Путь Геральта
- Size
- XL
- Author
- Katerinerm
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 56
- Players
- 8
- Downloads
- 21214
- Published date of map
- 20.04.2020
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 25 / 1
- Additionally
- Write to author
- Share
Пытаясь наконец освободить Цири от их преследования Дикой Охоты, ведьмак Геральт вёл неравный рой с полководцами Эредина, но понес потери. Теперь его задача пройти тяжелый путь, чтобы одолеть Эредина.
Was left 07.12.2020 20:19 (6775) Лич
Скачал карту, в списке не появилась..
В редакторе карт отображается пытаюсь ее открыть, много раз выскакивает «critical error”
И вылетает редактор, помогите
Was left 07.12.2020 20:18 (6807) SeaOfTrees
Очень интересная карта, особенно понравилось что в конце можно собрать до 200 тысяч личей. Редко в какой карте сюжетом позволяется собрать ПКН.
Также нравится, как был перенесен в формат карты для Героев 3 мир Ведьмака. Единственно, что хотелось бы - побольше сюжетных сообщений, например когда прибываешь в тот же Туссент и сражаешься с разными героями. Или на Скеллиге. Конечно сообщения перед тюрьмами это хорошо, но в идеале бы побольше сюжета.
Was left 18.11.2020 04:41 (6805) WoFun
Прошел на 200% довольно интересно, но сразу напишу что бы хотелось поправить:
1) палатки просто ужас. почему почти 100% картоделов считают что это весело и остроумно запрятать какой-либо объект, без которого нельзя двигаться дальше? В чем прикол листать карту часами прокликивая каждую гору? А как еще, либо случайно нашел либо кликай сиди, либо лезь в редактор или на форум. Я всегда радуюсь спрятанным пасхалкам которые находятся случайно, но прятать объект без которого тупик - моему негодованию нет предела>_<
2) Много мусорных артов, вот серьезно, я большинство мусора скипал на реке, но то что лежало на земле солил до последнего - а вдруг квест? В итоге реально более 200 мусорных артов и 0 квестов на арты.
3) к пункту 2 можно добавить что в принципе много спама на карте, спам ради спама, непонятно зачем нужные пачки ресов в лейте, зефирки,улики и прочая дребедень. В лейте в принципе на ресы и деньги по барабану, когда у тебя 6 сокровищниц. Такое ощущение что автор не знал чем наполнить карту и начал пихать все подряд.
4) Писали ранее ворота не исчезают из квестов, можно ли поправить - хз, но было бы хорошо.
5) Очень разочаровал финал, по сути 6 однотипных героев, зачем? Зачем эти муторные бои? Я проходил без личей и фангармов, поэтому бои пришлось проводить ручками, довольно легко + скучно. Баланс вообще очень болен в этой карте, типо всю игру ты собираешь и сэйвишь армию, а в конце прямо по дороге тебе насыпает порядка 6000 лазурных и прочие войска тупо отжор. Что такое по 10-15к чародеев и снайперов если они улетают с тычки? 5000единорогов которые убивают 57 лазурных из 8000?
Самые интересные бои мне показались где у компа был плащ отречения, блокирует имбу аля берс/воскрешение/клон и ты вынужден трейдить часть армии, при этом оставляет хоть какую-то возможность для маневра в отличии от КШ. Остальные мини-финалки, особенно с ЧШ проходятся стандартно за 800 маны без потерь. ИМХО лазурных надо с карты выпилить совсем(и у игрока и у компа), это такое битое клише которое убивает разнообразие армии в финале.
В любом случае ставлю плюсик, надеюсь автор когда-нибудь доработает v2.0 для тех кто карту еще не проходил
Was left 01.11.2020 02:10 (6750) aVVVVp
Дамы и господа помогите. Копирую карту в папку, запускаю игру нажимаю новая карта - и вылетает все нафиг. И так со многими картами. Обновился до конца
Was left 29.09.2020 20:05 (6630) crayfish
Одна из лучших карт, в которые доводилось играть, спасибо автору!
Настолько хорошо, что на проблемы с балансом особо не обращаешь внимание
Прочитал, что это первая карта - это однозначный вин, такой талант нельзя зарывать
Если приложите реквизиты - буду рад поддержать
Was left 05.07.2020 17:15 (6375) AloneHeart
Карта хорошая и интересная, проходится не напряжно, без особых усилий, есть 2 момента с поиском палаток, они хорошо запрятаны, боёвки не очень сложные, для тех, кто уже играл в подобные карты, стоит отметить, что над сюжетом и идеей автор постаралась - за это отдельный респект - ждём ещё подобных творений!)
в качестве пожелания - хотелось бы увидеть не только спрятанные палатки, но и артефакты, по идее всем мини боссам нужно вручить оковы, т.к. я в какой-то момент откопал одного из таких мини боссов и он стал новым мейном,рог бездны сильно всё подпортил, т.к. после него стало максимально просто - все битвы практически без потерь, соответственно азарт битвы пропадает
в общем ещё раз спасибо автору за этот проект, ждём продолжние!)
P.S. изобилие Артефактов, которые добираются с побочных жилищ очень сильно упрощает вопрос с деньгами, но к середине игры их становится слишком много, у меня получилось 4 героя битком забиты, не считая мейна и 2 саппортов, при том что я далеко не всё подбирал. и армии даётся слишком много(
Was left 11.06.2020 17:39 (6344) SoulThief
Товарищи учёные, выручайте! Застрял и не могу понять, куда идти. Я побил коричневого, захватил три замка, Вызима, Корнерстоун и Клакстон. В долине фениксов посетил черную палатку. Не знаю, что делать дальше! Как добраться до следующих врагов? Ни порталов, ни провидцев, ни проходов не вижу( Посоветуйте, что я мог упустить?
Was left 05.07.2020 17:13 (6359) Speria
Когда спускаешься вниз замка Новиград, на первом мостике узкая речка, та вызываешь корабль и плывешь прямо к розовому.)))
Was left 05.07.2020 17:15 (6376) AloneHeart
посмотри на маленький мостик между новиградом и вызима, оттуда можно вызвать кораблик
Was left 18.05.2020 13:35 (6187) Serjeel
Карта очень классная! Но было бы не плохо добавить в неё отсылочку при битве с единорогами. Типа: "Может Йен одного принести".
Was left 21.05.2020 21:52 (6239) Katerinerm
Спасибо!) Хорошая мысль, жаль не догадалась))
Was left 07.12.2020 20:19 (6674) LordSerzh
Даже пришлось зарегистрироваться на этом сайте, чтобы оставить комментарий. Карта очень понравилась, шикарно выполнена и прохождение не быстрое, что мне нравиться.
Спасибо за карту.
Продолжайте и дальше делать карты, буду ждать.
P.S. C черной палаткой перебор, её вообще не видно:( Какую-либо подсказку хотя бы добавить у ворот прохода.