Поэтому никаких ничьих - играем все оставшиеся игры с масимальным результатом. Ну и как минимум опытом для себя!




Neoandy
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2008 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Специалист online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель турнира "Беспредел" 2011Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Cheban
+ + +

HoMM III: Граф (2)
Сообщения: 263
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 3.10.2011 21:13
Сэр Neoandy
Жаль победа эта для на командный бал уже не повлияет, однако на случай равенства с кем-то из иностранцев, в зачем пойдет каждая победа. Поэтому никаких ничьих - играем все оставшиеся игры с масимальным результатом. Ну и как минимум опытом для себя!

Почему же не повлияет, победа vitalic и Redwhait и равенство очков
Особый статус:
Победитель 1-го блиц-турнира
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: Король (2)
Сообщения: 1805
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.10.2011 13:28
Сэр Cheban, 3.10.2011 21:13
Сэр Neoandy
Жаль победа эта для на командный бал уже не повлияет, однако на случай равенства с кем-то из иностранцев, в зачем пойдет каждая победа. Поэтому никаких ничьих - играем все оставшиеся игры с масимальным результатом. Ну и как минимум опытом для себя!

Почему же не повлияет, победа vitalic и Redwhait и равенство очков

Ответ ниже в рапорте слива
HW vs HP
Dirty_Player (red, Castle, Christian, Pyre) def vitalic (blue, Stronghold, Gretchin, Gretchin) Anarchy 141
Рестартились 3 часа. Под конец сдало кастл с нычками копей, монахов и мечников. Был ещё рестарт, но решил играть, т.к. там барб. На первой играл ужасно. лукари не отстроены, я построил, загрейдил и слил их всех ) Кони в цитаделе встали, загрейжены во внешней конюшни. Покрасил все нычки. Отбил сапоги, но хз зачем на 121 решил лошком зацепить 20-49 гарпий и лох умер вместе с 2 чемпионами. Очень обидно. Вроде совсем плохо, но при штурме вторички Пир получила дипломатию и нашёлся Рил! Появился шанс. Раскачал Пир на ближних охранах и сундуках. Дипломатия была заэксперчена через 3 уровня и пошло. сразу 40 волков. Проверяю консу, минималка, берём. Пир с экспертной логой, конюшней и сапогами носится быстро! На 131 скупаюсь 30 мечей, 7 чемпионов, 97 копейщиков, 31 гном, ангел. Решаю попробовать присоединить 5-9 мишек, подвожу специально арты и 40 волков, чтоб увеличить шанс... и они присоединились!!!!!!!!!!! Бегу дальше, вижу утопу. Грейжу крестоносцев и лезу. Максималка. Все умерли, кроме 8 мишек. Дали +2+3+4 олл, книгу земли и 50к на коннект. В книги видения, раскручиваться можно легко. Решаю идти по бездорожке к оппу, примерно представляю где он. Хочу успеть забрать на 141 главный, но не успеваю. Посещаю картограф, вижу что пробито ГО. Спускаюсь в подвал, перекрывая выход. Враг понимая, что мы сильнее лезет в утопу и умирает.
Спасибо за игру. Извиняй, если что не так, Виталя.

Saves zalil.ru/31758151

Было, не душевная вышла игра, после рестартов выпало играть варварами, дипломатию не давали. На первой отстроил варваров до мишек в замке и инферно до питов в цитке. Были и косяки (играл после отпуска, не на своём компе и еще на платине, тут численность отличается от дыхания смерти) напал нулевым Гурнисоном с 14 гоблинами в одном стеке и мишкой на копейщиков, их оказывается 120 примерно, мишка чудом выжил на 3 хитах.

Засейвились, комп надо вернуть, а сейв не могу найти (виста, папка с сейвами пуста, хотя вроде не совсем чайник в компах). На следующий день, Дьюти требует сейв, пытаюсь по телефону давать инструкции, как его найти, не ищется. Думаю, блин, наверное почистили и стерли все нафиг, Костя через судью требует переигровки, но как то обидно, рестарты прошли, неделю отыграли (времени часа 4 потратили). Остается последний шанс, заказываю такси, комп с сейвом приезжает ко мне, благо можно грузануть героев и передать ход Косте, дальше пересаживаюсь на свой комп, желания играть после нервотрепки уже нет, но бьюсь по полной.

На 131 бью за вход в подземную трежу 139 королей минотавров, дальше до 19 черных драконов валю на следующий ход. В треже сразу утопка, мой боец без манны и охраняют её, как мне показалось по численности больше сотни синих джинов, отжора после драконов нет, не пробиваю и иду дальше (как потом оказалось их всего 60 и надо было бить!). Иду дальше, окучиваю не много деревьев, соперник уже проявляется у моей вторички, присоединяет все и всех подряд, понимаю, что труба. Окучиваю главным уголок трежери, но четыре пандоры оказываются на деньги или опыт, а нужны войска или магия! Мне отрезают путь из трежери и решаюсь, передав армию через пяток героев, героем первого уровня залезть в утопу, пару драконов все таки осталось((.
vitalic
Особый статус:
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2013Бывший магистр
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка HP vs LoH Добавлено: 4.10.2011 14:33
Deep Mike (синий, замок, Валеска, Крег Хэк) def Delmar (красный, болото, Тазар), 211, мининостальгия
Чирк для этого шаблона меня более чем устроил. Играли без таймлимита, о чем я начал жалеть уже на первом же ходу, когда соперник ходил 25 минут :). Хоть без рестартов обошлось. У меня поводов для реста явно не было, в таверне сидит Крег, а на родном респе 2 утопы. Стрелков с раздачи 32, правда не отстроены. На первой пробился к Данджу на поверхности, там начались мелкие неприятности, герой компа спец по метеоритному шторму которым он без зазрений совести накрыл моих стрелков и пикеменов, осталось 19 стрелков, а были большие планы, тк у замка нычка минотавров, рядом плащ +2+2 на магию за церберами, меч за ограми да еще и второй героя компа живой с половиной армии. На нычку минотавров всеже полез остроив медуз, но при морали -1 из-за 3 видов войск стрелки у Крега 3 раза сантиморалились против грейженых горгулий, правда удалось отделаться легким испугом, убил их все равно но с полной потерей всех прикрышек стрелкам. Пришлось еще день рядом ездить ждать отстройки минотавров, чтобы хоть кем-то прикрыться при взятии нычки, взял ее с потерей 1 миноса. А на церберов уже решил не лезть, тем более второй героя компа приехал, на нем тоже потери были. Но всеже отделался от компа, у себя построил на первой коней в цитадели, в дандже минотавры с порталом призыва в форте. Соперник же умудлился на первой полностью отстроить все войска в замке, правда Тазар у него наполучал левые навыки лечения и стрельбы, логистом стал гораздо позже. Денег было много, на второй спокойно скупился и передал армию Вале стоящей на границе с рампартом, на второй она воевала пока Крег увяз в дебрях. Валя по дороге взяла гномятню по 15 и импятню, засветила консу которую взяла после подвоза загреженых мечников, да ли 1 ангела, с ним осилил засевшего в городе эльфа. Крег вернувшись домой купил книжку и с минотаврами взял 3 склепа, 2 из которых максимальные и гномятню по 15, так что с деньгами на ангелов проблем вообще не было. Валя и Крег были одно уровня, но вв конце недели Крег наконец получил логу и окончательно стал главным. В подземку к далекому иферно не пошел, заслал туда только лошка пособирать ресурсы. На респах засвечена целая россыпь консерв, правда сильно разбросанных. На третьей скупив ангелов взял Крегом на рампарте консу трешку и рядом еще минималку, пошел в подземное трежери рядом. Там несколько ульев и пандоры на опыт, деньги и некровские войска, взяв деревню вернулся назад брать свою утопу. На 1-3-5 взял ее наконец, причем архов загрейдил еще до взятия. Была двушка, дали книгу воздуха и ожерелье +3 все. После взятия Крег разбился в замок пополнить ману и ускориться и в конце недели через горку полетел на респ данджа где было еще 2 консы, в них дали 4+2. В начале четвертой вернулся на родину брать вторую утопу, минималка, дали меч титана. Оттуда за горкой респ соперника, сначала планировал перепрыгнуть и захватить его столицу, но тут у него резко деньги выросли, в таверне показывало больше чем у меня, ясно что взята утопа и не одна и Тазар в треже. Так что решил что брать столицу где уже выкуплена армия а Тазар чистит трежу - это только потеря времени, тем более у мен ни ТП ни взрыва, а мало ли что она там насобирает. А у меня еще 2 невзятых консы на вторичках, утопа на рампарте и утопа за горкой в треже. Имея 15 архов 7 отдал Крегу который полетел и попрыгал с ДД к инферно, где взял столицу и купленным там лошком стоящую рядом консу максималку, а остальную армию отдал лошкам, которые за рампартом взяли консу опять же максималку и Валей взял утопу трешку, дали сандали +2 все и мелочь. Вернулся Крегом назад чтобы отдать ему всю армию на случай прихода Тазара, чтобы вместе с лошками не перебили. Только стрелков дома оставил пошел с ним лошком поразведать еще одну трежу, но далеко там не ушел. Крег полетел-попрыгал через горку в трежу на варварской земле (моя от инферно, но по дороге несколько дней пути). Там утоп немеряно, взял 4 штуки и несколько уликов, ничего особо выдающегося не дали, но в последней наконец книга земли да еще рядом с одной сразу и сапоги и перчатки. Все это весьма своевременно, тк в конце 4 Тазар всеже сам ко мне через горку прилетел и забрал мою столицу. У меня с 23 архами и несколько лучшими и силовыми и магическими параметрами (если что был и красный шарик) в бою конечно перевес, но погоняться бы за Тазаром пришлось если бы он смылся. Но соперник который взял меня наизмор буквально 13 часовой игрой в конце концов сам напортачил. На 211 он правильно выбрав направление через горку прилетел к моему совсем не близкому данджу, но при этом скупил приплод моих архов :). То есть брать мой дандж - это редраш, я ему предложил просто распустить 2 моих архов но он пожадничал и ТП обратно в мою столицу ). На этом все и закончилось, из данджа в отличие от других вторичек Крег после ТП доставал хоть и с трудом до моей столицы, где сидел Тазар и просто напал на него в замке. Красный шарик одевать не стал, тк магия у меня посильнее и мана удвоена, цеповуха с усилком била 1200 на первый стек, с собой было 23 арха, 54 вивы (лошок пожертвовав стрелками взял в треже улик 8 еще), 50+ грейженых минотавров, а также кони, мечники и злые глаза и грифоны. У соперника 48 грейженых вив, 8 гидр хаоса, 5 серых мишек, 80 ящериц, 25 черных коров и еще что-то. Кинул цеповуху убив 15 коров и сразу полетел ангелами бить вив, которых осталось всего 8. Добить не составило труда. Ну расклад явно был в мою пользу, все консервы у меня сгенерились, просто надежно реализовал.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.10.2011 20:08
HP vs LoH 3-0

Redwhait(красный,кастл,рион,валекса/кирь/шакти ) def Lizard(синий, болото,стиг) Анархия 115

После всех рестартов выпало весьма интересно.
Куча дорог бабла героев, но для анархии все же скучновато.Захватил все свои 4 вторички, но толку 0.
У соперника дела не заладились в чем он виноват сам, зарестив перед этим весьма интересный расклад кастл/кастл.
Спасиб за игру.




____________________




HP vs HW 3-5

Жаль, что эта игра ничего не значила.

Redwhait(синий,башня,теодор,адель) def GoD(красный,некр,моандор видомина) Анархия 134

В начале генерации сразу мысль ну фигня пигуедрам в таверне рестарт возьму, потом мысль пробегусь посмотрю че есть :)

В итоге на первый день пришла Адель.Разбежался героями нашел нычку гремов, ей гремов грейд пару сундуков.
Вижу гномов за колечко скорости вообще прелестно. Нападаю там гномов 80 чтоли да еще и с гс, но блес у адель рулит! Вылезли и в награжу получили 5 левел уже и колечко, решил посмотреть че дальше. А дальше на 112 уже джойн обычных гремов бесплатно всетаки эксперт диплом.
Дальше уже проще имея 100 + гремов под конец приджойнил еще магов.На второ пару конс уликов выхожу с респа. там побродил по подземе приджойнил наг немного наше телепорт наверх в трежу.Там стоят гр питы дрова и големы . Сдаю все на бабло череш внешний рынок около 20к у меня в итоге приджойнил тока питов и зашел в утопку. 2-ка кз и шапка капитана, но у адельки нет землиобидно однако , тут еще нахожу одну перед ней джойн 70 грандов дальше увидел что могу 12 гигов за бабло и чд бесплатно, но взял утопу а потом они не захотели . Взял её там шлак.Дальше сел в дервню ману пополнять. На 127 джойн 100 големов за бало потом гигов за бабло и чд бесплатно.
На 131 7 фенов и утопка макси тупо на параметры. На 132 66 мечей за 20к а рядом 100 совсем не захотели дальше в телепорт там разбежка нашел еще телепорт там дереню в которую можно попасть флаем попасть, иду туда но замечаю ангелов лохом но у него сувы кончились подошел папкой там 24 ангела за 72 к у меня менее 50 апупеть рядом ящие и арт непонятно какой либо разгон деревня, решаю идти к ангелам малоли бабло там в ящике, подхожу а там книга воздуха а в ящике 35 гр гномов получилось без разгона даже хуже, но зато 4 дд и просмотр! На 133 чищу эту треду маленькую полностью лохом взял максиутопку, приджойнил ангелов потом 123 васььки и 32 греженые утки. и засел во вторй деревни этой трежи там поставив гильду. На 134 смотрю в зоне досягаемости замок синего и недалеко от него 3 героя. разбиваюсь поближе, монер с помощью тп подвозит армию. делаю пару дд и оказываюсь в тавере красных а там с обзорки видна видомина на ангелах и мехала со всей мошной, дальше делоза малым надел наручи и убил видомину , соперник сдается, потом пробую напасть на мефалу выношу её без особого труда там 1560 скелетов вампы утки и еще мелочевки цепуха 2 к в скелетов и в конце первого раунда уже кроме них никого не осталось да и их оставалось 200 штук всего.
Вот получилась такая интересная игра, а хотел же не тратить время и сразу на ходу соперника взять рестарт :)
Спасибо за игру.
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр PPRReeeDDSS
+

HoMM II: Граф (5)
Сообщения: 509
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2011 15:55
Сэр redwhait, 8.10.2011 20:08
...




