русский
english
maps
652
A Kind of Chaos
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
- Size
- XL
- Author
- Grigor Minchev
- Humans
- 1
- Language
- English
- Teams
- 2
- Comments
- 4
- Players
- 8
- Downloads
- 5872
- Published date of map
- 28.04.2021
- Country of author
- Bulgaria
- Like / Don't like
- 5 / 0
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
To win, you must find the Grail. However, if Adela is defeated in combat, the scenario is lost.
Version: 1.3
Comments: 4
Leave a commentCancel
Was left 10.05.2021 23:29 (7518) Наиль Расихович Фаттахов
Кто нибудь прошел Kind of chaos? Подскажите где взять кочевника, чтобы выйти к морю.Другого продолжения я не вижу!
Was left 27.08.2021 14:42 changed 27.08.2021 23:01 (8160) nwcneo
Типичная карта от Григора Минчева со всеми авторскими атрибутами: выверенным до миллиметров стартом; максимально запутанным клубком квестов и бесконечными подземными коридорами.
Сложность карты относительно невысокая – у автора есть карты и посложнее этой. В первую очередь это касается боевой составляющей: если грамотно планировать действия и поддерживать высокий темп, противники в большинстве случаев выпиливаются легко. Совсем иначе дело обстоит с квестово-логистической частью. Здесь игроку придется изрядно побегать, распутывая сложную паутину квестов. Впрочем, на многих картах автора это уже стало привычным делом.
Также немного позабавило, что стартовые бои здесь полностью идентичны боям из моих видео с предыдущих карт автора: Alexandretta (мумии и битва за пандорабокс перед палаткой) и Ash's Revenge (захват первого замка). За это автору отдельный респект. ))
Еще я хотел бы обратить внимание автора на один момент. В моем прохождении карты Торгрим не открыл квестовый столб, соответственно ни он, ни Сандро так и не вышли на волю. Дело в том, что для прохода этого столба требуется 1 красный дракон. В замке Торгрима по таймеру строится Пещера драконов, но через неделю, опять же по таймеру, она улучшается. И если Торгрим в эту неделю не возьмет в замке красного дракона, потом он его уже взять не сможет и к черной палатке не пройдет. В Ash's Revenge была такая же конструкция, но там она у меня работала (Торгрим и Сандро как положено, вышли к игроку), а здесь – нет. Принципиально на прохождение это не влияет, но всё же оно стало немного неполноценным.
UPD. Записал прохождение первых двух недель, т.ч. если у кого-то возникли затруднения на старте, можно глянуть что к чему. Сыграно, возможно, не оптимально и не совсем по авторской задумке, но общее представление о том, что нужно делать, получить можно.
youtube.com/watch?v=RYoqMVAurNU