Map "Развитие" for game Heroes of Might and Magic 3 Horn of the Abyss

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 58

Развитие

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Rating: -1
The surface of the map "Развитие"
Size
L
Author
Sulfadies
Humans
1
Language
Russian
Teams
0
Comments
9
Players
2
Downloads
760
Published date of map
23.11.2021
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "Развитие"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Игрок 1 и бот, но бот просто стоит на месте.

P.S: Пожалуй это моя самая любимая из всех моих карт. Какого я сделал финального босса — вообще, лично для меня, гениально.



Comments: 9 Leave a comment

Was left 28.11.2021 15:14 (8651) Little_Buddha

Здарова мужик! Ты главное не теряй боевой дух! Здесь же не драконы - призраки пишут тебе комментарии :)


Все с чего-то начинают :)

Was left 28.11.2021 18:43 (8652) Sulfadies

О. Богослови вас Адель и замолви за вас Лоис. Спасибо. Только дело в том что их критика справедлива тем, что они играют уже в третью мою карту, а у меня всё теже ошибки. И если с грамматикой я ещё соглашусь то с ландшафтам ,вкорне, категорически против.

Всего хорошего. Да прибудет с вами Мелодиа.

Was left 25.11.2021 05:02 (8638) Kosh_SpaceCave

Блин, сколько можно постить на портал эту шизуху.

Автор, запишись срочно к репетитору по русскому языку.

Was left 25.11.2021 06:57 (8639) Sulfadies

Кхм.А по гемплею то как?

Was left 25.11.2021 08:25 (8640) Yogius

По геймплею - все на автобитве, включая последний бой. Всю дорогу копим ресурсы (кроме серы, молот огра я брал, хотя это и не обязательно) и не меняем их на всякий сброд в наемнических хижинах и статы для первых трех героев - отдаем все последнему, у меня вышло 35 ржавых и 5 титанов, финальный бос так же на автобое без проблем.

В принципе сама по себе задумка хорошая - игрок должен грамотно распорядиться ресурсами, потратив минимум их на облегчение жизни первых трех героев и оставив максимум для последнего. Но реализация задумки хромает сильно, потому как на первых героев можно вообще ничего не тратить, а последнему достанется явно избыточно стат и войск. Ну и проблемы с правописанием надо исправлять, кровь из глаз монитор заливает от сообщений.

Was left 25.11.2021 10:26 (8641) Sulfadies

1)Спасибо. Приятно что есть игроки которые уже не первый раз играют в мои карты.

2)Ну хорошо. Так уж и быть. Я буду писать в ворд прежде чем писать в игре. Я вот только не уверен в том, что публикатор будет принемать ремейки. Я чувствую, что и новые карты он публикует с большой неохотою.

Was left 25.11.2021 14:22 (8643) DenNazgul

Неохота публикатора не повод останавливаться на пути к самосовершенствованию. Главное - слышать обратную связь и принимать её

Was left 23.11.2021 14:59 (8629) Sulfadies

Странная публикация. Тут ведь тока 1 игрок. Причём я чётко писал это в электронном письме. Хм...Ладно.

Was left 29.11.2021 05:01 (8658) Kosh_SpaceCave

По геймплею - не могу сказать ничего нового. Я лично не смог доиграть, как и в предыдущие карты - очень минималистичные сеттинги. Спасибо хоть, что карта не XL в данном случае. Пройди карту "Голос моего врага". Она 18 на 18 клеток, а по насыщенности прорисовки и сюжета на высшем уровне. На портале её нет, но её можно погуглить, найти и скачать. Желающим могу скинуть. Это та карта, которая мне вообще мир картостроительства открыла под новым углом. Советую повдохновляться подобным. А тут такое ощущение, что автор либо лениво относится к созданию материала, либо просто ещё опыта/фантазии не хватает пока что. При том что ажиотаж в игре и картостроительстве явно заметен.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement