Diablo2
- Size
- C
- Author
- Mud
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 7
- Players
- 8
- Downloads
- 19671
- Published date of map
- 17.01.2003
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 8 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
The forces of good must again overcome the EVIL that has settled on Earth and imprison it forever in another world.
Was left 06.10.2005 18:37 (325) Spon SanEr
Мой те совет, не ставь побольше декораций.Делай рельеф более лучший.А то такое чувство что ты на кажду карту тратил 10-15 минут.
Was left 10.04.2005 08:20 (324) Guest
Очень неплохая компания!!! Конечно далеко от истинного Diablo, но всё равно класно. :|
Was left 16.01.2005 13:24 (323) Guest
Прикольная кампания!!Но тебе, что было лень её зделать получше?На некотрых картах в некотрых местах просто ландшафт и всего около 20-и обьектов.
Was left 20.07.2004 00:00 (322) Guest
Чё обидно так то что в кампании одни пустыни...Ничего не радует глаз...Например 2 миссия пустыня в прямом смысле этого слова!
Was left 23.06.2004 13:45 (320) Guest
Уважаемый создатель Диабло2 (к остальным это тоже относится)! Я хотел бы тебе посоветовать немного переделать эту кампанию. Она неплохая, но все портит то, что ты ставишь сообщения там, где их могут не прочитать. Например, на тропе, которую можно обойти. Если не трудно, огради, пожалуйста, эти сообщения с двух сторон какими-нибудь деревьями, чтобы можно было пройти через них со 100-процентной гарантией. А иначе смысла ставить сообщения на карту нет. И пошли новую версию сюда, написав что-нибудь по этому поводу в описании.
Was left 24.05.2012 20:42 (326) Grimnir
Идея-то интересная.. но мало связей с самой игрой D2. Не помешало бы погуще заполнять местность, объектов-то полно, но не использовались, а жаль, кампания была бы намного лучше.
Хотя на последних уровнях уже чувствуется, что автор немного стал приближаться к лучшему заполнению ландшафта..
Возрастание сложности карт от уровня к уровню могло быть намного лучше.