Коварный хоббит
- Size
- G
- Author
- Kirk-M
- Humans
- 6
- Language
- Russian
- Teams
- 4
- Comments
- 10
- Players
- 8
- Downloads
- 5604
- Published date of map
- 16.12.2022
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 3 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Жадный и коварный хоббит Джиббо Фукс,оказавшись в столице Орианы-обители верховных магов Алькаире,улучив момент,похитил с алтаря Статую Легиона. Опасаясь за жизнь он спешно скрылся с ней в подземелье в неизвестном направлении.За поимку хоббита и возвращение святыни магами назначена хорошая награда.
Was left 18.05.2023 02:59 (11163) kvandalion
На старте запер союзника персами, приносящими серебро. Не люблю, когда союзники есть..
Купил Аламара, сделал его главным, благо сапоги скороходы с перчами на старте выдаются, да и еще одного перса в таверне с артами можно купить.
После открытия первой тюрьмы, все бои проходятся автобоем... Уж слишком большие армии выдают, а без этих армий события с нападениями не пройти. ТП в замке выдают, за что благодарочка автору, не люблю когда на огромных картах таун портал зажимают.
Дальше, есть Джелу с переделкой лучников в снайперов и Дракон с переделкой магов с монахами в чародеев + рог фангармов.
Добрался до башни с построенным граалем, открылась карта, понял что бегать нужно ну оооочень много.
Автору - универ с академией нужно поближе к старту ставить, пока добрался до них уже все слоты навыков были заняты, мореплавателей же сделал с экспертом навигации, значить академия то и не нужна уже :(
Противников нужно усилить, раз в тюрьмах персы с максимальными статами и большими армиями сидят.
Односторонние порталы от противников нужно подальше ставить, а то они стартовыми армиями запирают себя в подземелье с зомбаками и не могут нормально развиваться. Можно второй портал сделать с меньшей охраной на острове снежном вверху карты, они видим боятся водных стрелков бить и все прыгают в подземелье "крест" и сидят там, меня ждут :)
Карта красивая, скорее всего доиграю ее.
Was left 13.02.2023 17:38 (10799) Oks63
В тюрьмах сидит несусветная имба, всего 75к золота, 50 кристаллов и самоцветов мы получаем..
Was left 08.02.2023 12:32 (10772) Kirk-M
Уважаемый Админ, можно загрузить новую версию с изменениями и исправлениями? Направлял ранее. Благодарю.
Was left 21.12.2022 12:42 (10597) Kosh_SpaceCave
Месяц 6, неделя 3, день 1.
Я выбрал играть за зелёного (эльфы), благо у союзника (сииний, люди) подобрал заклинание городской портал, прокачав себе магию земли.
9%% игры - это сплошная беготня и сбор халявы, при всём уважении к прорисовке карты.
Так вот, бесплатного хоббита в бесплатной избушке я раздобыл (а точнее их накопилось 255 только в одной из избушек).
Замок Алькаир мой, причём достался практически без боя))) Все вражеские герои - слабаки, при том что я играю на 200%.
3 части легиона я собрал тупо по дороге в заброшенных кораблях и у торговцев артефактами.
По сути в замке тоже есть торговец, осталось дождаться и докупить у него голову и руки, чем бегать по этой безразмерной карте)))
Was left 22.12.2022 05:12 (10606) Kosh_SpaceCave
Кстати говоря, я играл лишь за одного основного героя. Максимум ещё одного-двух использовал на побегушках. Никакие там узники из тюрем мне и близко не понадобились. Вывод - хоббит (полукровка) легко добывается в своём "жилище монстров", статуя легиона собирается из заброшенных кораблей и у торговцев артефактами. Прикол основной миссии рушится из-за этого. Из подземелья, в котором нужно нудно засиживать и копить зомбаков, я к счастью почти сразу выбрался, потому что мне повезло уже с наличием городского портала. Ну и количество километража, который нужно бессмысленно прогонять по карте из пункта А в пункт Б каждый раз - это пытка для игрока на мой взгляд. Такой карте с такой задумкой и стилем прорисовки быть размером L - это за глаза по моему скромному мнению.
Was left 22.12.2022 08:10 (10607) Kirk-M
Да, возможно на счет жилищ и сборного артефакта. Согласен. Уже устранено. Направлено на замену. Благодарю за отзыв.
Was left 07.02.2023 23:00 changed 07.02.2023 23:01 (10768) MK
Видимо пока скачивается старая версия.
Таки статуя собирается походу игры, но даже убрав ее это ничего не меняет - играя за эльфов очевидно что заклиная 4го уровня можно собрать все нужные очень быстро (запас ресурсов неограничен) и скорее врего у магов ситуация похожая (6 заклов выпадает, т.е. еще 6 можно наколдовать).
все нужное принесли противники, и дверь измерений (шляпа) и оковы и клинок армагедона и альянс и все прочее.
карта большая, до средины игры все норм, но на каком-то этапе твое превосходство неоспоримо и тупо беготня.
но отзыв положительный.
зы. особо можно в сюжет не вникать из-за того что противники выносятся на раз-два. город не захватывал. ничего никуда не относил. просто всех вынес.
Was left 28.08.2024 15:43 (11994) zip222
Стартовыми героями с уже вкачанными навыками не играл, потому что у них не вкачана магия земли; качал нового героя с нуля, вкачал землю, чтобы можно было нормально использовать портал города.
Уже в первые месяцы обратил внимание, что вражеские герои застревают в подземелье, в которое ведет бирюзовый односторонний портал. У них нет портала города, а без него выйти из подземелья невозможно. В итоге за всю игру там застряло около 10 вражеских героев, часть из них я поубивал, а часть отлетело из-за отсутствия замков. Плюс красный за 6 месяцев так и не разобрался, как выйти из своего подземелья - то есть самый сильный противник тупо не разобрался, как выбраться из дико длинного подземелья с одним единственным выходом. На воду он так и не вышел. Это имба, и поэтому это грустно, игра оказалась слишком легкой.
Плюс точка, где картограф воды и картограф земли находятся в метре друг от друга, упростила игру до невероятного уровня. В общем очень несбалансировано.
Остальные карты Кирка гораздо интереснее, за что ему отдельное спасибо!