Sword Saga
- Size
- XL
- Author
- Roke Alva
- Humans
- 2
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 11
- Players
- 8
- Downloads
- 26126
- Published date of map
- 15.11.2007
- Country of author
- Belarus
- Like / Don't like
- 55 / 7
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Два мира, Тойнори и Алькерия связаны единой судьбой: гибель одного из них станет концом второго. И вот безжалостное колесо времени повернулось, последний час пробил. Орды варваров с востока начинают свой поход в Алькерии, а таинственный колдун Его Тень готовит судный день для мира Тойнори….
Was left 07.12.2020 20:18 (6827) DenNazgul
Карта довольно сложная. Если вдруг кто решит покатать, вот рекомендации:
1. В редакторе поставьте на воде хоть пару текстур. Почему-то это помогает карте не виснуть. А то, судя по отзывам, она зависает месяце на 2-3. А эти текстуры, не знаю почему, помогают.
2. В карте, как писал автор, лучше отключить заклинания полёта, портала и дверь измерений. Не знаю, должно ли по задумке автора попадаться хождение по воде, но оно попадается.
3. Если играть на высоких сложностях, карту почти нереально пройти без определенной темповости. На темповость очень влияют некоторые факторы:
а) попадётся вам замедление, восстановление и проч. навыки или нет. Они не прописаны жёстким образом. Можно, как я, 2 месяца пробегать без замедления
б) Какие монстры будут охранять проход к каменным шахтам. Рандомный монстр 5 уровня объёмом в 70-90. И если это элементали земли, то ещё нормально, но если громовые птицы, можно застрять еще недели на две около замка. Или потерять всю армию в лобовой.
в) Какая вторичка выпадает герою. В хижине рядом с замком полный рандом. Автору пофигу, выпадет тебе магия земли или разведка. Очень усложняет
В общем, у меня (играя на короле) получалось как-то жить только пригласив в таверну Жеддита, у которого точно было восстановление, и сделав его основным героем. Игра на высокой сложности не рекомендуется.
Was left 26.01.2019 22:12 changed 27.01.2019 21:59 (4817) Irrwish
Игра, походу, зависает на ходу чайного, когда у него сносят все замки и героев кроме центрального, который за вратами. Он покупает героя в центральном замке, пытается выйти и виснет на выходе. В редакторе карт отодвинул врата на 1 ряд вниз, теперь он выводит героя и ничего не виснет.
П.С. лучше запретить таверну в замке.
Was left 01.07.2016 20:48 (2939) Dart NeoEdik
Карта довоьно интересная:) Прошел с удовольствием
Was left 22.09.2014 15:52 (1664) opostal
Играть дальше невозможно - карта зависает после пары месяцев
Was left 20.11.2010 12:53 (1663) DeProfvndis
То-то я смотрю, комп летает по карте с такой ордой, что мне играть страшно становится - в любой момент залетит с тучей драконов. А ещё у меня игра что-то зависла на втором месяце
А играть было интересно...
Was left 02.01.2008 13:00 (1661) Roke Alva
Внимание! По моему недосмотру, в настройках карты не были отключенв заклинания "Портал города" ,"Полет"и "Дверь Измерений". Рекомендуется отключение этих заклинаний для полноценной и интерестной игры. В ближайщее время будет прислана 1.2-версия этой карты с исправленным недочетом.
Was left 19.11.2007 08:17 (1660) LeverPunch
Десятка твердая.
Довольно толковое месилово получается. Карта понравилась, играется в удовольствие...
Was left 16.11.2007 15:50 (1659) Dread Icefist
Сразу же видна рука мастера. Красивый вид на миникарте сразу говорит о хорошей прорисовке, каковой она и является. Отсутствие инструмента препятствий - огромный плюс. Радует наличие сюжета, играбельность, я думаю, так же на высоте. 10/10.
Was left 07.12.2020 20:18 (6823) DenNazgul
Подскажите, так а можно что-то сделать, чтобы карта не зависала? Тоже столкнулся с этим