Map "На краю гибели" for game Heroes of Might and Magic 3 Horn of the Abyss

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 67

На краю гибели

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Rating: 2
The surface of the map "На краю гибели"
Size
XL
Author
Sorrch
Humans
1
Language
Russian
Teams
0
Comments
15
Players
5
Downloads
7719
Published date of map
13.04.2021
Country of author
Unknown
Like / Don't like
Underground of the map "На краю гибели"
Download
Additionally
Write to author
Share

За основу взята карта - "Поджигатели войны". Она сильно переделана и дорисована. Дорисовано подземелье. Карта стала заметно сложнее, враги усиливаются со временем. Деньги и ресурсы нужны всегда и не только на постройки и армию, но и на прокачку героя, покупку замков и др. Карта частично в стиле РПГ, но враг не статичен и не заперт на своих локациях как в подобных картах.



Comments: 15 Leave a comment

Was left 12.01.2022 20:08 (9028) bigcitymama

start of 4th month and i try to attack red ,but theres GRETCHIN strong as me but 10 times my army!

not even bersek helps.

3500 titans,7000 nagas,32000 archmagie,17000 genies,27000 gargoyles,37000 irongolems,48000 mastergremlins?

what do i dont understand here?

Was left 12.01.2022 20:10 (9029) bigcitymama

no im not realistic , it is not only 10 times my army, 100 should be closer to truth!

Was left 28.05.2021 19:31 (7627) dmclerik

Карта понравилась , вначале было трудновато но из-за этого очень интересно, начинал два раза с первого не получилось , второй раз Мефалой , клона я так понимаю нету на карте или я просто не нашел ? играл без берса и клона , сначала думал не реально без низ пройти но норм потом как армия подсобиралась . лазурных что за них 500 архов дают на 6м месяце вынес. титанов 4к за 4м месяце.

как два замка отбил где было 5к и 6к лучников стало очень легко, вот поле них то и отбил 500 архов , шотал стек лазурных 570шт (16к снайпов было) после этого стало скучновато.

Ксерон очень легко пробился и все последующее


Спасибо, понравилось!

Screenshot №260

Was left 15.05.2021 12:25 (7531) Mist

Спасибо, интересная карта!

Was left 10.05.2021 12:41 (7516) loik01

Как же я задолбался!! Половина карт которые я загружаю не запускаются. Если их добавляешь в папку, то при нажатии кнопки одиночная игра сразу вылет. Удаляешь карту - все нормально. Кто-нибудь сталкивался с этим? Как решить проблему?

Was left 10.05.2021 14:12 (7517) DenNazgul

попробуй, может, скачать другую версию героев. Такое ощущение, что клиент какой-то не фонтан.

Was left 03.06.2021 07:22 (7653) loik01

Да. Так и сделал и помогло!

Was left 28.04.2021 22:38 (7483) SvetlanaRayal

Очень крутая карта! Спасибо автору! За 15 мес, открыта вся карта и все провидцы понадобились

Was left 12.05.2021 21:18 (7526) Sorrch

Большое спасибо)) Очень приятно!

Was left 23.04.2021 11:37 (7437) OldMan

Завершил за 9 месяцев

Вначале бало оооочень тяжело (4 месяца), но потом рутина (просто доигрывал).

Куча ненужных Провидцев.

У оранжевого вообще юниты зашкаливают пошли в минус.

Треть карты не открыл, зачем она??

Итого 7 из 10

Если у автора есть желание концовку можно доработать.

А в общем молодец. УДАЧИ.

Was left 12.05.2021 21:17 (7525) Sorrch

Благодарю за отзыв! Желание есть доделать баланс и не только концовки, но и некоторых других моментов. Прикрутить подобие сюжета. Желание есть, времени пока к сожалению нет.

С оранжевым беда, не хочет использовать верфь и крутится на своей территории (исправлю). К примеру еще есть баг с добавлением еще одного игрока – компьютера – ИИ начинает тупить и некоторые компьютерные игроки так и не выходят со своих начальных локаций.

Моя задумка заключалась в реиграбельности карты, разных стратегиях развития. Множество провидцев и большая территория должны послужить этому. Перенести ощущения из игр рпг с открытым миром (ну хоть чуточку), где не обязательно все исследовать, но при перепрохождении можно пойти другим путем. Правда это относится лишь к подземной части карты. Не уверен, что задумка удалась, т.к. карта дорабатывалась несколько раз минуя большие промежутки времени.

Учитывая разное поведение и в следствии силу развития компьютерных игроков при реиграбельности карты (что меня вполне устраивает, т.к. у меня лично складывается впечатление присутствия “живого” противника, а не заскриптованного) баланс с середины игры поймать сложно. Разве что сделать испытание на время (необязательное). Так же не ставлю цель делать карту совсем уж хардкорной с просчитыванием каждого шага с цепочками и др.

И извиняйти за грамотность)

Was left 21.04.2021 01:42 (7413) Delver

как же зае**али изменять свойства объектвов хижины с существами. КАК ИМ ВДОЛБИТЬ ЭТО ЧТО НЕ ФИГА НЕ КРУТО!!!! Ой смотрите я то же так могу, через расширенный редактор или подмену 30 битов(не помню точно) в секции templates.

Это так бесит. И это всех бесит, сидишь играешь потеешь, и тут идешь убивать архов, а это блин не архи.

А так карта визуально крутая, если бы еще монстров везде по дефолту агрессию подправить на 4.

Was left 01.05.2021 16:24 (7499) Zhiropuzo

+ к подмене объектов. Я считаю за это нужно минусить карту, да и всё. Возможно так дойдет.

Was left 01.05.2021 18:33 changed 01.05.2021 18:35 (7502) DenNazgul

дойдёт что? Что есть один злобный игрок, который не может потратить 1,5 секунды, чтобы навести мышкой на объект и прочитать, что это за объект? =/

учитывая, что таких объектов на карте в лучшем случае пара десятков, а значит в 990 из 1000 случаев можно даже не проверять, а просто делать то, что собирался

Was left 12.05.2021 20:54 (7524) Sorrch

Спасибо за отзыв! Изменение внешнего вида нескольких провидцев было предпринято в связи с запланированным сюжетом, который в итоге меня не устроил (такой себе я писака). Эти самые провидцы находятся рядом со стартовой локацией (они упомянуты в сообщении при старте игры) и перепутать их с монстрами надо постараться. Есть правда титан и ученый, которые являясь провидцами могут ввести в заблуждение. Вообще пытался избегать замены объектов по пречине описаной в вашем коментарии. Принял к сведению ваше замечание, Delver.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement