
Доброго пути

- Size
- S
- Author
- Lord Haart
- Humans
- 2
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 2
- Players
- 3
- Downloads
- 982
- Published date of map
- 27.03.2021
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 2 / 0

- Additionally
- Write to author
- Share
Вольная конверсия карты Good to Go ("Счастливого пути" или "В добрый путь" в разных переводах) из Героев 3. Сохранена общая идея, полностью повторено расположение всех монстров и значимых объектов (+- одна клетка в ту или иную сторону в паре случаев), но ландшафт перерисован (все декорации расставлены с нуля, разнообразнее и, надеюсь, несколько креативнее оригинала; изменилась и проходимость, стало больше узких мест и извилистых путей), часть объектов заменена не на ближайшие двоечные аналоги, а на более отдалённые (в т. ч. ради придания рыцарям и варварам хоть намёка на конкурентоспособность относительно магических фракций; но, как и в оригинале, на межфракционный баланс всё равно лучше не надеяться), появились новые фишки, связанные с игроками ИИ, и добавилось что-то отдалённо напоминающее сюжет/лор (посредством слухов в таверне). Ломающих баланс элементов вроде сфинксов, ламп джиннов или холмов призраков на карте нет, но в качестве артефактов-реликтов может генерироваться Одеяние Андурана; кроме того, добавлены обелиски и возможность выкопать Ultimate artifact. Два игрока ИИ оригинала объединены в одного.
Was left 10.12.2022 07:40 (10546) MifmsWmi
Динамичная карта. Большие плюшки на старте компенсируются силами врагов. Может быть сложновато при игре за рыцарей или варваров