Развитие
- Size
- L
- Author
- Sulfadies
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 9
- Players
- 2
- Downloads
- 760
- Published date of map
- 23.11.2021
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 2 / 3
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Игрок 1 и бот, но бот просто стоит на месте.
P.S: Пожалуй это моя самая любимая из всех моих карт. Какого я сделал финального босса — вообще, лично для меня, гениально.
Was left 28.11.2021 18:43 (8652) Sulfadies
О. Богослови вас Адель и замолви за вас Лоис. Спасибо. Только дело в том что их критика справедлива тем, что они играют уже в третью мою карту, а у меня всё теже ошибки. И если с грамматикой я ещё соглашусь то с ландшафтам ,вкорне, категорически против.
Всего хорошего. Да прибудет с вами Мелодиа.
Was left 25.11.2021 05:02 (8638) Kosh_SpaceCave
Блин, сколько можно постить на портал эту шизуху.
Автор, запишись срочно к репетитору по русскому языку.
Was left 25.11.2021 08:25 (8640) Yogius
По геймплею - все на автобитве, включая последний бой. Всю дорогу копим ресурсы (кроме серы, молот огра я брал, хотя это и не обязательно) и не меняем их на всякий сброд в наемнических хижинах и статы для первых трех героев - отдаем все последнему, у меня вышло 35 ржавых и 5 титанов, финальный бос так же на автобое без проблем.
В принципе сама по себе задумка хорошая - игрок должен грамотно распорядиться ресурсами, потратив минимум их на облегчение жизни первых трех героев и оставив максимум для последнего. Но реализация задумки хромает сильно, потому как на первых героев можно вообще ничего не тратить, а последнему достанется явно избыточно стат и войск. Ну и проблемы с правописанием надо исправлять, кровь из глаз монитор заливает от сообщений.
Was left 25.11.2021 10:26 (8641) Sulfadies
1)Спасибо. Приятно что есть игроки которые уже не первый раз играют в мои карты.
2)Ну хорошо. Так уж и быть. Я буду писать в ворд прежде чем писать в игре. Я вот только не уверен в том, что публикатор будет принемать ремейки. Я чувствую, что и новые карты он публикует с большой неохотою.
Was left 25.11.2021 14:22 (8643) DenNazgul
Неохота публикатора не повод останавливаться на пути к самосовершенствованию. Главное - слышать обратную связь и принимать её
Was left 23.11.2021 14:59 (8629) Sulfadies
Странная публикация. Тут ведь тока 1 игрок. Причём я чётко писал это в электронном письме. Хм...Ладно.
Was left 29.11.2021 05:01 (8658) Kosh_SpaceCave
По геймплею - не могу сказать ничего нового. Я лично не смог доиграть, как и в предыдущие карты - очень минималистичные сеттинги. Спасибо хоть, что карта не XL в данном случае. Пройди карту "Голос моего врага". Она 18 на 18 клеток, а по насыщенности прорисовки и сюжета на высшем уровне. На портале её нет, но её можно погуглить, найти и скачать. Желающим могу скинуть. Это та карта, которая мне вообще мир картостроительства открыла под новым углом. Советую повдохновляться подобным. А тут такое ощущение, что автор либо лениво относится к созданию материала, либо просто ещё опыта/фантазии не хватает пока что. При том что ажиотаж в игре и картостроительстве явно заметен.
Was left 28.11.2021 15:14 (8651) Little_Buddha
Здарова мужик! Ты главное не теряй боевой дух! Здесь же не драконы - призраки пишут тебе комментарии :)
Все с чего-то начинают :)