Map "Все или ничего" for game Heroes of Might and Magic 3 In the Wake of Gods

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 247

Все или ничего

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Rating: 2
The surface of the map "Все или ничего"
Size
XL
Author
Unregistered Au..
Humans
1
Language
Russian
Teams
5
Comments
13
Players
8
Downloads
15521
Published date of map
30.04.2017
Country of author
Unknown
Like / Don't like
Underground of the map "Все или ничего"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Ваш девиз - все или ничего! Тирре всегда знал, что ум, хитрость и, если будет нужно, меч и магия, единственные верные помощники в войне. И вот война уже у самого порога! Сможет ли Тирре объединить все и вся в Великую Империю или же, подобно тысячам героев до него, канет в безызвестность?

by Zaitsev Alexandr



Comments: 13 Leave a comment

Was left 04.11.2019 09:58 (5676) KazaK7992

Доброва время суток, Автор подскажи а в чё мм может быть дело на 5 месяц 1 неделя 2 день ход компа зависает и всё чё делать не знаю всё что мог перепробовал, в первый раз завис месяц 3-4 начел заново таже беда так то карта огонь жалко пиздец.

Was left 15.12.2017 07:33 (3798) Moon_Dragon

Отличная карта, такие редкость.

Все продумано, все интересно, есть места, где надо сообразить, как пройти.

С уважением и благодарностью к автору.

Was left 31.10.2017 07:51 (3720) Andrey1923

Подскажите вогифицировать карту перед игрой можно или лучше не стоит? И кто вогифицировал, все норм? получилось доиграть?

Was left 25.07.2017 15:22 changed 26.07.2017 11:02 (3601) Felina

Одна из любимейших карт.

Как и в любой другой есть свои нюансы, но всё проходимо. Никаких "время кончилось и т.п. сколько раз её играла подобного не было, точное время прохождения не назову но год с чем то....(время карты естественно и без всяких кодов). И да, временами приходилось ждать и копить воинов, но уж никак не месяцами, читаю отзыв ниже и диву даюсь...неужели написанное реально, а не просто желание наговаривать на карту и автора....А сюжет, он есть, автор ведь не книгу пишет, текста в меру достаточно.


Если так сложно(карта в этом не виновата), то начинать надо герои 3 с чего то попроще (хотя и эта карта не слишком сложная..), есть масса хороших и интересных карт, на мой взгляд самых подходящих для новичков, например "Podarok_2001", "The war of continents", "The Lord of War " "Pan I Wladca", "Longest Journey" и т.п.


А автору карты спасибо, играть интересно и в коллекцию однозначно.

Was left 27.07.2017 10:18 (3607) Irrwish

При чем желание наговаривать ? Описал траблы, которые возникли в процессе, чтоб автор исправил, если есть желание. Если вам не попадались рандомные монстры на местах высадки в одну клетку - это не означает, что такого не может быть. И есл вы пришли к тражу раньше времени, которе требуется на его проход - это не означает, что кто то не может прийти позже, а начинать игру заново после прохождения пол карты - проблема. Причем ест такое же мнение в комментарии ниже.

Was left 27.07.2017 14:06 (3608) Felina

Я большой любитель играть не на время, а размеренно и в удовольствие но даже для меня дикость дикая играть десятки месяцев. Но, вижу далеко не первый коммент о прохождении карт за столь огромный строк (и пусть, лишь бы в удовольствие было) но теперь реально загрузилась вопросом если это правда (не наговаривание) то как такое возможно. И единственное что приходит на ум, это абсолютно все бои играются как "быстрый бой", а в одиночных картах с таким боем потери будут огромные.

А рандомные монстры в единственной клетке, это бич многих карт.

Was left 27.07.2017 16:01 changed 27.07.2017 16:24 (3609) Irrwish

Да, как быстрый бой, так как играю на работе в свободное ремя.

Was left 28.07.2017 12:57 (3612) Felina

Одиночную карту быстрым боем это как вино 100 летней выдержки из пластикового стаканчика пить. Ни удовольствия, ни интереса, ни изюминки карты(у каждой есть своя)огромные потери, бесконечные накопления (пока ждёшь, уже все строки стражей везде истекают), в общем перечислять можно долго.

