Map "Back to the roots" for game Heroes of Might and Magic 3 Armageddon's Blade

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 41

Back to the roots

Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade
Rating: -1
The surface of the map "Back to the roots"
Size
L
Author
Симеон паломник
Humans
2
Language
Russian
Teams
0
Comments
3
Players
2
Downloads
1500
Published date of map
22.03.2021
Country of author
Unknown
Like / Don't like
Underground of the map "Back to the roots"
Download
Additionally
Write to author
Share

Двухуровневая карта размера "L". Два участника: человек-человек или человек-компьютер. Игра за расу эльфов. Кроме двух городов эльфов присутствует столичный город-Оплот (недоступен до конца игры по сценарию), а также город-Башня, город-Некрополис, город-Подземелье, город-Инферно. По сценарию, в ходе игры нужно найти грааль и построить "Оплот Духа", в столичном городе-Оплот. На карте отсутствуют "Обелиски Грааля", по этому для его поиска необходимо следовать сценарию и текстовым подсказкам которые будут выдаваться по ходу миссии.



Comments: 3 Leave a comment

Was left 12.06.2021 12:23 (7710) Симеон паломник

Вот уж не думал, что карту так быстро выложат. Особенно учитывая количество замечаний, которые выдал принимающий админ...

Но я подправил карту. Позатыкал найденые кой где "дыры", поменял некоторые объекты, и так по мелочи. Надо будет эту карту убрать, а обновленную рассмотреть.

:)

Was left 23.03.2021 11:35 (7217) ToWeRH3

The map has many mistakes and deficiencies!

E.g:

- creatures can be passed by (9.89.0 / 7.80.0)

- creatures are random (18.99.1 once I got a black dragon, next time a lizardman !!) / 87.19.0 ... and so on

- 9.48.0 I got the tome of fire magic for free

- 80.74.0 rampart should be more defended

- I won because I beat the blue player ... it shouldn't be like that. You should only win for building a grail!

The map is very average: /

Was left 23.03.2021 10:18 changed 23.03.2021 10:20 (7215) Kosh_SpaceCave

Что-то вовсе не пришлось следовать никакому сюжету, а большинство квестов оказались максимально бесполезными. Просто прокачал выбранного героя и как следует размотал врага на поверхности. После чего нырнул в водоворот и захватил замок инферно, высадившись на ближайший берег. Как-то слишком просто и без всяких сюжетов с граалями.

Недели монстров я бы отменил. А имеющихся монстров ужесточил. С прокачанной дипломатией я ходил по карте и собирал сотни бесплатных войск. Также в башне и подземелье очень удобно покупать нужные артефакты. Это бы я тоже пересмотрел, если делать акцент на сюжете.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement