Seven Dark Souls
- Size
- XL
- Author
- Michael
- Humans
- 7
- Language
- English
- Teams
- 8
- Comments
- 2
- Players
- 8
- Downloads
- 8959
- Published date of map
- 07.07.2018
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 8 / 2
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
In this map the difficulty level that we choose is very important because the number of resources we are starting with defines speed of progress on the this map. The map is set for tournament play. This map is adapted to play on both add-ons. 200% difficulty in Shadow of Death (~ 5/7 computer players give us challenge) 300% difficulty in Horn of the Abyss (7/7 computer players give us challenge) Horn of the Abyss is not recommended for beginners and intermediate players. The map can be finished with each starting color. Four magnificient elements, each with its own incredible might have unleashed hell on this earth... Everyone, even Vakestrel himself, remained helpless in the face of the destruction they had done... Nothing can describe dread of the ancient forces ruling this world... "apocalypse's fragment
Was left 28.12.2019 08:58 (5800) Moon_Dragon
Отличная карта, интересно и неизбито. Рейтинг точно должен быть выше. Спасибо за карту
Was left 04.02.2021 16:06 (7042) aronir
Карта интересная.
Играл за замок.
Начинал несколько раз в ХОТе, но не смог выдержать напор, ПК рано получают возможность телепортироваться по зеленым и черным порталам и порой прибегают с войском, которое не получалось осилить.
Щас понимаю, что можно было забить на замки на поверхности и подкопить войска в подземелье и потом выйти играя мышцами.
Поэтому прошел в СОДе.
После захвата всех начальных замков в лабиринте от куда-то прибежал розовый с 300 личами, сразу его вынести не получалось, т.к. убегал, пришлось подкопить войска и после победы получил заветный артефакт сферу уязвимости, после этого играть стало легче.
Хотел сделать основу Hight Priest (Сэр Мюллич), его можно найти в таверне после изначальной смерти, но ближе к концу появился в таверне Skirin 35 лвла и сделал его основой.
Получить портал города и полет, это отдельный "квест" на пару недель. Возможно где то на карте есть и портал, т.к. я не понял как подойти к последнему розовому, поэтому закончил игру ожиданием.
Так же отдельным "квестом" передавал героя с воскрешением и грамотностью из лабиринта:)
Прошел за 221 день, можно было быстрей, но лень было героев одевать, как появился портал города, тогда ускорился. Рейтинг 492, это на данный момент максимальный рейтинг в моей таблице за все время игры.