____________________




HP vs HW 3-5

Жаль, что эта игра ничего не значила.

Redwhait(синий,башня,теодор,адель) def GoD(красный,некр,моандор видомина) Анархия 134

...
Да почему же ничего, если:

Сэр redwhait, 3.09.2011 11:38
I. Общие положения.
...
2. После окончания турнира командные баллы суммируются. Победителем считается команда, набравшая больше всех баллов. При равенстве командных баллов побеждает команда, набравшая больше очков в играх.
...
Так что бороться надо за каждое очко!
PPRReeeDDSS
Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Специалист турнира online "Земли Героев 2" 2007 годСпециалист турнира online "Земли Героев 2" 2008 год
Искры в ночи
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.10.2011 17:02
Сэр PPRReeeDDSS, 9.10.2011 15:55
Сэр redwhait, 8.10.2011 20:08

HP vs HW 3-5

Жаль, что эта игра ничего не значила.

Redwhait(синий,башня,теодор,адель) def GoD(красный,некр,моандор видомина) Анархия 134

...
Да почему же ничего, если:

Сэр redwhait, 3.09.2011 11:38
I. Общие положения.
...
2. После окончания турнира командные баллы суммируются. Победителем считается команда, набравшая больше всех баллов. При равенстве командных баллов побеждает команда, набравшая больше очков в играх.
...
Так что бороться надо за каждое очко!


Я имел ввиду в этом противостоянии эта игра уже ничего не значила :)
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Король (17)
HoMM II: Король (21)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 1159
Откуда: Россия

Цитировать ссылка HP vs HA Добавлено: 11.10.2011 23:42
Deep Mike (синий, замок, Валеска, Десса) def Klimsonbless (красный, цитадель, Тираксор), balance, 127
Соперник сразу истратил 2 рестарта, потом я один свой решил взять увидев у него после 1 дня Монера в таверне. Валей играть не очень хотелось, но герои все левые в таверне сидели, но 5 героем откопалась Десса, благо респ денежный был мог сразу нанять. На 2 день взял максимальный склеп, было еще несколько склепов, 2 минимальные гномятни. В родной деревне проход блокировали 9 штормов, пришлось потерять несколько штормов. Из нычек только 1 грифонов. Консерв не было, но зато денег было навалом. На первой кони в цитадели. На второй поехал взял не по дороге в травке еще 2 склепа и не возвращаясь назад пошел рядом с ними в телепорт не по дороге. За ним большой травяной респ, на нем виден нагабанк, но сразу не полез, еще повоевал за ресурсы, докочав землю до эксперта и тогда с масслоу взял нагабанк на 15 наг. Дома еще оставался невзятый нагабанк. К концу недели захватил деревню рампарт , построил дома ангелов в замке, причем имел осле этого уже более 20 000 денег, так что в начале третьей собирался разбиться домой, загрейдить архангелов и поехать через ГО в середину, где с моего края виднелись сапоги, а с ними уж и к сопернику можно было бы на полной скорости неожиданно приехать. Но тут отложили. А на следующий день вместо доигрывания соперник заявил что на карте есть баг который блокирует проход к какой-то некровской деревне и это нарушает его стратегию и продолжать он не хотел. Причем обнаружил он это еще 4 дня назад но вроде как искал телепорт чтобы на тот респ попасть. Вобщем перспектива зря потратить 5 часов игры и выигранный расклад из-за того, что соперник вдруг после откладывания решил объявить о баге, меня не устраивала и пришлось обратиться к судье. Стики посмотрев сэйв сказал что баг карты соперник спокойно мог видеть уже на 1-2 день игры, да к тому же выяснилось, что и телепорт на некровский респ был и проход через соседний респ, так что явно баг был некритический (собственно сгенерился участок дороги от горки до горки пересекающий пару респов и никуда не ведущий, но были другие проходы из зоны в зону а вместо дороги в принципе должна была быть обычная местность, она ни на что не влияла). Так что поводов к переигровке не было и соперник просто сдался.
Deep Mike
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2006 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2005 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2006 год
Рыцарь Круглого Стола 5 созываРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2007 годМастер турнира online "Земли Героев 3" 2007 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2008 год
Мастер турнира online "Земли Героев 2" 2008 годПобедитель кубка Портала. Зима-Весна 2010Специалист турнира online "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2010 годГрандмастер online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель кубка Портала. Лето-Осень 2011
Победитель кубка Портала. Лето-Осень 2012Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Medium
Medium

HoMM III: Король (13)
Сообщения: 859
Откуда: Украина

Цитировать ссылка HP vs HA Добавлено: 12.10.2011 18:09
Medium (синий, кастл, Валеска, Клавиус) def Dawidu (красный, варвары, Крег, Крег), Мининостальгия, 134

Из нормальных бойцов только Клавиус, решил собирать скелетов, хотя некромантов больше не давали до конца игры, но был некрозамок, отстроил коней с цитой, взял некра и флакс, к данжу блок 50+гр. глаз. Конс не видел до конца второй, но на 122 взял нычку птиц на респе флакса, отстроил птиц и ангелов, засветил обзоркой трежу с 3 уликами и утопой, взял на 132, дали колпак, слетал через гору к ещё одной утопе, там шлак, разбился домой, лохами пока свёз мелочь в некрозамок на нарезку, на 134 лохами сбегал за накидкой скорости и циклопней, грейд 4 ангелов и в лифт через ГО, там уже Крег, кастанул вижин, у него 28-24-17-(64) 5 гр.мишек, 2 ангела, 33 вивы, 18 тандеров, 55 гр.волков, Клавиус 19-24-14-(136) 4 арха, 13 птиц, 32 вивы, 740 скелетов, чуток гр.грифов, напал, оттуда массхаст и навал, убили 1 арха, 10 птиц и 13 вив, но больше Крег не ходил.

Спасибо за игру.
Medium
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 1419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка HP def LoH (4-0 дома). Добавлено: 13.10.2011 16:13
Neoandy (синий, рампарт, Эльшар, Янова) def Black_knight (красный, инферно, Нимусса, Монер), Анархия, 212

Выбирали потихоньку все рестарты. Когда соперник остался без них, а у меня был еще 1, он написал в асю, что на шаблоне есть вода. У меня вроде и сгенерилось что-то приемлимое, но сделав жест доброй воли предложил просто перегенерить (вода была, но не очень много). В итоге раздало рамп на инферно. В таверне Янова, отправляется брать нычку волков на 111 - и получает сразу дипломатию wow Думаю - вот она на града за щедрость!

Кроме этого - ничего приятного. Сгенерило с 3-мя родными деревнями. К нижней стояли 20-49 железных големов за пандору и еще что-то и я побоялся запороть расклад, пошел к двум другим беднейшим зонам. Големов то оказалось всего 22, но главное за ними был внешний рынок и склеп. Поэтому первая неделя закончилась практически провалом - 1,3,5 в замке. Воевал кентами. Одна деревня сгенерилась в подвале, откуда дорога к ГО еще оказалась заблочена ордой алмазных големов за нычку родных драков. Виднелся улей, но охраны жирные ввиде орды горгон и прочих.
На 121 приходит еще и Адель, будто издеваясь - 2 дипломата, а армии и денег нет. smoke
Главный прорыв пошел к концу 2 недели, когда полностью разведав родные пенаты, понял что игра будет в метро - там 3 улья и 2 утопы. Приджойнил карликов и пошел на улья. Там открылся целый клондайк - 7 ульев и 3 утопы, что с помощью цепочек начало оперативно зачищаться, но самое важное произошел первый джойн из 38 К.миносов, на которых собрал всю мощну пошел нападать за книгу огня, а точнее визион. Далее стало веселее. Бурые мишки рядом ждали бабла с утопы, но она была макси - отхожу чуть дальше - вижу вторую а рядом седые в поисках славы к нам! guitar
Пошла резня на 2 фронта - Адель чистила 1 конец трежки а Енова другой. Получил в утопах контроль и собиравшись идти в одну сторону дальше, послал лошка по бездорожке чутка разведать глубины. А там еще утопа. Енова скачет туда и открывает картограф подземки sun
Весь подвал, за исключением маленькой зоны моей деревни оказался большой сплоной трежей, которая создавалась по приципу как в мининосте - между нашими респами между ГО.
Но мало того, что трежа была на всю карту - так в ней еще было столько утоп, сколько я еще ни разу не видел - 19 штук!!!
Когда открыт картограф и столько всего - ощущения не описуемые - куда бежать? с чего начинать? везде все вкусно chupachups
В это время у красных уже виднелся Риланд, а с начала Монер и Кирь и параметры за 30.
Как оказалось у красных тоже было все не плохо. Картгораф наземный, правда только 6 утоп, но был форт на холме и в первой треже целых 5 библиотек!
Короче карта сгенерилась то что нада для настоящего беспредела. Правда у опа были трежи на грязи, снегу и болоте, но у папок был и пасфайт и крылья и флай.
Прокачка на контроль моих Дипломатов была лучше - в универститете была земля а воздух сами получили, поэтому Ддхались и порталились как положено.
Тут еще и лохи стали дипломатию получать и тюремщики. Даже уже руки не дошли их загрузить. Почти собрал ПКН и заэкспертил некромансию 3 бойцам.
Но тут в подвале вынырнул у центральной деревушки Риланд и показал войска, в которых 7 левелом и не пахло. Я понял что пора на контакт.
Вобщем все телодвижения не так интересны - сделал пару скринов ФБ, где оба одели красный орб и альянс ангелов (примечательно, что будучи на 14 скорости против моей 15-й, обороняющийся кастонул молитву первый, перед ходом стрелковых башен). У меня еще был вариант одеть доспехи, но почему-то на альянс потянуло больше, хотя и рисковал, если бы доспехи были у соперника.
ФБ при практически равных параметрах прошли в одни ворота, которые мои ангелы успешно заблочили первым же ходом, а циклопы с ГБ и стрельбой у Яновы просто порвали все на фарш без каких-либо шансов:







Neoandy
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2008 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Специалист online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель турнира "Беспредел" 2011Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 15.10.2011 12:21
HP-WoH 0-4

Redwhait(синий,болото,корбак,гартран) lose Razer (красный рамп ивор риланд) Анархия 211

Против гсч не попрешь даже если очень сильно хочется.
Взял все рестарты 111 сразу адель там, +111 тавер-конф +112 барб -болото блоки во все щели ниче интересного.
и попал в такую задницу.
На 111 синий корбак еще сливаю лоха с 2-мя утками в таверне септиэнна кароч морально я почувствовал не очень хорошо себя.Потом оп решил добить меня и в след пару дней показал изру и риланда
Но выкрутился и в итоге поставил гидр на первой наше кастл на снегу больше ниче интересного.На 121 пришел гоша стало веселее но когда на орде моралившихся гр лизов одна из 2-х гидр погибли стало еще скучнее.Но на второй всеже взял консу мини пробил пару неплохих охран и на 9 левеле гоша получает диплом , но не поздно ли ...
В начале 3-й дипло было уже экперт приджойнил 80 мух 20 джинов греженых уток десяток пару уликов взял, дальше направился в след трежу там по дороге ниче интересного но потом нашел уопку и перед ней заджойнио пегов 50 и на 134 гдето взял её дали шапк 5-го и крылья и засел в деревне в треже.Потом по цепочке решил взять вторую утопку заджойнил еще 35 гр демонов, и лохом захожу туда тоже 3-ка шапка титана и говно. А на морали -3 отдал всех кроме уток.Разбил гошу в данж деревню удвоил ману .Тут приперся риланд с писец параметрами и кучей мошны. Начал отхватывал мои замки.я приджойнил 50 монахов еще и на 141 собирался в трежу походу жирную.
на 141 +ангел и 13 черных коней, прыгаю в трежу там ящик на всю магию и джойн 70 гр тряпов пара уликов, на 142 джойн 70 черных коней уже хоть есть что-то противопоставить его уткам но архам и чд пока нету.
Дальше чуть ли не на пятачке лежат сапоги и ожерелье некроманта, а накинка у меня с начало второй есть. Вроде пкн круто но некр замков нету, да и некр всего один. Начинаю собирать личей но на параметры ничего нет на 147 решил сделать вылазку на свою трежу пособирать личей т.к в этой тухло было получил +100 и портанулся в замок обратно в подзему личей 370 но параметры ничего не нашел.И соп уже обрыскав всю карту направляется ко мне нападает и у меня без шансов слишком высокие там параметры 17-34 против 14-11 там массхаст 14 архов и 90 гр уток оставляют мне только лишь 200 личей чд вынесли часть остальной мошны там еще и 100+снайперов и под 100 архимагов хорошо потерзали меня. я попробовал бить архов, но личи 2 удара (первый ответка архам) кони и тряпки убили всего лишь 4-х, делать нечего сдаюсь.Далбы он мне еще один день думаю мне былоб попроще с ним тягаться т.к былоб уже 500 личей да и мог бы взять гладиус и +3 алл , хотя все равно слабо верилось в то что есть шанс. Карту раздало в одну калитку красному из 6 утоп 4 у него, там фулл контроль и параметры сильные, да и респ в разы лучше моего...
Спасибо за игру.

redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 1419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка HP-HA Добавлено: 16.10.2011 16:51
Neoandy (синий, болото, Мериста, Соня) def Yarzapp (красный, башня, Нелла, Кира), Анархия 132

Начал без ящеров - биться не кем, рестарт остался 1. Но есть нычка гидр и видны пара ульев. У соперника как выяснилось со старта дипломат.
Однако 8 героем выкопал Соню и сделал ставку на нее. В итоге, взял на первой улей на 6 вив, на 125 уже пошли падать утопы, а на 131 пошли джойны ГО.
Оба вскрыли подземные картографы почти одновременно и видели друг друга. На 132 ходу соперника я уже имел 22 ангела, 21 скорпикору, 54 чампа, 78 виврен монархов (без джойнов), 6 гидр хаоса и на след ходу покупал за 55К еще 25 обычных и атомные перспективны с 4ДД. Предложил засэйвиться, но соперник видя колосальное отставание решил не продолжать.
Neoandy
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2008 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Специалист online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель турнира "Беспредел" 2011Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alone ekb
+ + +
Alone ekb

HoMM III: Граф
Сообщения: 626
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 17.10.2011 12:43
Danyt (синий данжеон, Шахти, Гуннар) def Alone ekb (красный рампарт, Киррь, Киррь) Мининостальгия, 212

Начали без рестов. На 111 некром отбил пандорку на 5 к голда, денег вообще много- сразу 8 героев. Дорога на кастл оказалась заблочена миносами за квестовым артом, на том респе Нагаш еще подкачался и взял склеп-войска передаются в другую сторону к другом некру. На 113 сел в конфл, с обзорки видел всех его героев и консу. Оба некра с логой, Киррь пробила проход к последнему компу- инферно, и там засветила обзорку. Кроме того вижу одну свою трежу с другой обзорки- там ничего нет кроме коробки, внехи гидр и ... ДВУХ квестовых артов biglol Обе хижины предсказателя у меня на респе. В принципе все неплохо- хоть и нет внешек. На 114 убил конфлюкс окончательно, но там нельзя поставить фенов, т.к. комп навтыкать успел всего кроме постройки войск -не успеваю по дням. Передал всех на другую сторону и сел в инферно,там засвечена еще одна конса. На 115 инферновские пытаются отбить замок, но основные силы где-то не видно, конса разведана -единичка. На 116 в конфле покупаются войска и Чарна с ними чистит тамошний респ, Киррь ловит инферновских партизан. В итоге отстроил 1-6 в замке. В начале недели выкупаем прирост основных войск и Киррь берет ангела, едет к улью за орками вождями.
На 122 берем улик на 6 вив за орками вождями, напрягает инферновский комп.
На 123 Киррь берет нагабанк тройку почти без потерь, и тут же медузятник на 6 в стеке. Денег –ведро, покупаем в рампе дров, всех передаем через 3 респа Чарне- та берет свою консу единичку. После консы, Чарна пробивается в трежу и берет там улей, убивает охрану другого улья.
124 разведка замечает еще одну консу на инферновском респе, вся мошна обратно передается через все респы. Консу взял лошком, вроде тронгл, но уже все-таки 14 вив, оказалась двойка.
125 армия снова оказалась у Чарны, пришлось купить и уволить троих героев чтобы быстрее передать всех. Зато взял уже отбитый улей и убил до 49 тролей за щит +5 и накидку сопротивления к магии. В конфле воткнул 3 уровень магии.
На 126 Чарна взяла опять же за до 49 тролей 2 коробки на 15 гр. вампов и 5 к голда, тут же отбили за до 99 медуз квестовый арт с внешкой вампов. Все войска передаются Кирре, которая на разгоне в трежу инферно стоит. Пробивает охрану и до 99 гр демонов, дают 15 экспы и захватывается нейтральная деревня.
127 Киррь по снегу отбивает в треж за до 49 некроконей топор кентавра, убил до 99 королев медуз опять же за квестовый шлем единорога и внеху гидр. В конфле воткнул на всяк случай фенов.
На 131 Киррь покупает во внехе вторую гидру, по цепи передаю топор на родной респ где за него дают 6 ГИДР = итого 8 гидр)))). Прирост выкупаю только в рампе, всех Чарне, которая уже эксп логистики некро мудрости и тактики убивает блок снайперов- берет нейтральную деревню. Там выкупается Киррь и берет парочку пандор на опыт.
132 отвез другим разведчиком шлем единорога- дают 15 к экспы… думаю приберечь для Кирря. Он сам берет пару ульев и встает на разгон.
133 Чарной взял пандорки на 30 тряпок и 20 вампов (жаль их нельзя грейдить- внушительный бы стек оказался), передал всех Кирре. Взял еще улей и о ЧУДО –увидел чайник за циклопами, скушал его. Киррь разбивается в конфл, там строю 4 ГМ и изучаю с мудростью городской портал. Посещаю конюшню и встаю на фенах пополнить манну.
134 все передаются Киррь, строится 5 уровень магии где получаю ДД)))) Уже 34 вивы но нет утоп –надо бить цент. ТП в рамп, обмен шлема на 15 к экспы у ГО и 27 фениксов с потерей 3 этнов падает. Иду вглубь, отбил плащ 3 магии+ крест отваги. Ничего нет.
На 135 еду дальше и вижу отбитый улей… ППС. Нужно сказать, что уже тогда опп видел меня и стоял менее половины хода со всей армией: это 13 ангелов, 40 вив, 45 медуз (20 из коробки) 20 минов и все это с элексиром жизни .Почему не напал –непонятно… Я то видел, что не смотря на свою мошну уступаю по силе армии и на контакт не стремился. Разворачиваю лыжи, ДД в сторону, там взял еще 1 квесторый арт и улей. На своем ходу у меня на полете из темноты уводят столицу.
136 вижу Гуннара, проверил, убедился что далеко позади, по параметра почти равенство. ТП в конфл, обменял арт на 4 красных дракона, ТП в дальний город, от которого планирую идти в последнюю треже.
На 137 планы поменялись, опп делает какие-то странные ходы и садится в болото, где я начал гидр отстраивать. Отобрал столицу и снова наовстрил лыжи в дальнюю треже.
Вообщем Гуннар в одиночку пытался отобрать города, но как только покидал их, они возвращались ко мне. В этом помогли раскачанные лошки- особенно Чарна с эксп логой и заклинаниями из конфла. Киррь в последней треже взял несколько ульев, и утопу с сапогами. Гуннар убужал в угол карты и Чарна получила шанс забрать его города. ДД через барьер и пару клеток не хватило до барбовского замка оппа. Тут сохранились.
После перерыва опп сделал просто гениальный ход. Уже было понятно, что у него нет экспертного городского портала, толи не было мудрости чтобы выучить в моем конфл. , толи земли. Поэтому я не особо опасался за Чарну. Но опп пробежал часть моего респа и все-таки телепортнулся в город… напал и с массхастом сразу убил Чарну. Смотрю- выкупил ее в таверне… Большая потеря. После этого он сразу исчез из поля зрения- побёг в свою трежу.
Далее, отобрал у него столицу и почти все города, но совершил ошибку и был настигнут – он грамотно использовал свой шанс –выскочил из темноты, где я его не видел. Считаю оппоненту несказанно повезло – 8 конс, которые все видны как на ладони либо с обзорок, либо у дороги. Первая конса на 111 единичка, весь воздух в пандоре за ограми в начале второй (эксп мудрости уже был), халявный элексир жизни и крылья ангела.

Спасибо за игру.
weep

ЗЫ поставил рекорд- 7 квестовых артов сдал и еще неск на руках были king
Alone ekb
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Рыцарь
HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь
HoMM I: Рыцарь
Сообщения: 1419
Откуда: Украина

Цитировать ссылка HP-WoH 1-4!! Добавлено: 17.10.2011 13:20
Neoandy (синий, крепость, Мериста, Кира, Тазар) def Lech (красный, некрополь, Галтран, Исра), Анархия, 215.

Сгенерило сопернику сразу имбу - Гоша стартовый на мое болото без ящеров я 1 дорогой. Думал отрестить еще на ходу соперника. Потом решил - а вдруг он где сольется случайно ну или мне хоть разбежаться надо - успею, хотя вероятность того что заиграем была смешна и призрачна. Но вот незадача - сразу под родным героем в таверне приходит Кира (Сайра) и у меня тяжкое раздумье: денег мало, ящеров у 2-го героя нет и не отстроены, ничего сулящего резвый старт не видно, но как я могу отрестить дипломата на первый день? - решил подождать. Тут еще Тазар пришел, разведка шла слабо, а мысль о рестарте сгущала краски тем, что теряю сразу уже больше 1 дня. Цепочки строились коряво, еле отбил дерево не увидив за шахтой сразу прохода дальше по респу. Вобщем еле бегаю 5-ю героями, Кира не может себе позволить даже съесть сундук, а на 115 - вовсе ничего не строил. Но у соперника там видать тоже старт был не резвый, так как ходил очень быстро, что вселяло надежду.
Две дороги с респа оказались в охрану трежи (20+ дэвилов, 10+ титанов и архов), причем вторые тупо перекрыли как оказалось дорогу к родной вторичке - но стояли ровненько на дороге, что ввело в заблуждение. Был маленький неразведанный перешеек около горки, но ввиду отсутствия свободных героев не мог проверить есть ли там проход (судя по всему должно было упереться в общевидневшуюся горку). Как выяснилось позже там бы проход на вторик и чутка халявы и пара нычек гнолей мне бы явно не помешали.
На родном респе были 2 нычки гнолей, что и спасло хоть как-то ситуацию с боями на первой. Также было видно нычку бычков и виверн - но первую я еле покрасил в конце второй, в другую и то в начале третей. В глубине респа была еще нычка коров и выход на грязь с барб деревней и дорогой от нее в метро за 20+ красными драконами, а также по бездорожке в трежу. Рядом улей и 2 консы - но бежать по болоту дня 3. Лошек с помощью стрелки деревушку покрасил. На своем же респе - ни одного улья! И как позже выяснилось две мини-консы.
На второй Тазаром отбиваю перчатки - хотя он радовал, получив сразу же логистику. И вот уже 125 - а у меня до сих пор родная армия и перспектив практически нет. Уже 5 раз пожалел что не взял рестарт, но все еще не теряю надежды, так как ходы соперника только со вредины второй недели стали по серьезней.
И вот он шанс все изменить - бью железных големов за свиток - и получаю Тазиком дипломатию, а в свитке флай!! Хотя и в столь поздний срок - но все же стало веселее. За горкой виднелись пандоры.
Пополнил манну Кире - и послал на змейке окучивать трежери, а Тазара отправил ломать 2 консы и заходить боевым ходом в трежу с другого конца.
Тут увидел наконец-то с обзорки красных. В принципе ничего уберстаршного небыло. Скелетов под косарь, вампы, драконы, личи в обычном колличестве. Исра хоть и была окружена лохами и разгонялась на призрачных драконах, но воевать приходилсоь везде одной (от жадности наверное за специальность), что тормозило ее темп и давало время мне. Беспокоила конечно накидка некроманта на том же респе и как позже выяснилось не зря.
Я же начал беспредельничать с флаем по полной программе. В треже взял деревню данж и апнул манну. В универе еще купил интелект. Ну а далее дело техники. Соеденил Киру и Тазара, купив последнему в универе оффенс (там же продавалась и дипломатия, но у нас уже была своя) и начал ломать утопы. Заджойниться бесплатно согласились только 107 тряпок, но для Тазара этого было более чем достаточно с 8 ангелами и родным мясом. Утопки были худенькие, но день появились и пошли первый джойны - 10 гигантов, 22 дэвила, 61 боевой единорог. Став сильнее и богаче смог приболтать и 14 архов за так, а вот за 11 титанов пришлось отвалить почти 90К. Но для тучи скелов, имея ГБ они были необходимы. Тут пустив лошка в метро, осовбодившееся после джойнов вижу исру - у нее уже 250-500 личей - все ясно - там Плащ короля нежити. Нужно торопиться. Но нигде нет ДД - а у Киры манны за 500 и эксперт воздуха. Наконец-то Фиона открывает оставшуюся часть трежи - там еще 2 утопы (взял 3) + картограф + форт на холме ну и архидэвилы хотят примкнуть.
Все быстренько собираю, охрана картогрфа в виде орды боевых единорогов также джойниться и я спешу на встречу некроманту. Снарядил Киру книгой огня, но потом посмотрел что армаг под 1К в анархии - это 150 костей и 25 личей - особо не решает (хотя на огненой птичке и не помешало бы). Открываю подвальный картограф хз где с помощью 4ДД, подбираю +2 скорости и готов атаковать Тазаром 21 левела. Обзор воздуха хоть и показывал направление, но с картографом я стал знать наверняка.
Личей уже как и скелетов - 500-999. Но все таки у меня параметры + Тазар да и 27 архов, примерно также архидэвилов, 110 юников, 25 титанов, на всяк случай 33 утки и 19 коров и 2 простых дэвила - не хватило денег на форту. По этой же причине не купил еще около 30+ онных.
Нападаю, посетив удачно +1 мораль/удача.
У Исры - 998 гр. личей!!, 750гр. скелов, 3 ангела, 30 вампов, утки, кони и драконы в среднем колличестве.
Делаю масс молитву, титаны сносят всего около 100 личей, поэтому задвигаю им под дых единорогами и личи до конца боя уже не стреляли. Драконы кастонули старение на коней, но даже с ним Тазар держал удар. Получил в ответ массло, поэтому кроме титанов, 2-х дэвилов и коней никто не ударил в первом раунде. Во втором соперник кастует масс шилд, но тазик не зря взял воду - и диспелит всех. Прикладывается к личам, а архи с удачей оставляют от стэка скелов всего 30 штук. Конечно параметры решили - Исра не добралась до утоп и с 6-14 параметрами ее 3 вампов убили аж 1 утку. Поэтому в финалке Тазик вырезал все мясо, а завэйтившиеся архи для восстанволения юников пропустили 9 некроконей на их ходу (уже 3 час ночи был) и Исра сбегает.
Конечно дело в шляпе - вся карта видна, но сперник сдался только сегодня к обеду, все тщательно обдумав - сказал, что нужно для победы 5000 личей. Кто знает, у Тазара Манны было еще 500 (правда без боевой) призыв водянок. Но думаю и этого бы хватило.

