Разборка Южного Лаптева
- Size
- S
- Author
- Kosh_SpaceCave
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 2
- Comments
- 12
- Players
- 3
- Downloads
- 904
- Published date of map
- 19.09.2021
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 5 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Колдыррь уже успел свести личные счёты с Серёгой Хмурым, побывал в тюрьме, искал собаку на болотах, побывал в пещерах неведомых тварей... Одним словом, в каких только передрягах не бывал. Как вдруг от местных поступает тревога: на Южное Лаптево нападают залётные...
Was left 10.12.2021 06:48 changed 10.12.2021 06:51 (8774) Kosh_SpaceCave
Привет! Извиняюсь, что ответ с такой задержкой. Уведомлений нет, а комменты мониторю не всякий раз(
1. Рядом с замком есть таверна, это и есть бар "Литтл Будда", там под табличкой пустая клетка, всякий раз наступив в которую ты бустишь удачу на максимум, это очень существенно может повлиять на многие поединки с врагом.
2. Тварь задумана именно как неприятный сюрприз, о котором по сюжету заранее особо никто не подозревал в отличие от разбойников. Там да, есть такой момент неприятной неожиданности.
Каждое переигрывание полностью предсказать невозможно, ибо там по количеству армии и по проистечению событий могут возникать разветвления взависимости от выбора действий и предпринятия тех или иных шагов. Пользователь Little_Buddha (в честь которого, кстати, названа та самая таверна) тестировал карту до публикации, и он вообще сказал, что финальный босс слишком лёгкий. У всех по-разному взависимости от навыков борьбы игрока и предпринятых при прохождении действий. Я сам далеко не профессионал боя, поэтому за тестировкой обращался к нескольким разным людям.
Was left 11.11.2021 20:17 (8572) Little_Buddha
Привет от Дона Гопье! Что всё продолжаешь режиссировать "ковид, маски, два шприца"? :)
Как поживаешь то?
Не требуется помощь в чем-то?
Или ты готовишь новую карту "угроза, эвакуация, лагеря" ??? :)
Was left 10.12.2021 06:40 (8773) Kosh_SpaceCave
Жаль тут нет никаких уведомлений) Всё как на олдскульных форумах) Я вот только сейчас коммент заметил, уже после того как мы пообщались))
Was left 22.09.2021 20:28 (8288) BrainDebugger
Достоинства карты:
- Прикольный сюжет
- Умеренная сложность для относительно расслабленного прохождения
- Финального противника можно победить сразу по приходу (для более сильных игроков) или добрать войска, пока противник боится нападать на замок.
Недостаток(который уже обсуждали)- поведение героев противника часто ломает сюжет
Возможное решение:
Добавить несколько технических героев, которые будут отнимать замок, заставляя героев соответствующего цвета идти напролом. Потом технический замок должен вернуть либо герой следующей волны, либо технический.
(Не уверен, как сработает это, если соответствующий герой компьютера знает, что страж прохода будет снят и он успеет вернуть технический замок.
Was left 23.09.2021 05:19 (8290) Kosh_SpaceCave
Спасибо за отзыв! Да, действительно в этой карте балансировка оказалась дико для меня сложной и утомительной. Многие мелочи я тестировал и додумывал пару месяцев, попросив ещё пару более опытных игроков тоже затестировать карту и написать отзыв перед выкладыванием на портал. В итоге с максимальными исправлениями, которые уже только пришли в голову на готовой нарисованной карте - я и выложил. Параллельно пока данная карта тестировалась - была нарисована и выложена карта "Карты, крытка, вор кольца".
А идея нападения врага из-за ворот - это моё вдохновение от карты "Арена смерти". Её также рекомендую. Кстати, её автор помог и подсказал мне некоторые важные моменты в финальном тестировании.
Was left 20.09.2021 11:36 (8278) prosto igrok
По задумке хорошо, но пройти не могу. Розовый Игнат тупо встает на одной и той же клетке перед выходом из подземки и все. Следующие враги вообще не выходят. Пытался прятаться в разных клетках далеко от города - не помогает, он тупо стоит на одном месте и не дает выходить другим. Можно с этим что-то сделать? В начале говорится что надо в таком случае переиграть немного - бесполезно. Обидно получается
Was left 20.09.2021 11:39 changed 20.09.2021 11:42 (8279) mae
Встань в город, У героя должен быть 1 юнит, остальных спрячь в городе. Возможно поможет.
Was left 20.09.2021 11:44 (8280) prosto igrok
Разобрался. Так не прокатывало но я немного усовершенствовал) Вытащил героя с единичкой на 1 клетку от города, Игнат выскакивал но не добегал пары клеток. Тогда я забираю войско и наваливаю ему
Was left 20.09.2021 12:06 (8281) Kosh_SpaceCave
Спасибо за отзыв. Эта карта нарисованная у меня больше месяца лежала, как раз из-за балансировки. Постоянно получалось, что враг либо очень сильный, либо не хочет выходить. Пытался разравнять как мог, но всё равно каждая игра в эту карту получается непредсказуемой и идёт по разным сценариям.
Was left 20.09.2021 12:26 (8282) prosto igrok
Прошел карту. Понравилось, но есть некоторые нюансы. Отстраивать замок в городе бесполезно тк враги на город нападать боятся, всех пришлось бить в чистом поле. Лучше было на эти деньги нанять больше войска. Событие рядом с городом на удачу - имба, на нем можно набить заоблачную удачу. А так хорошая карта.
Was left 21.09.2021 05:17 (8283) Kosh_SpaceCave
Спасибо ещё раз за отзыв! Рекомендую поиграть в другие карты (по порядку), если понравилась стилистика этой. Остальные сделаны в этой же вселенной.
Was left 23.11.2021 11:49 (8627) Brucia
Всем привет!
Два момента:
1. Во вступлении говорится - не забывайте бухать в кабаке. А о каком кабаке речь? Ни в Таверну (Литтл Будда), ни в трактир огороженный лесом не попасть. И на что это влияет?
2. Играю на сложности 200% - не успеваю собирать армию. Как-то ко мне заскочил Тварь, о котором Южные ворота вообще не предупреждали. В итоге пока его побеждал пришёл следующий герой.
Сейчас "в гости" идёт чей-то батя с 75 арбалетчиками, 75 пиратами, 50 улучшенными пиратами, 50 ограми, 75 боевыми гномами, 80 ворами. как это побеждать когда на руках 8 снайперов (ну может могло быть 12-16), 5 чемпионом, 8 никсов, 60 копейщиков и около 30 гномов. Что-то глюкануло или на 200% это не проходится?