Adventures
- Size
- XL
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 3
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 4
- Players
- 6
- Downloads
- 5682
- Published date of map
- 24.09.2014
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 3 / 2
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Three kingdoms have allied to defeat a triforce of evil powers and retake the land.
Autor: Patrick Wright
Was left 26.04.2015 03:18 (2579) MifmsWmi
В редакторе карта выглядит очень интересной, но, к сожалению, она почему то никак не захотела появиться в списке карт в самой игре...
Was left 19.03.2016 14:31 (2590) MifmsWmi
Разобрался, открывается только в мультиплеере. Если хочется поиграть в одиночку, можно в редакторе перенастроить: для игроков вместо "человек" указать "человек или компьютер". В целом, оправдывает свое название, получается такая длинная беготня. Какой-то сложности не представляет.
Was left 05.08.2023 02:47 changed 05.08.2023 02:48 (11416) navkratis
Любопытный сценарий с довольно большим количеством сюжетных сообщений, скриптовых событий на местности, слухов в таверне, нам даются определенные, немного подкачанные герои, чувствуется некоторая продуманность и следование общему сюжету, имеются секретные места на карте. Но есть и заметные минусы:
1) Мы можем играть за одну из трех сторон, но при этом стартовые условия у них неравные - у синего есть два жилища второго уровня (в удалении от стартового замка) и в общей сложности три жилища тир 1, у зеленого есть сразу пять жилищ тир 2 около города, а у красного три тир один; за счет этого, пока я играл синим, зеленый в своей экспансии явно обогнал меня и красного.
2) На местности явно не хватает магических колодцев, на моем стартовом острове не было ни одного.
3) Красную палатку ключника невозможно посетить, поскольку она расположена к северу от телепорта, а выходим из него с южной стороны. Приходится отстраивать магию и вылавливать demension door, и не факт, что оно попадется, но зато это компенсируется тем фактом, что красный магический барьер можно просто обойти с севера:)
4) Слишком большое количество водоворотов, комп временами сходит из-за этого с ума, постоянно прыгая по ним
5) Сидящий в тюрьме на юго-востоке убер-прокачанный герой с убер-армией и убер-артефактами, охраняемый на старте лишь несколькими зелеными драконами, кажется мне явным перебором.
6) Однообразные блоки леса снижают впечатление от ландшафта, хочется большего визуального разнообразия.
Вроде все) Карта в целом неплохая, но требуется допиливание и более продуманный баланс.