Падение Ворона
- Size
- L
- Author
- Adarlup
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 2
- Comments
- 14
- Players
- 4
- Downloads
- 2537
- Published date of map
- 24.07.2021
- Country of author
- Japan
- Like / Don't like
- 7 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Во время войны между Амлиром и Неретом первому удалось победить по одной причине. Крепость Падение Ворона закрывала одну из главных дорог на юг. Это история об обычных людях, которые сражались до самого конца и не сдавались.
Карта обновлена 10.12.2023
Was left 14.06.2022 12:03 (9803) Adarlup
КЗ дает доступ к городскому порталу для героев у которых нет мудрости + взрыв. Враги не будут сильно душить, если постоянно темповать и накапливать силу. В одном из городов врага можно изучить жертву, она здесь вместо воскрешения. Если карта вызывает слишком много трудностей, то рекомендую сперва попробовать что-то попроще из классических вариантов (вроде The Empire of the World II).
Was left 06.12.2021 17:38 (8742) Вжик
Добрый день! Нигде не могу найти кольцо дипломата. Не подскажете?
Was left 06.12.2021 19:54 (8743) Adarlup
Добрый вечер. Оно в одной из ямок. (13,3, рядом с голубой палаткой ключника)
Was left 02.09.2021 15:02 changed 02.09.2021 15:03 (8206) prosto igrok
Сыграл, понравилось. Карта выполнена неплохо, сюжет на высоте. Из минусов отмечу. 1. Когда я захватил все города коричневого мне пришлось ждать неделю до его поражения. Дело оказалось в том, что один из коричневых героев не успел выйти из технической зоны(Нелия). 2. Мовериусы не всегда нападают на Падение Ворона, в итоге можно тупо не убивая их сидеть мейном в городе, ожидая победы. А так очень понравилось, буду ждать продолжения.
Was left 02.09.2021 17:54 changed 02.09.2021 17:54 (8210) Adarlup
Спасибо за отзыв. С Нелией так и задумано. Можно избежать битвы если захватить города коричневого. А вот с Мовериусом косяк, во время первой битвы он у меня всегда нападал, а вот второй получалось избегать если армия достаточно большая (или какой-то из городов на поверхности захвачен, тогда он бежит за подкреплениями). К сожалению, в силу особенностей условий победы это не получается исправить пока что. В теории можно будет поставить квест у дороги на запад, чтобы игрок должен был победить Мовериуса.
Was left 07.08.2021 16:28 (8021) prosto igrok
К сожалению поиграть пока не имею возможности,глянул карту мельком, понравилась. Когда пройду (или не пройду), обязательно поделюсь впечатлением. Насчёт запрета героев в таверне, в редакторе надо поискать, щас, увы не имею возможности пошарить но там точно где то можно было поставить, какой флаг может покупать данного героя. Проблема тут может правда возникнуть что этого чела тогда купит враг) ну вообще надо поискать. Когда в город вернусь, примусь проходить и, надеюсь карта оправдает ожидания)
Was left 07.08.2021 17:13 (8023) Adarlup
Советую подождать недельку. DenNazgul подсказал как это делать) Сделаю обновление, ещё раз хочу перепройти и подумать над балансом. На мой взгляд карта больше сюжетной получилась, в силу специфики условий победы (выжить определенное время), но свои нюансы тут тоже есть.
Was left 06.08.2021 18:43 changed 06.08.2021 20:01 (8001) 5674
для меня карта оказалась слишком сложной смог пройти только с чит кодами (ради сюжетной части) сюжет на высоте,я так понимаю планируется еще две карты?
ps
для финальной битвы нанял первого морвиса в таверне попался против второго забавно получилось.
Was left 06.08.2021 20:39 (8009) Adarlup
Спасибо за отзыв. Карта очень требовательно к темпу, если будет желание перепройти, то могу дать несколько советов. Например, когда выходит первый враг, Лине стоит сразу после победы над ним бежать на север и брать гигантов из цехов, если накопить и натрейдить ресурсов, то их можно будет улучшить в форте. После этого идти в подземелье на северо-востоке, чтобы взять чародеев из башен. Там же будут внешние городские врата, чтобы вернуться обратно. Сагон в это время должен чистить первое подземелье (забрав два прироста снайперов, их стоит побыстрее открыть, также желательно, чтобы он качнул экспертную стрельбу и землю). Также к моменту появление первого героя врага стоит взять всех гигантов и волшебников с респа. Так получится задать максимальный темп и собрать преимущество. Все четыре доступные Башни нужно захватить как можно быстрее, к концу карты во всех городах врага начнутся дикие приросты.
С Мовериусом забавно вышло, я надеялся, что он всё-таки не выпадет игрокам. Способов ограничить появление героев в таверне я не знаю, к сожалению.
А продолжение... Тут всё сложно, я планировал гораздо больше, чем просто две карты. Нужно было ещё много рассказать о мире (точнее мирах), чтобы подвести к финалу. Во время работы над следующей картой появилась новая идея, отделенной от общего сюжета истории (планировалось 12 карт в кампании) с использованием возможностей ЭРЫ и заменой многих юнитов, а также новыми артефактами, но я сильно перегорел и теперь взял перерыв от героев.
Скорее всего, если я вернусь в картостроительство, то выпущу ремейк Охоты на Драконов. Эта идея давно зрела, общие изменения уже набросал себе, получилось весьма много и придется делать с нуля новую карту. А уже после этого продолжу идти по плану. Ничего не могу обещать, но в ближайшее время точно ничего нового не сделаю.
Was left 06.08.2021 23:08 (8011) Adarlup
Может быть есть какие-то замечания в плане геймплея карты? Я в ближайшее время хочу патч сделать.
Was left 07.08.2021 20:47 (8025) 5674
можно разрешить постройку капитолия,у меня создалось впечатления что игрок должен собрать железный кулак огра ,так как все нужные артефакты находятся в подземельях кроме кирасы циклопа которой вобще нет ,можно и её добавить.
святой граль был кем то выкопан хотя по идеи компьютер не должен его находить
Was left 07.08.2021 21:41 (8026) Adarlup
А что не так с капитолием? Сейчас проверил, его можно во всех городах построить. С Кулаком произошло недоразумение, кираса должна была быть у Алкора, но, как оказалось, я отправил не ту версию на сайт. Грааль перенесу туда, где комп его точно не сможет выкопать.
Was left 14.06.2022 11:07 (9801) Georg
Начал прохождение. Дошел до момента, когда в подземелье нашел книгу магии земли и, о чудо!, в ней нет воскрешения!!! Шок. Зачем тогда она нужна? Тем более, что у противника Дейрмиф приличная армия с хорошей магией. Ее можно победить потеряв фактически всю армию, но есть ли смысл играть дальше?
Забил!