Еще можем побороться за ничью - счет размочили, так что тащим все расклады!
Neoandy
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2008 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Специалист online турнира "Земли героев 3" 2011 годПобедитель турнира "Беспредел" 2011Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.10.2011 12:50
В нашем матче против LoH замена в паре Cheban vs Alkapone .
Место Alkapone, (которого к сожалению забрал реал) играть будет fank (631608296)
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alessandro
+ + + + + +
Alessandro

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 1075
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.10.2011 21:36
Szeryf (красный, башня, Нелла) def Alessandro (синий, оплот, Киррь), 123
Богатый респ. В 1-й день захватил родную деревню. Затем пробился в обе зоны, захватил тауэрдеревню. На 117 захватил некрозамок и построил там вуаль тьмы. Затем в треже взял щит +4. Пробил крестоносцев с одной стороны и снайперов с другой стороны и ... оказался на респе соперника, хотя между нами должна была быть еще зона. Далее ФБ. У Кирря эсп логистика, меткость, защита и продв мудрость. Из заклинаний предлагали лишь воду, но не стал ее брать. Против массхаста оказался бессилен.
Alessandro
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alone ekb
+ + +
Alone ekb

HoMM III: Граф
Сообщения: 626
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 4.11.2011 15:39
Moretti (красный рампарт, Ивор, Ивор) def Alone ekb (синий кастл, Валеска, Турис) баланс, 136

Начали без рестов, играли давно, поэтому плохо помню подробности. Главное- взял родную вторичку на 121 или 122, а соперник на 112. Пути были кривыми и ГО из эфритов стояло прямо на дороге- увидел на 114. На первой взял 2 нейтральных деревни. В конце 2 неделе пробился по бездорожья на вторик соперника и взял там гномятню, но на сл день меня атакуют красные- откупаюсь на эксп тактике. Турис вообще неплохо качалась. Понял, что идти некуда кроме ГО. Решил подкачаться и купить прирост. По ту сторону ГО Ивор меня встетил с 5 ангелами и всей армией- шансов небыло.
Тупой, скучный, убогий шаблон. Больше не буду его играть.


Спасибо за игру!



Alone ekb
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.11.2011 19:24
Межпортал подходит в завершению. В ближайшее время постараемся добивать оставшиеся игры и подводить итоги.
Тем временем пока есть время решили еще сделать пару замен в матче против LoH.
Chemist- Midnight-Scholar (566068383) - balance L-U
Rebellious - Suicid - balance L-U
Cheban - Fank0 - balance L-U
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Chemist
+

HoMM III: Граф (4)
Сообщения: 249
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 25.11.2011 20:46
HP vs WoH

Chemist (синий,болото,Вистан) lose Smok (красный, рампарт, Ивор) польский паник PC2 размер M, 126


Как началась игра криво, так криво и закончилась. Соперник сразу взял Ивора, расценил так: в лучшем случае мне достанется Киррь, взял Вистана. Каждый старт, при идеальной передаче данных, какие то непонятные дисконнекты и рест оппа 113 на моем ходу на 112, где все очень хорошо начиналось, сбили настрой серьезно.
И когда уже в игре на 113, открыв обзоркой полностью обе свои скудные вторички, подумывал о явном ресте на 113, получил требование оппа о ресте, под предлогом, что он забыл о нычках и заюзал одну, то естественно не дал. Это была критическая ошибка. Сошлись, что можно нычки обоим юзать, продолжили.

На 114 по бездороге взял вторичный Тауэр, отбил кольцо +1 к здоровью, вернул армию на родной респ за вивами с нычки, и уже от полного! безделья, на 116 вышел в некроцентр, заведя армию оттуда на раннее наполовину обобранную вторую вторичку, где лошком подобрал чутка золота и арт - удача в ноль. В некроцентре оказалось совсем пусто: один мелкий склеп, некрозамок заблочен горой, конюшня и обзорка. Которая и показала, чем можно поживится на песке: на 117 подобрал шапку знания +4, арт +1 к силе магии, а на квестах взял 35 каменных големов и Вистану 10 кил экспы. Масло и виздом на экспе. Песочная трежа вроде как зачищена.

В начале второй существенно скупиться не на что было, вывез армию к столице, а Вистана, после повышалки +2 к атаке, разбил туда же, за двумя нага-банками и медузятником.
Пока брал Вистаном нага-банки, да лошками медузятник и нычку бычков, обнаруженную возле родной деревни, опп вышел в некроцентр, потом забрал мой Тауэр, перещелкал застрявших в центре и на вторичке Тауэра 5 лошков, при чем на синем Ингхэме, у которого явно была 2-х недельная армия из деревни Тауэра и стрелка, оставив грандов и гр.кентов у Ивора, красный Сауруг потерял двух юников из пяти. После чего, Ивор ушел к себе через центр на вторик, за мечом +2/2 и далее в довольно таки обширную темноту.

На 125, разведанная часть карты фактически зачищена, золото брать больше негде, продав на 2 рынках ресы и скупив что можно было, Вистан по дорожке идет в поход к столице оппа: ломит первое ГО на телепорте в песок, лошок ломит второе ГО, освобождает из темницы Риссу, которая далее на песке отбивает булаву к атаке+4. Ночевка.
На 126 опп видя Вистана, (контроль ключевых передвижений болотников через 2 обзорки был у Ивора уже с 111 и 113), привозит по цепи 1 некродрака из темноты и лошок уже с ним, 1 гарпией и тремя стрелками по 20 дамага нападает на Вистана с 3 гр.змейками и 2 гнолами в 5-ти стеках, при 15-ти стрелках по 50 дамага. Такого нахальства от красного Малькома, не осилил. Финиш.

Спасибо за игру!

HP vs HA

Chemist (синий,Кастл, Валеска) def Dorsaj (красный, Конф, Лакус, Шакти) польский паник PC2 размер M, 124


Сразу выбрал все свои ресты, а опп сдает явно не для себя. И при совершенно пустых родном респе и крохотной вторичке Тауэра, не берет рест.?

Со старта арт - мораль в 0, на 113 упал мелкий гномятник, на 114 Валя на вторичке берет 5кил экспы в пандорке, стандартные и земля на экспе, 8 левел. После ГО - деревяшки, дают адванс тактику на 116, на вторичке Тауэра Джелар открывает залежи золота.

В начале второй недели на квестах дают 20 снайперов и 25 мечей!, за артами пришлось поездить, но девять героев на анлиме с этим справились без особых проблем, 5 кил экспы с пандорки уходят лошку, с другой пандорки - 110 гремов. Выход в некроцентр и там встреча. У красных не было шансов.

