Die Apokalyptischen Reiter 2.0
- Size
- XL
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 7
- Language
- German
- Teams
- 0
- Comments
- 2
- Players
- 8
- Downloads
- 4107
- Published date of map
- 20.03.2017
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 0 / 2
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Schonmal gegen Krieg, Hunger, Pest und Tod in den "Krieg" gezogen? Hier habt ihr die Chance. Nicht nur die unerbitterlichen Feinde auf der Oberwelt machen euch das Leben schwer. Die vier Reiter werden die Erde betreten.
Nehmt euch speziell vor Chaos in Acht.
by Sensenmao
Was left 17.04.2018 20:39 (4035) katrinjam
на 6м месяце из портала вылез хрен с горы с 60 по всем навыкам, легионами воинов и полетом(!) (ни в одном замке даже городского портала не было!), которые ну никак не победить, даже если собрать всех высших существ со всех побежденных замков! просто зря потраченное время!
Was left 13.01.2025 19:39 (12259) navkratis
Ну что ж, сыграл в этот "шедевр" и готов оставить свой подробный отзыв. Чтобы быть объективным, начну с плюсов.
Плюсы здесь такие - вас ждет двухуровневая тщательно детализированная карта максимального размера, тщательно "упакованная" монстрами, без пустых мест, наполненная множеством масштабных битв. На этом плюсы кончаются и можно переходить к минусам:
1) Весьма неравноценные стартовые условия для тех сторон, за кого можно поиграть. Демоны (которыми и проходил) здесь явный фаворит, поскольку начинают с доспехом Проклятого, у остальных же сторон ничего подобного нет и в помине;
2) Странный троллинг от автора, заключающийся в том, что во всех Драконьих городах, у тонущих крестьян, во многих сундуках всегда выпадает только один артефакт - лента дипломата, которые вскоре начинают буквально захламлять инвентарь. Соответственно, мотивировка посещать те же Драконьи города сводится к минимуму;
3) Однообразность объектов и некоторых битв. Например, на севере есть небольшой участок суши, на котором расположено 4 Драконьих города и по небольшой территории разбросано 5 одинаковых отрядов черных драконов, то же можно сказать про кучи монахов на западном островке с повышалками, множество жилищ лазурных драконов, золотых шахт и алхимических лабораторий в одном небольшом сегменте подземелья. и такого здесь много. Похоже, автору было просто лень продумывать дизайн карты и он применил старый добрый копипаст;
4) Множество повторяющихся реплик при нападении на нейтралов. Например, окрестности городов у всех игроков, за кого можно выбрать поиграть, усеяны разбойниками, при подходе к которым выскакивает одна и та же реплика. Сюда же можно добавить довольно безвкусное петросянство в виде диалогов неких Кроули и Эрзирафаэля по ходу игры (хотя допускаю, что к тому моменту меня уже изрядно подбесили другие минусы карты);
5) Рандомные выходы из порталов, что вынуждает каждый раз сохраняться, прежде чем прыгать в него. Кстати, сама карта весьма запутанная по построению, поэтому готовьтесь постоянно заглядывать в редактор, иначе в определенный момент просто встанете в тупик, что делать дальше;
6) Автор исходил из принципа "чем больше-тем лучше", поэтому нам противостоят (в виде главного противника) герои с параметрами в районе 60, но и повышалок на карте огромное количество, поэтому у моего ГГ под конец игры, с учетом артефактов, атака была 99 (дальше уже просто не давала повышать игра), да и в принципе чувство меры автору явно не свойственно;
7) Вишенка на торте - карту нужно пройти за определенное время (вроде 225 дней), и одним из условий прохода к трем вражеским героям (разбросанным в трех разных углах подземелья), является пожертвование 5000 скелетов-воинов, при этом некрополисов. где можно нанимать этих скелетов, у нас всего три, и даже с учетом 50% бонуса к их приросту и одного присоединяющего стека набрать в сумме 15000 скелетов за отведенное время ну никак не получается.
Лично я сначала победил Смерть (к ней пускали без таких условий), затем Войну (принеся эти скелеты), и тут в начале седьмого месяца игры, при проходе к третьему герою-всаднику меня ждал сюрпрайз - снова понадобилось 5000 скелетов, которых у меня физически нет и появятся весьма не скоро. На этом мое затянувшееся знакомство с данным "шедевром" завершилось (кстати, по прошествии 6 месяцев на меня никто не нападал). Автору поставлю заслуженный дизлайк.
P.S. Поскольку проходил данную карту под запись, сделал ее перевод (большинства реплик) и постфактум изменил условие прохода к двум вражеским героям, скачать можно здесь: disk.yandex.ru/d/YbHFXXEiStTJMw