Separated by Earthquake
- Size
- XL
- Author
- Sculptor
- Humans
- 8
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 3
- Players
- 8
- Downloads
- 28600
- Published date of map
- 30.07.2009
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 134 / 19
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Однажды темной ночью в спокойном королевстве произошло землятресение страшной силы. Над спокойным будущем нависла угроза... Пригоровтесь к полутора-двум годам игры ;-)
The opinion of the censor 06.06.2012 22:53 MaxBond
1. Карту прошёл за 7 месяцев игры, а не за 1,5-2 года.
2. В одном из замков может попасться заклинание дверь измерений, что даёт возможность классно поиздеваться над превосходящими армиями противника начиная с третьего месяца игры.
3. Хитрые объекты и секретки делают прохождение приятным и интересным.
4. Карта имеет хороший достаточно продуманный сюжет. Портят общее впечатление лишь редкие орфографические ошибки. Примеры: мАнахи-монахи, землЯтрЕсение-землетрясение, неутИшительные-утеха.
5. Слишком много занудных стандартных квестов типа "король хочет видеть на празднике... накопи и принеси", правда большая часть таких тупых хранителей вопросов легко обходится с помощью полёта и двери измерений. Без возможности летать и телепортироваться прохождение было бы слишком унылым.
Например, совсем не вижу смысла в заданиях накопить 111 алебардщиков и 1221 крестьян, когда к концу 7 месяца их с трудом набралось только 600. А награда в 999999 единиц опыта за такой труд уже не имеет смысла, когда у тебя 50-й уровень.
6. Рисовка ландшафта и общий рисунок карты на высоте, правда некоторые объекты и области недосягаемы, которые не относятся к "декорациям". Автору стоит это исправить: Инструменты -> Проверка карты.
7. Автору респект за задачку сохранения героя и армии, когда сел в лодку... хотя я быстро догадался ;-)
8. Понравилась возможность вынести братьев без сражения с ними, что не обязывает игрока тупо и методично копить мега армию, как это делает комп.
9. Карта адаптирована в основном для одиночного прохождения, хотя если дать каждому из игроков полёт и телепорт - вышла бы отличная мультиплееровская карта.
Итог: в целом, очень положительные впечатления.
Оценка: 9 из 10 (Основной минус за пункт 5).
Was left 25.10.2018 18:46 (4487) Irrwish
Так достаточно заключить союз с одним из братьев и получить крылья... В лодку так и не сел, крыльями открыл палатки.
Was left 10.07.2012 20:41 (1707) Sigurdsson
Из этой карты мог получиться неплохой мультиплеер
Was left 23.01.2023 19:10 (10715) Satanis
Вставлю свои пять копеек.
Видно, что автор очень много сил и времени потратил на создание этой карты, за это отдельный респект. На ошибки в текстах внимание особо не обращал (суть не в чтении). Очень много скрытых объектов, которые находятся далеко не сразу (либо я слишком тупой для такого). Много мест, попасть в которые можно только полетом/телепортом (либо я не нашел как войти. Ну, или косяки на карте). Из всех замков только в одном попалось заклинание "Городские врата", что немного облегчило игру. Естественно, если попадется "Полет" или "Дверь измерений", то играть станет намного проще, но тогда вся фишка потеряется. Прикол с лодкой озадачил, впервые такое попалось. Магомед-гора и взрывающиеся скалы тоже доставили. Грааль так и не нашел. Немного подсказок в начале игры и по ходу (для взрыва скал и рубки опушек) не помешали бы - так как технология крайне редкая, догадаться можно не сразу. 8 закипевших мозгов из 10