[ERA 3.2.0] STALKER
- Size
- XL
- Author
- helgtla
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 3
- Comments
- 45
- Players
- 6
- Downloads
- 13498
- Published date of map
- 04.03.2019
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 3 / 0
- Additionally
- Write to author
- Share
Карта создана по мотивам игр серии STALKER, без привязки к какой-либо части. Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом (для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези. Сложность прохождения -средняя. Настройки сложности карты необходимо выставить на "НЕВОЗМОЖНАЯ". Карта создана на версии ERA 3.2.0 Ссылка на скачивание актуальной версии: https://yadi.sk/d/xIwZP_SIAbJ7KA
Was left 03.04.2019 01:15 (5095) helgtla
Список изменений: от 03.04.19
Изменены/перерисованы def файлы объектов: 2-ух сторонний телепорт-печать(подземелье) и НПЦ "Контрабандист" теперь занимают размер 3*2 клетки(игрок, подходя к ним будет взаимодействовать с центральной частью объекта).
Изменены /дополнены описания для некоторых заклинаний.Понижен эффект от Молитвы,увеличен эффект от Гипноза.
Изменён шанс призыва Теневых помощников у Клыка в атакующем билде.
Изменена анимация Теневого помощника(добавлены дополнительные спрайты,для более плавной анимации ходьбы).
Изменены описания для некоторых объектов на карте приключений(для сопоставления их с игровым сюжетом).
Убраны арты некро-щит (из состава Доспеха Проклятого) из скрипта "Случайный герой".
Добавлены заклинания для некоторых героев из скрипта "Случайный герой".
Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 31.03.2019 18:22 (5087) helgtla
Список изменений: от 31.03.19
Изменены/перерисованы def файлы: библиотека (подземелье),арена(верхний уровень),боевая академия(подземелье(стала более компактной)),некоторые буст строения(фонтаны).
Добавлены превью местоположений сюжетных НПЦ (активируются после разговора/события).
Добавлены напоминание квестовых паролей.Теперь пароли записываются в журнал событий.Открыть журнал с напоминанием можно нажав иконку журнала в меню героя.
(Журнал событий в меню героя сначала открывает скриптовые записи, и лишь после можно просмотреть стандартные квесты.Журнал событий, открываемый на карте приключений содержит записи только стандартных квестов!)
Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 28.03.2019 23:48 changed 28.03.2019 23:51 (5082) helgtla
Список изменений: от 28.03.19
Уменьшена скорость Клыка в контроль ветке,уменьшено количество контрударов Клыка в наступательной ветке.
Отключены умения Лидерство и Удача(в хижинах ведьм остались).
Отключен автокаст мин с арта "Клинок Грома",заменён на удачу.
Добавлены визуальные предпросмотры некоторых квестов.
Добавлена система поломки/починки брони.На базе Долга появился НПЦ "Кузнец"(ограничение-защита при поломке брони не опускается ниже 2).
Ремонт стоит фиксированную сумму(5 кристаллов),не зависящую от количества пунктов защиты,возвращаемой при починке.
Добавлена система обнаружения/деактивации аномалий:
теперь при забегах на карте приключений Меченый может "вляпаться" в аномалию(аномалии рэндомно спавнятся в соседних с героем свободных клетках).
При контакте с аномалией(момент её появления) Меченый теряет 1 Защиту(эффект накопительный,снимается у Кузнеца). В последствии с аномалией возможно взаимодействие:герой может подойти к ней и деактивировать её.
Последствия деактивации аномалий:
Для ИИ игрока-потеря очков передвижения.
Для Меченого-потеря 25% маны(от текущего состояния),получение 500 золота и +3 морали и удачи до следующей битвы.
Для Призрака-потеря всех очков движения,получение одного из трёх ресурсов(ртуть/сера/самоцветы-10 шт.).
Для Вано - возможность потери всех очков движения,но получения арта(стихийные сферы),получение арта(клевер),и 1500 очков движения,или 5% шанс найти Статую легиона.
Для Проводника- 10% вероятность помочь Грому повысить защиту(Распространяется также и на Громовержцев).
Количество возможных видов аномалий-3(газировка/жарка/электра).
Добавлен арт "Детектор аномалий" :с 50% вероятностью позволяет избежать поломки брони при "проявлении" аномалии.
Изменён def начальной(сюжетной) Дозорной вышки.
+ мелкие правки.
Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 25.03.2019 22:17 (5067) helgtla
Список изменений: от 25.03.19
Изменены некоторые квестовые награды,дававшие знания.
Изменены/добавлены арты у ИИ противников(некоторым добавлены первичные параметры).
Убраны/заменены 3 утопии драконов.
Изменена прокачка Грома.Теперь у игрока не будет возможности копить юниты,не улучшая их.Вышки теперь единожды улучшают лишь урон Грома(стоимость поднята до 30 изумрудов).Одна из вышек позволяет изучить двойной выстрел(25 мифрила).На сюжетных вышках по прежнему происходит дополнительный буст Грома.
Изменена прокачка Клыка.Теперь у игрока есть возможность выбора из 2-ух специализаций(дамагер(высокий урон)-косвенный контроль(слабый) или слабый урон с перманентным контролем( вариант прошлых версий игры)).Во время прохождения игроку позволено переключаться между специализациями.
Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 23.03.2019 20:12 (5060) helgtla
Список изменений: от 23.03.19
Изменены пар-ры некоторых сюжетных артов-автокастеров.
Убрана возможность покупки артов командира в Боевой академии.
Убрана возможность покупки умения Интеллект в Школе колдовства.
Изменены условия получение арта командира(топор для усиления атаки).
Ребаланс всех героев ИИ противника.
Убраны некоторые "готовые" сборные арты у ИИ противников.
Ослаблены пар-р защиты и уменьшен шанс срабатывание корней у Клыка.
Увеличены шансы срабатывания некоторых способностей Громовержца.
Переработаны некоторые способности Проводника для финальной битвы в сюжетной концовке(для стандартной концовки способности не изменялись).
Повышен лимит маны у героев защитников в скрипте "Случайный герой" (100/120/140/160) .
Убрана таверна у потенциального союзника.
Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 12.03.2019 18:19 (5001) helgtla
Список изменений: от 12.03.19
Изменены визуалы некоторых "колодцев",для упрощения их обнаружения игроками.(подземелье)
Убраны и заменены некоторые арты (составные) у некоторых ИИ противников.Многим изменены на арты для авто усиления рассовых способностей или специализаций по существам.
Отключены дотации для потенциального ИИ союзника(помощь от него будет приходить,но кол-во ресурсов существенно сократилось).
Введены скрипты: "Амнезия Меченого"(герой теряет 1 знание еженедельно),"Мана лич для авто-каст артефактов"(теперь каждый сюжетный арт авто-кастер потребляет 5% от текущего уровня маны).Данные изменения должны провоцировать игрока к скорейшему изучению Мистицизма или постоянному поиску мест пополнения маны(при малом кол-ве одетых артов,Мистицизм и мистик арты позволяют не отвлекаться на подобные "неприятности",но с увеличением одетых авто-кастеров,с этой проблемой приходится считаться(особенно если игрок так и не выучил Мистицизм)).По идее вместе с ЭТИМ скриптом для его дополнения был написан скрипт на резервацию маны под одетые авто-каст и сборные арты(сам скрипт можно посмотреть в редакторе,он рабочий,но с оговорками:корректное срабатывание происходит только при одевании арта в пустой слот,при замене одного другим из инвентаря-происходит 1 сек фриз.Так как игроку часто приходится менять арт в слоте "ноги",данный скрипт отправлен в резерв(возможно, что кто-либо из игроков сможет корректно реализовать резервирование маны при одевании артов)).
Убран Грааль при обустройстве Шевченко.
Убрано строение "замок" на Скадовске.
Добавлены описания для изменённых заклинаний и некоторых сюжетных объектов.
Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Was left 09.03.2019 13:07 changed 09.03.2019 13:08 (4993) helgtla
Внесены некоторые корректировки:
1)Добавлены арты некоторым случайным героям и заменены арты выдающие монстров 1-3 ур.
2)Убраны таверны в начальном и нейтральных замках(из-за бага со скриптом"Хардкор герои",побеждённые герои иногда появляются в таверне,с артами для командира и начальными монстрами).
3)Изменена система выдачи маны для скрипта "Случайные герои",поставлено ограничение в 60/80/100/140 за каждые 10 уровней героя.
Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
Если кто-то обнаружил ещё какие либо недочёты/баги карты,просьба описать их.По возможности попытаюсь исправить их(если найдутся).Если таковых не обнаружится,отправлю письмо к администрации портала с просьбой выложить обновлённую версию.
Was left 07.03.2019 12:16 (4974) helgtla
Для данной карты доступно обновление, список прилагается:
Отключены артефакты дающие монстров 1-3 уровня в начале недели.
Изменены DEFы "нейтральных" вышек(изначально планировались для пользования ИИ игроком),для визуального понимания "непригодности" оных для игрока(игрок может их использовать,но подкрепления на ЭТИ вышки не приходит).
Уменьшен реген маны от тележки до 0,1.
Дополнен скрипт "случайный герой": теперь герой-защитник "копирует" первичные пар-ры с Меченого(без учёта надетых артов),но увеличение ограничено: для атаки/защиты-40,для силы магии-20, для знания-16.В связи с этими изменениями,уменьшены пар-ры атаки и защиты командира-защитника.(данное изменение позволяет комфортнее развиваться на начальных уровнях и увеличивает сложность битв на более поздних)
Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q
По поводу обновлённой версии карты отправлено письмо к администрации heroesportal.net,если произойдёт "заливка" обновлённой версии,данный коментарий можно будет удалить.
Was left 07.03.2019 11:58 changed 07.03.2019 12:04 (4973) helgtla
Порядок установки и общие рекомендации есть в текстовом файле в архиве.
Порядок установки:
для игры Вам понадобится мод с картой,который Вы можете скачать на ЭТОМ ресурсе, а также версия игры HoMM3 ERA 2.7.7.(ссылка на неё прилагается в текстовом файле с картой).Далее,установив данную версию игры на рабочем столе появятся 2 ярлыка(ярлык запуска HD версии игры и ярлык лаунчера).Раскрыв архив с картой,Вы увидите его содержимое(а именно папки MAPS и MOD,которые следует скопировать в корневой каталог игры с заменой,и файл [ERA] STALKER.txt с описанием).Далее,Вам необходимо запустить лаунчер игры и выбрать пункт "Управления модами".В нём,среди активных модов,будут присутствовать:
Во Имя богов
Русификация "Во Имя богов"
ERA scripts RUS
Для активации данного карты-мода необходимо добавить:
STALKER и
Прокрутка Вторичных навыков
Вернувшись на панель лаунчера, не лишним будет настроить пар-ры HD мода.Кликаете на него( в настройках HD мода рекомендованное разрешение не больше 1180x664,а режим "32 bit"(НЕ СТАВЬТЕ "32 bit True"-фильтры данного режима не позволят корректно отображаться некоторым спецэффектам (пламя , туман,смерч..))).
Was left 06.04.2019 01:54 (5104) helgtla
Список изменений: от 06.04.19
Изменена прокачка командира.Теперь игроку предлагается 4 навыка на старте и возможность получить 5-ый при прохождении.(прокачка командира стала менее интенсивной)
Отключены способности командира: Кавалерист,Круговой удар,Стрельба,Яд,Зеркало, Макс урон.
Отключен скрипт "Хижина ведьм для командиров".
Убраны хабары,дававшие вторичные параметры для командира.
Добавлены визуалы для диалоговых окон некоторых строений (Дозорные вышки, Кузнец и пр.) Для Кузнеца, при отсутствии у игрока необходимого количества кристаллов,
выводится напоминание о необходимой для починки суммы, с указанием количества очков защиты, которые игрок может восстановить.
Поправлена орфография в описаниях квестов и ивентовых сообщениях.
Добавлены дополнительные предметные условия для некоторых парольных квестов.
Изменён квест с сопровождением учёных на базу Долга.
Добавлен бой с ИИ героем, после взятия гарнизона.
Добавлен монстр Химера.
Дополнен файл с описанием мода.(отдельно подчеркнул,что в списке модов STALKER должен находиться в верхней позиции,иначе возможна ситуация,при которой стандартные WoG скрипты заменяли при загрузке карты авторские ).
Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q