Карта "Песнь Агнес" к игре Герои Меча и Магии 3 Рог Бездны

english русский

карт 65

Песнь Агнес

Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Рейтинг: 31
Поверхность карты "Песнь Агнес"
Размер
L
Автор
Adarlup
Людей
1
Язык
Русский
Команд
2
Комментариев
139
Игроков
8
Скачиваний
12717
Дата размещения карты
12.11.2022
Страна автора
Япония
Нравится / Не нравится
Подземелье карты "Песнь Агнес"
Скачать
Дополнительно
Найти все карты автора Написать автору
Поделиться

Мир знает много историй о героях и злодеях, но лишь единицы помнят правду о них. Добро способно сотворить Ад на Земле, а зло на самом деле зачастую ничтожно, ведь не может измениться и превзойти себя. Так о ком же поется в песнях?
P.S. Это РПГ-карта максимально приближенная к данному формату в видении автора.

Карта обновлена 05.12.2024 Прохождение карты:



Комментариев: 139 Оставить комментарий

Оставлен 17.12.2022 11:43 (10574) DirtyGonza

Добрался до Бартона и отчетливо понял, что этот бой без больших потерь мне с такой армией никак не пройти.

Эд в прохождении на Ютубе играл от инфритов, но у меня их нет в принципе)

Существует какой-то альтернативный способ за чернокнижника? Буду благодарен за советы, т.к. все же хочется доиграть эту прекрасную карту )

PS Арбалетчиков, архимагов и эльфов я слил в бою с Палачом горя, чтобы не терять ценные войска на птичках под бешенством. Насчет арбалетчиков уже понял, что это было ошибкой...

Скриншот №416

Оставлен 17.12.2022 14:33 (10577) Adarlup

В теории можно, если касты джинов будут хорошие, тут нужно крутить сам бой. Возможно, есть смысл немного откатиться.

Оставлен 13.12.2022 17:21 изменен 13.12.2022 17:22 (10556) TuningVN

На болоте с системой минного поля , есть какая то хитрось , что бы взять Ожерелье морского пути ? Или это дразнилка такая ? Я уже час пытаюсь его достать )))

Скриншот №414

Оставлен 13.12.2022 22:55 (10558) DenNazgul

есть команда такая gosolo - она отдаёт управление компу. И события, убивающие игрока, перестают срабатывать. Если не считаешь такой способ чем-то вроде чита, можно подобрать ожерелье

Оставлен 13.12.2022 23:16 (10559) TuningVN

Ну это не интересно ))) Хотелось бы узнать задумку автора ?

Оставлен 15.12.2022 13:56 (10564) TuningVN

Еще не совсем понимаю , зачем столько знаков отваги ?

Скриншот №415

Оставлен 17.12.2022 14:31 (10576) Adarlup

По задумке это была просто обманка. Но, я не учел gosolo, хотя были как-то задумки связанные с этой командой.


Знак отваги является единственным возможным стартовым артефактом, если у компа оказался именно он в качестве стартового бонуса, то после победы игрок получает его.

Оставлен 10.12.2022 10:49 изменен 10.12.2022 10:49 (10548) DenNazgul

Наконец-то закончил эту великолепную карту. Написал бы отзыв раньше, но


Мир это очень жестокое место

Особенно для маленького следопыта

Теренса пытался я вынести резво

Но раза с сорокового кастанул защиту от земли джиннами и тогда его армия была разбита


В общем, карта великолепная. На каждом этапе есть какие-то свои необычные фишечки, позволяющие погружаться в геймплей. Играл на "старом" следопыте, поэтому испытывал определённые сложности ближе к концу (особенно со жнецом), иногда приходилось изобретать крайне необычные тактики для прохождения. На тёмном всё-таки потерял юнитов - один джинн и снайпер погибли смертью храбрых. Но я решил, что это уже статистически незначимо (и так еле-еле его вынес).

Сюжет погружает, прорисовка потрясающего уровня. Рад, что есть человек, настолько сильно вкидывающийся в развитие пве на хоте. Может, когда-нибудь большие массы людей смогут оценивать не только красоту шаблонных замесов, но и подобных творений :)

В общем, карта великолепная. Пока играл и читал обелиски, в какой-то момент подумал, что неплохо было бы делать и обелиски с общим сюжетом - как подведения итогов акта, или наоборот - в начале акта рассказывать о проделанном уже пути. Потому что большое количество имён и сложные взаимосвязи иногда тяжело держать в голове, даже если очень хочется.

Жду следующую карту.

Оставлен 13.12.2022 05:21 (10554) Kosh_SpaceCave

> Потому что большое количество имён и сложные взаимосвязи иногда тяжело держать в голове, даже если очень хочется.

Жду следующую карту.


Полностью присоединяюсь к вышесказанному)

Оставлен 17.12.2022 14:30 (10575) Adarlup

Спасибо большое за отзыв)

Оставлен 07.12.2022 10:58 изменен 07.12.2022 11:02 (10535) Kosh_SpaceCave

Ну вот таки я и прошёл. Заняло почти 2 недели реального времени (по несколько часов в день в среднем). Довольно занятная карта. Низкий поклон автору за такой шедевр.

Последний бой (я уже интуитивно и по сюжету срастил, что он последний) вывозил уже лишь бы вывезти))) Остался у меня 1 воин-никс в конце))) Но это ведь и не важно.

Играл за палладина.


Прорисовка карты - уровень: бог.

Событийность, квесты, прописанная механика рпг - уровень: бог.

По сложности - идеально для опытного любителя. Не лёгкая прогулка и не хардкор.

Единственное место, которое показалось слишком тягомотным - это болота с системой минного поля и множеством одинаковых боёв.

В тексте неоднократно натыкался на опечатки и некоторые грамматические ошибки, но лично мне они общее впечатление не испортили.

Почему-то в зоне перехода на нового героя у меня случился баг, когда я наводил и тыкал на приведения возле портала выхода. К счастью прохождению это никак не навредило.

История/сюжет - очень круто, что есть. Честно скажу - чем дальше, тем мне было запутаннее и скучнее, но это лишь по той причине, что я в целом вообще не любитель фентези как такового (чем меня увлекает при этом сама игра "Герои" - сложно сказать). Не могу сказать, что я прям проникся сюжетом и переварил его, как культовое кино, но в любом случае труд и объём работы сделан колоссальный. В нечто подобное с иными сюжетными обёртками я бы конечно же ещё сыграл. Одна из лучших карт, в которые я играл и проходил. Это при том, что мой уровень игры я не оцениваю как профессиональный.

Последнее, что хочется спросить у автора - сколько заняло создание этой карты и планируется ли в будущем ещё нечто подобное?

Оставлен 07.12.2022 19:04 (10537) Adarlup

Спасибо за отзыв)


Саму карту начал делать в ноябре-декабре прошлого года, но сюжет изначально был под не вышедшую карту на четвертых героев, которую я делал ещё в 20-й год. Какие-то текстовые наработки остались, но с того момента многое переосмыслил и большая часть оставшегося текста была переписана, а сам сюжет сильно расширился. Изначально пытался перенести наработки в третьих героев ещё летом прошлого года, но понял, что не получается нормально сделать рпг. Как-то со временем определился с возможным форматом. Поэтому к началу полноценной было уже полное понимание что и как нужно делать. Во многом ключевую роль сыграло то, что в первой половине этого года у меня было полно свободного времени, которое я мог потратить на карту. Но с тестами сам всё не потянул, только варвара и паладина отшлифовал, а с остальными классами помогли неравнодушные люди, к релизу уже отдохнул и ещё за следопыта пробежал карту.


В планах есть ещё одна рпг-карта, но под неё ещё много вещей нужно продумать. Там не будет такой душки с сюжетом, упор больше планирую делать на открытый мир и полностью пересмотреть систему рпг, чтобы оставить хорошие идеи и добавить много новых. Какие-то наработки в плане сюжета, построения мира, классовой системы есть, но это уже будет делаться на обновленном хотовском редакторе, чтобы была возможность дать игроку бесконечные мувы. В ближайший год к формату рпг скорее всего не вернусь, в планах достаточно давно висят сюжетки за инферно и причал + фабрика выйдет и может появится больше идей.