Спасибо за игру!
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр rebellious
rebellious

HoMM III: Король (9)
Сообщения: 811
Откуда: Гренландия

Цитировать ссылка Добавлено: 26.11.2011 16:28
rebellious (blue, Citadel, Crag Hack) defeat suicid_pe.iarba (red, Rampart, Ivor), Jebus Cross, 132

Договорились играть стандартный Джебус по правилам WCL с черком из семи городов (без Conflux, Necropolis), без логистов, по два рестарта 111, безлимитном таймере. Хостил соперник. Использовали все рестарты.
В первый же день восемью героями открыл внешку мих за ордой гнолликовguitar, университет - с землей, внешний рынок, конюшню, улик, утопию, гномятню, консерву с пандорой за толпой великих базилисков. Да еще и обзорная башня была выгодно расположена. Собаки, правда, в городе не отстроены. Не жирно, но перспективно (так как всё интересное находилось в непосредственной близости).
Тем более что на 112 посетил хижину с логистикой, проверил гномятню (тронговая), взял внеху мих без сюрпризов и Крэг ( со стартовым духом уныния) - эксперт логистики и нападения.
На 113 Крэг покупает землю, бегает по повышалкам на магию. Найдена еще консерва, недалеко от дороги по направлению к центру.
На 114 строю мих в городе, беру пандору за 23 васьками (погибли все собаки, михи окаменели дважды) с 10 тыс. опыта и беру консерву мини. Крэг 10 уровня, эксперт земли и мудрости, базовая тактика, 9-3-5-4 ( с учетом найденного плаща +2+2 в повозке)! Все условия для похода в центр (там только надо убивать толпу наг-королев и орду скорпикор), только армии нет. Лошком беру замковую вторичку.
Гномятня - макси, берется на 115.
На 116 берется другая вторичка - рампарт. Крэг покупает книжку (все нужные заклинания 1-го уровня в наличии - Аламар в помощь) и движется в центр.
В последний день недели беру ученого возле дороги с доспехами (!), иду в конюшню и к рядом находящемуся колизею.
Денег маловато, грейжу птиц на 121, стою на тронговой консерве.
На 122 беру консу-двушку, бью обе ГО ( мантикоры, оказывается, охраняли проход на болото), захватываю городок цитадель в треже и там пополняю ману. Крэг 15-го уровня, эксперт доспехов, базовый поиск пути, 13-6-5-7. Армия - 3 ангела, 9 громов, 6 седых и 34 хобгоблина. Дома лошки забирают мини-улик.
На следующий день беру пандорку за 9 архангелами (10 тыс опыта), снова мини-улик и пандору на опыт за ордой пит-лордов. Вижу центральный болотный город, и с развилки не иду в его сторону, поскольку в том направлении и вражеская территория. Крэг - эксперт огня, продвинутый поиск пути.
На 124 вижу красные берут центральный город. У Ивора - фениксы, толпы грандов и боевых гномов, тронг кентавров-капитанов и пак боевых коней, 9-12-9-4. В бой не стремлюсь. И есть поиск пути!
125 - беру еще один улик и книгу земли за ордой единорогов. И, собственно, трежи еще небольшой темный участок. Порталюсь домой и на 126 беру свою утопу - макси. Дали шлем и щит титана, книжку огня и чайник. Соперник, побродив по треже, пошел домой, похоже. Лошок засветил меч правосудия на территории инферно. И на 131 Крэг пошел за ним. А на 132 соперник сдался.
Спасибо за игру.
rebellious
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2010 годСпециалист турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: Король (2)
Сообщения: 1805
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 27.11.2011 19:38
vitalic(синий, некр, Нагашь,Видомина def Marduk (кастл,Эдрик, Моандор) Анархия 116
Соперник выбрал все ресты, я только 111 и понеслась, в таверне Видомина, стартовый арт ду уныния. Карта богатая на улья, перспективная, но очень бедная для старта. Дали дипломатию, но ей так и не воспользовался, соперника слишком быстро нашел((. Взял родную вторичку, пробился на верх и вижу, что охрана снята и покрашена нычка лукарей. Видомина срочно отступает домой, берет консерву и на следующий ход готовится вылезти к сопернику (у него засветил ещё минимальную консу, мог взять ход назад, но сначала походил Видоминой, а потом уже разведчик разведал. Хорошо, что соперник не опередил меня, беру её и становлюсь на колодец, Моандор нападает:
Видомина 1 1 3 4, армия 3 лича, 1+1 ангел, 67 скелов (начальный земля, дипло и эксперт некромантии-ничего для боя подходящего, вся магия первого уровня)
Моандор 10 3 3 3, армия 31 стрелков (лукари отстроены и было две их нычки), десяток копий, 4 мечника, пара коней (продвинутый земли, эксперт атаки, арт +3+3 мораль и удача)
удалось вынести, ангелы рулят.
PS соперник слабо сыграл, имея на респе две консы минималки...
vitalic
Особый статус:
Грандмастер online турнира "Земли Героев 3" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2007 годПобедитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2013Бывший магистр
Мастер турнира online "Земли Героев 3" 2013 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 28.11.2011 17:27






styleВот и закончился межпортал 2011.
результаты

Наша команда заняла итоговое 4-е место, уступив Ворлду Баю и команде открытия/победителя этого межпортала WoH, при этом обыграв 2 команды HA( аутсайдер турнира) и LoH ( которые только по техническому поражению уступили баю, а с победителем сыграли 4-4).
Оценку нашей команде я давать не стану , т.к точного ответа нет. Скажу лишь только, что благодарен всем игрокам которые откликнулись и поддержали команду.
Всем игрокам спасибо и удачных игр.

P.S немного статистики по шаблонам.

Анархия 14 игр - 10 побед- 4 поражения - 71.5%
Balance L-U 7 игр - 3-4 - 43%
Мини-носта 5 игр - 2-3 - 40%
8мм6 4 игры - 0-4 - 0%
Balance PC2 3 игры - 0-3 - 0%
Jebus 1 игра - 1-0 - 100%
Panic 1 игра - 0-1 - 0%

По ней видно, что домашний шаблон почти оправдал наши ожидания , в тоже время нам не удались игры на 8мм6 и PC2.
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Cheban
+ + +

HoMM III: Граф (2)
Сообщения: 263
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 28.11.2011 20:18
Спасибо за игру и ведущиме турнира. Отдельное спасибо ведущему за помощь и поддержу,в любой момент обращался поможет и объяснит. Жаль что я не смог помоч команде. Слишком мало играем мы баланс на портале,а тем более еще и специфические балансы по их правилам вывели меня из равновесия. В первом случае пробив ГО 68 пит-лордов (плюс 30 вызовов демонов) на 123 с ощютимыми потерями надеялся на трежу,а там полный голяк и приходит опп в обход ГО без потерь да еще и Мюлликом (=2 к скорости оказалось в данном случае критично). В другом случае в центр я не поспешил, получил от Деемера (лоха) еще метеориткой (сам канечно виноват,забыв что спецы могут лупить,тока свитки гильдии отстраивать) и отпустил оппа в трежу взяв контроль над всей картой, а он выползает оттуда со 106 вивой, ну я и охринел от баланса.
Особый статус:
Победитель 1-го блиц-турнира
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Alone ekb
+ + +
Alone ekb

HoMM III: Граф
Сообщения: 626
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.11.2011 02:52
Спасибо организаторам за турнир! К сожалению только межпорталы способны подогреть интерес к онлайну на нашем ресурсе. Побольше бы таких турниров.
Жаль, что не смог помочь команде, но считаю -объективно провалил игру только против Джавдета -проиграл на рестах. В остально играл в свою силу, но постоянно ловил кулера в виде 8 конс у оппа (Danyt) и мега расклада (PReDS). Постараюсь исправиться в следующих играх и поймать свои аутыgiveup
Alone ekb
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн