Nobius
- Size
- C
- Author
- VioletShadow
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 9
- Players
- 1
- Downloads
- 16050
- Published date of map
- 17.08.2006
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 34 / 11
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Эта сага о маге Нобиусе, о некроманте Нобиусе. Тяжёлый путь неправедных целей замешан труднейшими битвами, нестандартными ситуациями. Никакого однообразия! Это первая часть его странствий. Кампания очень полезна для новичков, открывает некоторые игровые фишки.
The opinion of the censor 19.08.2006 18:08 mefisto
Злые и коварные эти учителя! Они даже и не подозревают, что глубоко ранимый человек может по окончанию курса отомстить!
Кампания понравилась, есть, конечно и печальные моменты, но о них ниже. Играть интересно - это самое главное, но теперь
голопом по всем картам:
Понравилось: отредактировано много объектов, многжество квестов, событий. Действительно хорошая 2-я мисия.
Не очень высокая сложность, есть кое-какие дизайнерские находки, кторых раньше не видел (карта №3).
Не понравилось: прорисовка (насыщеность), кое-где пустоты, подземелье первой и последней карты.
Оценка кампании 7/10
P.S.:Сэр, похоже, что ваши подозрения не подтвердились...
The opinion of the censor 22.08.2006 21:50 Df
Карта №1.
Довольно лёгкое начало: победное завершение миссии особых усилий не требует, даже не используя некоторые объекты на карте и не выполняя пару квэстов.
Сюжет 41/100
Прорисовка карты 35/100
Карта №2.
Сказать по правде, даже я ) отыграл эту карту раза с 7-го, 8-го. Высокий уровень сложности, тщательная проработка сценария. Пейзаж карты оставляет желать лучшего.
Сюжет 72/100
Прорисовка карты 32/100
Карта №3.
Ситуация, похожая на ту, что была со второй: 1. местность не проработана, хоть выглядит получше, чем её «предшественники», 2. Да, играть на «автобитве» не приходиться нигде, но посудите сами: интересно ли 90% времени сценария идти по дорожке и просто напросто подряд валить разнообразных монстров, набивая себе тем самым очередные тысячи скелетов?
Сюжет 57/100
Прорисовка карты 45/100
Карта №4.
Сценарий еле проходимый. Имеет несколько секретов (мест с эвентами), без посещения которых невозможно выполнить квэсты – это неплохо. Вообще всевозможных «посещений» и «приобретений» на карте мало, как следствие ограниченности во времени. Отсюда скучноватый вид самой карты. Этого можно было бы избежать, проработав горы, леса ит. д. Но этого нет.
Сюжет 78/100
Прорисовка карты 41/100
Карта №5.
Как и все (почти) остальные сценарии кампании, этот не отличается лёгкостью достижения победы. Исход битвы, порой, зависит даже от малейшей удачи. А что до прорисовки карты – горы.. горы.. одни горы. Может кому это и нравиться – мне нет.
Сюжет 73/100
Прорисовка карты 30/100
Карта №6.
Напоминает недоделанный мультиплеер. Так и было бы если не стартовый герой и пара сообщений. Сценарий играется, явно не без использования заранее продуманной тактики, но, из-за всё того же отсутствия всевозможных объектов ( хотя бы небольшого кол-ва), а в данном ещё и квэстов, - неинтересно. Умалкиваю про «живописную местность».
Сюжет 53/100
Прорисовка карты 22/100
Карта №7.
Пожалуй самый интересный и захватывающий эпизод кампании. Очень чётко продуман каждый ход как свой, так и оппонента, да ещё и на время! Было интересно поиграть не без волнения на душе ). Порадовал и ландшафт (по сравнению с другими).
Сюжет 89/100
Прорисовка карты 47/100
Карта №8.
Карта представляет из себя единственную финальную битву, в которой возможен победный исход только при условии посещения во всех предыдущих сценариях объектов, увеличивающих первичные навыки. По сценарию, последний эпизод заканчивается в горах… Вот одни горы и присутствуют на карте.
Сюжет 62/100
Прорисовка карты 21/100
Подведу итоги:
Балл кампании 698/1600
Общее мнение:
Сюжет кампании в целом довольно интересен, а вот внешний вид имеет очень низкий уровень. Автор, если бы вы подкорректировали (в плане прорисовки) почти все карты, а карту №6 заменили вообще, я бы рекомендовал ваше творение Порталу, на данный же момент, извините, не могу.
С уважением, могучий Df 22.06.2006
Уважаемый магистр, высылаю вам отчёт о кампании «Нимбус, высокие цели, низкие пути». Воля ваша, но я бы не рекомендовал данную кампанию быть частью «Золотого хранилища» heroesportal. При возможном размещении про в графе комментариев к кампании разместить мою оценку.
С уважением, могучий Df 22.08.2006
Was left 31.01.2010 19:53 (1489) RsixNOName
Проблема решена!
Нужно было у монстров отвоевать 200 кристаллов и героем-игрушкой пройдти стражника и на северо-западе им подобрать 200 друг камней! За помощь большое спасибо, Сэру Sub-Zero
Was left 08.12.2006 18:48 (1487) Bormotuh
Два бага
Первый - невозможность пройти к чертям в предпоследней миссии) Просто не пролезает герой в проход)
Второй - пропущенные строчки в эпилоги... между тем что дракон грохнул Нобиуса и тем что откуда-то взявшийся кристальный убил дракона)
Вцелом компания шикарная) В первую очереь - своей сложностью)) Сюжет конечно слабый откровенно) Да и незаконченный, оборванный. Даже для 1й части - все равно должна быть хоть некоторая завершенность.
Was left 22.11.2006 15:30 (1486) VioletShadow
Если хотите сыграть во вторую часть, то введите в поиске
Nobius
она теперь в СОДе
Was left 29.08.2006 18:01 (1485) Orcyss
Очень хорошая и красивая карта, правда я её так и не увидел!
Was left 24.08.2006 12:11 (1484) VioletShadow
Я полностью не спорю с оценкой цензора, но это же бред, писать здесь свою оценку старой версии кампании.
Я её серьёзно дорабатывал, а Вы даже не удосужились хотя бы в редакторе её посмотреть ещё раз!
Оценка прорисовки и т.п. не изменилась ни на каплю после переделки, ПРОШУ ВАС пересмотреть результаты, так как они вводят в заблуждение о нынешнем состоянии дел.
Was left 22.08.2006 13:34 (1483) Super Man
Довольно-таки своеобразная кампания получилась. Некоторые дизайнерские и балансировочно-тактические находки и вправду интересны, но есть и недостатки. К недостаткам я бы отнес "легкие недочеты" и слабость прорисовки в некоторых местах. "Легкие недочеты" - это например некоторые события возле которых есть "обходные" клетки, а следовательно их можно проскочить. Озадачила прорисовка в подземном уровне 3-ей карты - уж СИЛЬНО много пустошей. Даже те места, куда игрок не сунется, следует хоть чуть-чуть, но прорисовать :) Конечно, радует прокачанный сюжет (юмор рулит) и то, что в кампанию можно играть уверенно, не боясь напороться на баги. Жду второй части. Вот-с…
Was left 20.08.2006 14:54 (1482) VioletShadow
Цензор прав, на прорисовку я обращал внимания мало, было до этого вообще не очень, когда вернули на доработку. А появление на третьей карте подземного квестика произошло лишь при доработке кампании.
А то, что цензором были не Вы, то не повезло моему молчаливому не представившемуся цензору. Я подготовил благодарственный подарок ... именной ..., если отыщите его в таверне, то можете делать с ним что хотите.
З.Ы. 7/10 - довольно высокая оценка, значит продолжение появится точно.
Was left 18.08.2006 19:25 (1481) VioletShadow
Ну, как Вы поняли, эти кампанию наваял я.
Я специально углублялся в интересность сюжета, мои самые любимые миссии - 2-я (она кстати и самая сложная) и пред-предпоследняя. Кстати продолжение будет ещё лучше, оно уже почти готово.
Вот, что я могу Вам ГАРАНТИРОВАТЬ со 100%, что карты проходимые, как в игровом, так и в тупиковом смысле.
З.Ы. Хотел бы попросить цензора, хотя бы здесь отписаться, кто же он? У меня подозрения на mefisto. Хочу выразить Вам (цензору) благодарность, что я улучшил свою кампанию. Если честно, на прорисовку местности я на первой попытке вообще не обращал внимание. (сам себе рейт хотя бы повышу:))
Was left 31.01.2010 18:11 (1488) RsixNOName
Не могу пройдти 3-ий сценарий! в подземелье в башне, которая стоит перед болотной местностью требуют для прохода 200 драг камней. Откуда их взять! Шахт с ними нету, полученных ресурсов от убитых монстров не хватает чтобы обменять на 200 драг камней! Помогите, кто проходил кампанию.