Les premices de l'Apocalypse
- Size
- XL
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 1
- Language
- French
- Teams
- 4
- Comments
- 7
- Players
- 8
- Downloads
- 4378
- Published date of map
- 28.12.2016
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 4 / 1
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Votre mission est simple (enfin elle devrait :-) : Empecher a tout prix votre prisonnier de s'evader... Oui oui, c'est tout :-)
Attention, c'est une map plutot difficile a deconseiller aux debutants...
Envoyez vos commentaires a [email protected]
The opinion of the censor 22.01.2017 22:38 Pomazok1329
Сюжет интересный и необычный, как для вселенной Героев меча и магии - работаем мы обычным стражником, который охраняет в свою очередь необычного заключенного - Раздора (именно так можно перевести с французского его имя). Он же непостижимым сбегает, после чего вокруг творится ужас и хаос, начинаются войны и беспредел, еще в свою очередь наступает Апокалипсис с его всадниками
Плюсы
1. Вкусная прорисовка. Неповторимый французский стиль автора, который сделал как минимум 4 карты высокого уровня.
2. Союзник. Взаимодействовать с ним надо больше чем где то либо.
3. Отсутствия болванов. Враги могут прийти и вынести в любой момент, особенно в начале.
4. Поведение ИИ. Они друг друга выносят, союзник так же в драку вступает, со стороны это забавно выглядит.
Ну и самое главное 5. Нелинейность. В некоторые моменты есть около 10 вариантов куда пойти, а иногда все способы верны - пробиваться через Оплот и Сказочных драконов, или длительным путем через подземку столкнуться с лордами в темнице.
но потом плюсы заканчиваются, и тут очень проявляются грубые и мелкие недочеты. Нам надо убегать от всадников апокалипсиса и держатся 2 недели, пока не прибудет Бог и Дьявол (с 5000 архангелами и 5000 архидьяволами) и ослабить всадников.. но на деле же..
Минусы.
1. Можно города не сдавать, а отбивать с помощью Городского Портала
2. 4 всадника на самом деле передают всю армию одному герою, у которого больше всех статы. Потому остальных 3 можно вынести, что не есть логичным
3. Бог и Дьявол могут бегать возле всадников но не нападать на них, хотя они враги (и по сюжету должны сразится).
4. Есть место, где умирает квестовый герой врага (Раздор), а именно его и нужно убить. Всех же убить и закончить карту тоже не получится - ДД или полёт автор запретил.
5. Сюжет очень медленный. Если играть в нормальном темпе, мы выносим быстро противников, в то время, как в сюжете они нагибают и являются чуть ли непобедимыми и свирепыми
6. Карту можно закончить за дней 40, а то и раньше, если заблокировать проход Раздору. Он по сюжету сбегает, но даже не самым хитрым образом его можно догнать.
Очень необычное чувство после прохождения - с одной стороны прекрасная прорисовка и сюжет, с другой - не самая удачное ближе к концу реализация Итого
Прорисовка - 9 / 10
Сюжет - 8 / 10
Реализация - 2 / 10
Битвы - 7 / 10
Конечная оценка
6,5 / 10
Was left 12.01.2017 20:55 (3345) Pomazok1329
прохождение карты в теме
Was left 07.01.2017 18:08 (3325) Lunar Aurora
О, а это годнота как никак.
Was left 08.01.2017 21:29 (3330) Pomazok1329
Еще какая годнота)
попробуешь пройти - описывай в тему на форуме)
Was left 12.01.2017 11:35 changed 12.01.2017 11:35 (3341) Dart NeoEdik
Лично я её годнотой назвать не могу, ибо на ней поравняться скиллами нельзя.Оставлен 07.01.2017 18:08 (3325) Lunar Aurora
О, а это годнота как никак.
Was left 12.01.2017 17:33 (3343) Logovaz521
Это не так важно
Was left 12.01.2017 18:48 (3344) Dart NeoEdik
Так я и не говорил что это карта плохая)
Просто высказываю несогласие с чужим мнением:)
Was left 15.10.2022 02:44 (10355) abelous
Карта крутая, но с реализацией действительно есть проблемы. "Раздор" почему-то застрял перед коричневым стражем, поэтому на 3-3-4 (как только получил зеленую палатку) я убил его героем-почтальоном.