
Rivers and Lakes

- Size
- XL
- Author
- Unregistered Au..
- Humans
- 6
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 5
- Players
- 6
- Downloads
- 8829
- Published date of map
- 29.05.2006
- Country of author
- Unknown
- Like / Don't like
- 3 / 1

- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Participation map in tournaments
- May 29, 2006 - June 29, 2006
- General tourney
Was left 26.11.2023 15:15 (11725) navkratis
Довольно интересная мультиплеерная карта с неплохой (по сравнению со многими другими) детализацией местности. Играл на ладье через fheroes2 версии 1.6, в середине игры фиолетовый заставил несколько напрячься, но в итоге прошел за 133 дня с рейтингом черный дракон.
Was left 11.12.2024 01:08 (12147) navkratis
Прохождение карты "Реки и озера": youtube.com/watch?v=7jv8hqlkvug&list=PLL...O&index=40
Was left 08.11.2020 04:28 (6768) MifmsWmi
Фиолетовый ИИ, вроде как, усилен... Но всё это так далеко от нас, когда до него доберёмся его усиление уже не сыграет роли. В общем, слабоватое сопротивление, скучная для синглплеера карта
Was left 10.12.2019 10:03 (5757) synthradio
Не запускается
Was left 03.05.2025 17:24 (12526) MifmsWmi
Сыграл на fheroes, значительно бодрее зашло. Но, конечно, для нормальной игры надо усилить врагов, добавив им в редакторе еженедельное событие на 10 каждого ресурса и 10к золота начиная с 2й недели. А можно и больше было добавлять, так как всё равно сломил сопротивление за 71 день. Хотя желтый, например, бегал уже с 18ю титанами на 7 неделе, а фиолетовый с десятком черных драконов, десятком костяных драконов и прочей нечистью.
Играл за красных (варваров). За них, показалось, начинать посложнее - из-за большой пустыни, в которой они находятся, получается дополнительный тормоз в развитии. И золота не так много навалено поблизости от замка, как у остальных.
Теперь согласен с navkratis, довольно гармоничная в оформлении карта. Обычно, с артефактами на картах огромного размера всегда перебор, а тут, как будто, их даже не хватало. Так же мало усилялок (на атаку, силу магии и т.д.). Тут при игре за варваров ощутил проблемы - магические соперники начали прыгать, вызывать элементалей, довольно ловко применять берсерки и прочие гадости, а моим варварам, как на зло, никак мудрость ни качалась. Пришлось даже перейти на волшебниц, благо парочка их сильных поверженных героев выпало в таверне.
Да, сбалансированная карта, очень ровная - и тут, всё-таки, есть недостаток: мне не хватило какой-то изюминки - мест с секретиками. А тут так всё довольно однородно и равномерно заполнено, детализированно, не спорю, но немного серо.
Я немного менял эту карту перед игрой, поменял водовороты: связал все озера и реки ими между собой. Как и думал, это придало динамичности действиям ИИ. Ещё показалось маловато 5 игроков на карте XL размера, заменил один из нейтральных городов на замок недостающего цвета и фракции - желтого рыцаря. Добавил ему рядом лесопилку и угольную шахту, пару ближайших нейтральных городов поменял на рыцарские. Вот здесь: