Khan Toptygin II
- Size
- S
- Author
- Super Man
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 3
- Players
- 2
- Downloads
- 2448
- Published date of map
- 17.08.2006
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 27 / 3
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Хан Топтыгин жив. Как так жив? А вот так! Вы не ослышались: Топтыгин действительно живее всех живых. Из этого следует, что надо истребить его и при том, истребить как можно скорее. На расправу дается 3 недели
The opinion of the censor 19.08.2006 18:04 mefisto
Неплохая карта на прохождение которой даётся три недели. Возможность выбора замков и заклинаний, несколько заданий.
Неплохая прорисовка, только вот некоторые дизайнеские решения автора непонятны: например, в дремучем лесу кучи зелёных драконов.
Радует точный расчёт и вывереный балланс. А посему - 8/10.
Was left 22.08.2006 13:26 (1493) Super Man
Я вот, когда тестировал, побеждал Топтыгина используя комбинацию заклов слепота- клон-щит или если повезет слепота-воскрешение. В тесте сего творения помогал сэр Вайтмен, его краткое прохождение у меня еще осталось. Про сражение с Топтыгином там так говорилось:
"Накладываем слепоту (с экспертом огня)поочередно на всех кого можно. Архидьяволами мочим Титанов, чародеями – лазуриков. Такое заклинание как воскрешение + магия земли эксперт + интеллект, просто не оставляет компу никаких шансов на победу"...
Тестированная версия, конечно, была несколько "облегченной", но я думаю такой же тактикой можно без проблем выиграть и сейчас.
Was left 20.08.2006 21:19 (1492) VioletShadow
Мне карта тоже понравилась. Особенно в конце.
Я смог победить Топтыгина, только после того как он на своих драконов сделал бешенство, по другому вообще никак не получалось, вот хотел бы узнать, есть ли другие способы победы?
Может как-нибудь использовать Армагеддон?
Was left 14.02.2011 15:39 (1494) dnaop wr
Прохождение выверено отлично - шаг влево, шаг вправо - и пролетел. Детали финального боя не помню, но перед боем - на 15 день собираешь войска из захваченных замков и обязательно восстанавливаешь манну - иначе пролет. На другой день - бой (в поле, а не в замке).