Ни одну карту на одного игрока не следует таким образом проходить.

Was left 01.06.2018 00:55 (4101) MaxBond

Эта проблема решается простеньким скриптом:

Открываем редактор, создаём событие "Глобальные настройки", указываем день события от 500 и более, в событии пишем следующее:

ZVSE

!#UN:P3/1; указываем, если хотим играть без командиров

!#UN:K1/1; указываем, если не хотим недель монстров

!#UN:M1; указываем, если не хотим месяцев монстров

Was left 24.07.2017 14:22 (3598) Irrwish

Автор на старте игры просил написать любое мнение, дпаже если негативное :

Из проблем :

Есть места, на которые высадка возможна только на 1 место, и оно занято рандомными монстрами, которые появляются на неделях монстров, это

вход в зеленый телепорт внизу карты, вход к замкам Дарктаун и Даркхолд. Вход к башне в верхнем мире.

К крестьянину у провидца в верхнем мире на воде не добраться, а значит не пройти игру дальше, так как просит страж 1-го крестьянина. Крестьяне возле фиолетоой палатки никто не присоеденился

К фиолетовой палатке 100% не найти вход самому, нужа подказка. Нашел через картридер через проходимость карты.

Страж 72.103.1 - активируется компютерным игроком, когда приходишь пишет время кончилось. Прийти раньше никак, так как не успеешь накопить войск, чтоб пробить проход в нижний мир.

Без этого стража игра дальше не идет.То же стражи прохода 11.64.1 и 26.59.1 и страж у героя Дракона, который дает книгу воздуха. Без неё не зайти к последним замкам Лост Хоуп, Дарктаун и Даркхолд.

Без них никак. Начинать третий раз игру никак не хотелось.

Провидец Джем и Брайн возле Мордора просят Эдварда. Пришел Эдвардом, которого купил в таверне - пишут что я не Эдвард и ничего не дают... Нашел еще Эдварада - точно такого же, на карте 2 Эдварда.

Чтоб разобраться потратил пол часа не менее.


Чтоб решить проблемы описанные выше - ждал накопления ресурсов для получения книги воздуха, которая на острове с 4-мя книгами. За это время накопились войска пробить Люцифера на проходе.

Чтоб пробить Люцифера - слил войска с 2-х типов замков, копил около 5-ти игровых месяца.. Замок стронгал в нижнем мире с граалем, открывает всю карту и становиться сложно отслеживать.

Плохая идея с одностороннего монолита на несколько выходов... много раз перезаходить нужно.

Очень умиляет в нижннем мире 15 монахов бонуса за 1 кавалериста, учитывая в армии есть 7 к архангелов к тому времени.

Последовательностьь обелисков смешана так, что грааль находишь раньше открытия, причем место с граалем у кого то сслизано, уже видел такое.

Зачем на замок Imheromb отавать три альянса ангела, если есть проход через хождение по воде сверху?

До последнего замка шел 52 месяца, 4 недели 1 день. Взять его без читерства нереально - 13 к лазурных драконов, 18 к архангелов, 19 к чудищ его не пробивают. Ждать еще 10-15 месяцев на войска - бред.

В итоге в рюкзаке 4 альянса ангелов, 2 доспехи проклятых, плащ нечисти, 4 рога изобилия, 3 меча армагедона и 3 статуи легиона.


Итог : скучно, долго, много лишнего и нет сюжета. Жалко времени автора и своего....

Was left 01.06.2018 01:05 (4102) MaxBond

52 месяца - подумать только! Для меня такой срок прохождения - из области фантастики... Сэр Irrwish, преклоняюсь перед Вашим упорством и терпением, я бы забил при таком раскладе, наверное, на втором году прохождения.

Проблема с месяцами монстров - решение я указал выше. Правда, если кто так попал - ему по любому переигрывать, хе-хе.

А сколько часов реального времени заняло такое эпично долгое прохождение?

Was left 07.05.2017 13:14 (3532) Moon_Dragon

Отличная карта, есть цель и стимул играть, очень впечатляет.

Was left 02.05.2017 19:39 (3526) Lunar Aurora

Пробовал играть в неё - не зашла. Слишком скучно накопление войск в начале, а черпать их по сути и неоткуда, бросил на 2 месяце.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement