Black Wall
- Size
- XL
- Author
- Azot Oxigenovic..
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 3
- Comments
- 1
- Players
- 6
- Downloads
- 13454
- Published date of map
- 04.04.2012
- Country of author
- Ukraine
- Like / Don't like
- 14 / 1
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Апокалипсис погрузил мир в тысячелетие варварства. Но огненный хвост кометы предвещает катастрофу возрождающемуся миру...
The opinion of the censor 05.04.2012 12:21 Ermelloth
Данная карта произвела на меня двоякое впечатление. Больше всего к ней подойдет следующий эпитет: красивая заготовка. Автор – блестящий художник, вложивший немало трудов в прорисовку и визуальный вид карты, однако на этом все кончается. Создается впечатление, что после того, как сэр Michalych, немало потрудившись, блестяще выписал разнообразный ландшафт, он попросту забыл… этот ландшафт наполнить, оживив его обитателями – монстрами, а также артефактами, ресурсами, объектами и прочими игровыми элементами…
Действительно – впечатляющие своею красотой и гармонией пейзажи этой карты… в то же время практически ничего не содержат. Даже около стартовых замков, помимо деревьев и декораций, нет практически НИЧЕГО. Ни одного ящичка с золотом и ХР, ни одной кучки ресурсов, ни одного отряда монстров. Кое-какие объекты и «стокпайлы» с ресурсами и сундуками на карте все-таки присутствуют (под солидной охраной), но их чрезвычайно мало и они в значительной степени удалены от стартовых зон. Задается вопрос – а как игрок должен развиваться на сильном уровне сложности? Сколько ходов ему придется пропустить, чтобы даже немного отстроить замок? Идти-то некуда, разве что бегать по пустошам. А уж героя раскачать.. Словом, в плане играбельности эту карту сложно даже признать готовой, что очень и очень плохо.
На карте присутствуют несколько «сюжетных» событий и скриптов, однако условие победы не кастомизировано (оставлено стандартное «победить всех»). В целом, назвать это сюжетом я не берусь. Слишком мало и скупо.
В целом, я посоветовал бы автору взять эту безусловно красивую заготовку и довести ее до ума, чтобы она была играбельна и интересна не только художникам.
Итого:
Прорисовка: 85/100
Играбельность: 30/100
Сюжет: 35/100
Was left 25.02.2013 10:14 (1922) PoisonAvi
Карта-участник первого конкурса картостроителей.