Оставлен 08.12.2022 05:13 (10539) Kosh_SpaceCave

Круто) сюжетки и квесты - это тоже всегда интересно в Героях.

Т.к. молчаливый формат боевой стратегии уже порядком надоел.

Будем ждать новых карт)


PS - пронеупомянутые детали в карте: ещё забыл сказать, что не удалось победить героя Погибель, т.к. он в определённый момент спрятался насовсем в какой-то точке в лесу, к которой нет доступа.

Оставлен 05.12.2022 08:56 изменен 05.12.2022 08:59 (10521) Kosh_SpaceCave

Блин, битва с Бартором - это прям тяжеляк. У меня в арсенале книга магии земли.

Я вывожу Бартора без потерь засчёт своевременного использования воскрешения.

А после победы в бою мне выводит, будто я никого не воскрешал, и у меня по факту куча юнитов утрачено((

Неужели его надо одолеть без потерь без использования воскрешения??

Почему воскрешение так работает и какой тогда в нём смысл, если по факту юнит утрачен?(

Оставлен 05.12.2022 09:55 (10522) bwoha

Воскрешение так работает, потому что земля не продвинутая. Если выиграть бой только на воскрешённых существах, из них останется только единичка одного стека - в целом его можно использовать таким образом, если взять ещё какие-то стеки, которые залить не жалко.


Ну или использовать его, когда потери не важны.

Оставлен 05.12.2022 17:18 (10525) sergeytomm

можно без потерь и без воскрешения. Пробуйте правильное войско собирать

Оставлен 06.12.2022 04:29 (10530) Kosh_SpaceCave

bwoha, понял, спасибо за инфу! я не шарил, что базовая магия земли в данном случае так работает.

Оставлен 04.12.2022 16:37 изменен 04.12.2022 16:45 (10516) sergeytomm

Все замечательно, но я что-то не понял с драгоценными камнями..по сценарию я должен брать эти 100тысячь миллионов камней или это тест какой-то вредный? Я даже проверил тут на порталы и возможные последствия.ничего нет.

Оставлен 04.12.2022 18:38 (10517) Adarlup

Камни из третьего акта? Странно, уже второй комментарий о том, что их можно взять. Только что проверил на последней версии ХД-мода, как и раньше попытка взять их приводит к крашу игры, что и задумывалось. На тестах у всех всё работало как должно.

Оставлен 04.12.2022 22:14 изменен 04.12.2022 22:15 (10518) sergeytomm

может у меня не последняя версия хд мода..конечно брать не буду)Хотя обновился специально

Оставлен 04.12.2022 22:22 (10519) Adarlup

фишка в том, что это работало ещё в СоДе

Оставлен 05.12.2022 08:54 (10520) Kosh_SpaceCave

У меня с этими камнями краш игры, да. Играю в Хоту.

Оставлен 05.12.2022 10:27 изменен 05.12.2022 10:28 (10523) sergeytomm

я играю в хоте .хд мод обновлен,правда в процессе игры..не знаю важно ли это. Просто взял один камушек и не стал брать остальные.Играю за варвора.

Оставлен 05.12.2022 17:20 изменен 05.12.2022 17:20 (10526) sergeytomm

на острове вокруг ожерелья морского пути бегаю-бегаю ..ни как не дотянусь. Видимо это такая вредная задумка или добраться можно?

Оставлен 05.12.2022 17:50 (10527) Adarlup

очень вредная задумка, его никак не взять (если не придумать абузную тактику боя)

Оставлен 07.12.2022 11:17 изменен 07.12.2022 11:28 (10536) sergeytomm

В общем в начале игры слил одного голема и перед последним желтым монолитом в бое с Темным трех големов и пару лучников в качестве мяса..На финальный бой 9 титанов, 6 наг , 3 ифрита 11 минотавров 3 чемпиона 3 мишки 3ифрита...Возможно что-то недобрал , недосмотрел. 40-29-8-16. Выиграл с первого боя, но потери огромные из=за взрыва.

Атмосферная , настоящая квестовая игра. вот уж не думал , что с Героями можно такое делать. Замечательно!

( ох ,зря я экономил ленты посла , серу, камни -жадность..В итоге ленты Немезиде ничего не дали и серы много осталось ..потом еще халявных ресурсов дали)

Оставлен 08.12.2022 16:01 (10542) STamP

Да откуда такие статы ? У меня герой подошёл к битве с воскрешающим некромантом (конец 4 этапа) с 6 циклопов, 7 гигантов 8 заклинателец и 15 снайперов. а статы 2520914 только залив снайперов прошел. Но не могу понять где я что не добрал.

Оставлен 09.12.2022 16:03 (10544) sergeytomm

в конце сценария дают статы несколько раз ..например 5защиты и 5 атаки . Ну и я играл варваром

Оставлен 02.12.2022 19:58 изменен 02.12.2022 20:03 (10513) Вжик

В общем закончил эту превосходную карту с превосходным сюжетом)) В последствии узнал, что оказывается я все твои карты давненько уже прошел и все гадал когда же новая выйдет, потому что все они меня порадовали, особенно сюжетом) Помню как на Последнем походе нежити нафармил больше 500к личей и здесь пытался за чернокнижника пройти ловушки, как раз не хватало плаща скорости))) Мучился несколько часов, потом решил через чит выиграть несколько боев, чтобы посмотреть на прокачку немезиды и охренел)) Оказывается ты еще и ограничение по уровню поставил для таких хитрожопых как я))) Сразу желание пробивать ловушки отпало)))


В процессе прохождения я все равно нашел способ схитрить)) Когда я понял, что Немезиде нужны ленты посла для получения дьяволов, то откатился назад и Агнес я сэкономил 2 ленты посла и передал их Немезиде, немезида сразу на 1 дьяволе пошла собрала еще 3 и пошла гулять с 4-мя))) в общем чернокнижник это точно имба))) Я сначала пытался всю игру пройти на 4 дьяволах, в последствии архидьяволах, дошел до финального босса и он меня поставил на место)). Пришлось переигрывать. После убийства 4 дьяволами Темного, вернулся и скрафтил все войска. Получилась солянка))) 4 заклинательницы, 9 наг, 2 титана, 4 архидьявола, 8 ифритов, 8 никсов и 4 змейки)) До последнего босса дошел без единой потери, но на последнем выжило только 2 змейки))) Прохождение заняло 12 3 2, можно было бы и за 10 попробовать, но после убийства Погибели немного расслабился))


Карта одним словом огонь)) особенно когда в конце пришлось считать, чтобы по максимуму потратить все ресурсы и собрать максимальную армейку))) Настоящая РПГ карта)) Респект) Под огромным впечатлением) Мне даже парагон не так зашел как эта карта))

Оставлен 02.12.2022 21:12 (10515) Adarlup

Спасибо за отзыв)

С последнего похода прошло и правда много времени, эта карта должна была выйти ещё в конце лета, но определенные проблемы не дали закончить её. Опыт предыдущей карты заставил предусмотреть абуз ловушек)


Рад, что карта понравилась) Прохождение почти на спидран похоже, я обычно месяцев 20 тратил на ленивый пробег)

Оставлен 02.12.2022 13:07 (10510) STamP

Добрый день. Спасибо большое за карту. Очень интересно. подскажите а есть где-нибудь подсказки по прохождению? у меня например никак не получается убить героя варвара с помощью сказочного дракона. Уже раз 50 пробовал.

Скриншот №411

Оставлен 02.12.2022 16:51 (10512) Adarlup

Привет, ниже скидывал ссылку на видео со старым прохождением этого боя (либо можно посмотреть в прохождении, ссылка на которое в описании). Из-за фикс рандома всё сводится к подбору правильных действий и передвижений. Одним из первых кастов можно получить метеоритный дождь, что существенно упрощает убийство чудищ.

Оставлен 05.12.2022 20:19 (10528) STamP

Спасибо, каким-то образом удалось пройти)) Карта огонь - уже три дня играю, жена ворчит, а я оторваться не могу )). но нашел баг: при телепортации за немезидой (не уверен, что так зовут второго героя), когда пытаешься ударить духов игра вылетает. Не знаю правда, вредит ли это сюжету или нет.

Оставлен 06.12.2022 19:06 изменен 06.12.2022 19:23 (10533) DirtyGonza

Честно говоря, уже готов бросить карту из-за этого скучного и раздражающего боя, после 100+ попыток.

Мы вроде не для того играем в Героев, чтобы задрачивать рандом и тратить дефицитное время жизни на конспектирование единственной эффективной последовательности действий.

Вот прям бомбит, особенно на фоне такого интересного прохождения до данного момента...

PS Спустя 5 минут после написания комментария все же прошел, но эти 2 часа рестартов конкретно обуглили мое кресло.

Оставлен 01.12.2022 11:46 изменен 01.12.2022 11:47 (10502) Kosh_SpaceCave

Теперь ещё вопрос: есть такие, кто проходит ВООБЩЕ без потерь? Я на каком-то этапе потерял 1 огра-мага, но решил забить на него, т.к. не самый важный юнит на том этапе, ими уже практически не пользуюсь. А переигрывать бой ради 1го огра-мага 35й раз я не захотел.

Но есть проблема и пожёстче - вражеский герой Палач Горя ходит первый, игнорируя мою тактику. При этом он использует заклинание бешенство на феникса и обязательно кого-нибудь гасит из моей армии буквально в начале боя, кого бы из юнитов я ни брал и в какой позиции бы ни ставил. В итоге пришлось просрать целых 2 дендроидов (это всего лишь его первый ход) и 1 нагу, что в итоге доставляет баттхёрт(

Насколько это вообще критично для дальнейшей игры? Это при том, что многие бои вообще идут как по маслу, и кроме этих двух случаев всё без потерь. Пока что продолжаю проходить.

Оставлен 01.12.2022 12:27 (10504) Adarlup

За исключением пары боев всё проходится без потерь. Возможно, в плане прокачки были какие-то ошибки. Не собран элик (что вполне себе без проблем можно сделать в третьем акте), не пройден 1-й и 2-й подвиг. За какой класс возникли проблемы?

Оставлен 01.12.2022 12:46 (10506) Frostmorn

Лично я брал на бой с ним ангела (или двух, не помню сколько у меня их было на тот момент, скорее один), наг сколько есть и чемпионов сколько есть. Две огненные птицы под бешенством агрились на ангела и не убивали за один ход. Потом феникс и птички умирали, а остальных можно как то раскайтить. Насколько я знаю, в верхнем правом углу есть зона, которая огорожена препятствиями, её можно использовать как плацдарм для вылазок) В целом не самый трудный бой был, но тоже попотел, далеко не с первого раза прошёл. Каждый раз как брал гиганта на бой, он умирал в первый же ход. Думаю лучшим выходом будет не брать в бой тех, на кого агрятся сразу и они при первой же атаке склеивают ласты. В идеале надо как то сагрить птиц на ангела, если он есть, он не должен погибнуть по идее

Оставлен 01.12.2022 20:21 изменен 01.12.2022 21:18 (10508) Вжик

А элик можно собрать? или только выкупить за 20 самоцветов? и я так понимаю для чернокнижника не предусмотрена накидка скорости?(

Оставлен 02.12.2022 16:49 (10511) Adarlup

2 части элика получаешь с побочных квестов, а 3-ю только покупать за 20 гемов. Как раз в третьем акте попроще набрать гемов, но всё равно их не хватит, нужно продавать существ и менять серы на гемы.


За Чернокнижника накидку не получить, максимум ожерелье на +1 скорость в третьем акте, но и без этого довольно крепкий класс, к финалу карты очень силен.

Оставлен 05.10.2024 20:22 (12034) Ghostduh

Я палача горя проходил за паладина с эликом жизни - он агрился на гиганта, гигант выдерживал - прошёл этот бой без потерь, сложнее всего думаю будет за следопыта палача горя проходить, где придётся выкидывать дохлых эльфов или снайперов, а это у следопыта основной ударный стек! Я так понимаю, первый приоритет у петучей на агр это стрелки, а второй это самый сильный юнит единичка, если вы вместо 1 гиганта возьмёте ангела, это тоже варик!

Оставлен 30.11.2022 23:22 (10500) Frostmorn

Что ж, вот и закончилось моё длительное путешествие по этой замечательной карте. Обожаю сюжетные карты для героев, чем больше текста, тем лучше, я просто невероятно кайфанул зачитываясь историями по мере прохождения, РПГ составляющая карты выше всяких похвал. Система прокачки норм, не бесила. Конечно много времени на возврат домой иногда тратишь, я прошёл карту примерно за 28 месяцев, на ранг Каменная Горгулья, хотя играл на максимальной сложности:) Но всегда есть возможность смотаться домой не боясь, что не уложишься в какой то тайминг и всё полетит к чёрту

Играл за паладина, от защиты. Ближе к концу игры бои против армий без героя проходились на автобое, но я думаю это нормально, когда ты нехило раскачался. Мой уровень игры либо ниже среднего, либо средний с натяжкой, поэтому играть было максимально комфортно. Карта не особо сложная, но и скучать не даёт, лично для меня было в самый раз. Она позволила мне делать то, что я больше всего люблю - сосредоточиться на боях, минуя сложные логистические цепочки.

История... кхм... главной героини мне очень понравилась. Никакой графомании не заметил - текста много, но всё по делу. Так много действующих лиц, к кому то привязываешься, кто то напротив вызывает отторжение, но опять же однозначно плохих персонажей не так много, у каждого есть мотивация, они не просто злые потому что злые и всё. И это я считаю одним из множества плюсов.

Если можно, то хотел бы пару вопросов добавить. Первый - я долго пытался ловить Погибель, когда я подходил, эта сволочь пряталась за синего стража границы. Если подойти с армией, которой невозможно её победить, она вылезает, но в том и дело, что так нельзя победить. А берешь кого то посильнее, парочку гигантов, например, и она ныкается. Так и задумано или это возможный недочёт? Если там нет какой то определённой тактики, до которой я не догадался, тогда может стоит в Сторане поставить гарнизон, чтобы иметь возможность выманить эту тварь?:D

Второй вопрос - как задумывалась битва с сааамым финальным боссом? Мне повезло, я поделил войска так, что он решил не спамить взрывом и даже не воскрешался, а использовал вместо этого жертву. Победил элемов, остальных закидал молниями, у меня остался один живой стек. Думаю второй раз мне бы так не повезло, но проверять я не стал))

Ещё раз огромное спасибо за такой титанический труд!

Оставлен 01.12.2022 12:45 (10505) Adarlup

Спасибо за отзыв)


С Погибелью были небольшие проблемы, чтобы заманить в эту локацию. В плане его поимки - тут такой же рандом, как и с разбойником. Я попробую ещё немного покрутить его выход, возможно, что в обновленной версии уже не нужно будет так мучаться с тем, чтобы добраться до него.


С финальным боссом задумка была в выживании до конца боя, чтоб враг жертвой лишил себя воскрешений. Против взрыва использовать защиту от земли, которую можно каставать самому или с джиннов ролять на продвинутом уровне или просто обойтись без этого и попробовать отправить в стадию жертвы как можно быстрее.


В моих тестах ни разу не получалось избегать взрыва так легко, тут уж точно титаническая удача)

Копирование и использование материалов со страниц
сайта только с разрешения администраторов.
© 1999-2026 heroesportal team


Реклама