Arena of death
- Size
- XL
- Author
- OgE
- Humans
- 8
- Language
- English
- Teams
- 4
- Comments
- 11
- Players
- 8
- Downloads
- 33032
- Published date of map
- 26.09.2003
- Country of author
- Sweden
- Like / Don't like
- 140 / 40
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
My 2nd official map. A multiplayer map with 8 human players divided into 4 teams. Have fun playing // OgE!
Was left 14.08.2016 11:58 (3096) Vasann
В целом - годная мултиплеерная карта, боты же на ней исправно ждут, пока человек прокачается и придет их резать.
Единственно напряг серьезный дисбаланс в стартовых локациях,выставлять мобов по принципу "свои против своих" - далеко не самая лучшая идея, но это, видимо, пока не все поняли.
Например.
Кто быстрее выберется на центральный остров? Варвары или болото, под экспертной землей и замедлением рвущие всех "своих", как тряпки? Или некроманты, лишенные реса лорд-вампиров, аое личей и волны смерти (не велика потеря, но все же) из-за того, что им будет противостоять нежить?
Вопрос риторический.
Элементарные рандомные мобы решили бы эту проблему. Но автор, ведомый неизвестными целями, зачем-то в разы прибавил себе работы, скрупулезно расставляя "своих против своих", и перекосил баланс карты.
Was left 01.04.2016 23:40 (2637) Lunar Aurora
Играю сейчас карту в ВоГе с опцией - увеличенный прирост нейтральных городов/отрядов.
В центре, в сопряжении, к 12 месяцу игры накопилось - 4к фениксов, 2х50к штормовых, 2х12к магических, 2х120к фей...
Was left 12.03.2016 22:55 (671) ShaRa
Карта очень красиво прорисована, но название я бы поменял с "арена смерти" на "битва с монстрами". Только начинаешь играть и кругом орды монстров в основном 6 и 7 уровня. Карта для тех кто любит пособирать артефакты и навыки. За 6 месяцев захватил оба острова в центре и ни разу не видел ИИ, что собственно не удивило. Лазурные драконы в центре угрозы не представляют, под сферой уязвимости уложил их с минимальными потерями. Заявился к ботам с навыками 99 99 99 99, а у них на островах почти ничего не открыто. Для интереса взял одного архангела для сражения и всё равно было скучно. Можно на остров в центре вообще не идти, а сразу убивать беспомощных ботов. Баланс надо сильно изменить, смысла с ботами на этой карте играть нет, разве что легионы монстров поубивать.
Was left 01.01.2016 19:56 (670) Lunar Aurora
4к лазурных к 12 месяцу игры в центре карты - вот это абсолютная жесть!
Was left 10.07.2012 20:44 (669) Sigurdsson
Несмотря на то что, карта кажется чересчур сложной для мультиплеера.
На самом деле выигрывает тот, кто первым добирается до острова. В большинстве случае это будет человек. Ботам никак не суждено пройти мимо крупных армий. В большинстве случаев они прекращают играть к 5-6 месяцу и терпеливо ждут, когда вы к ним заявитесь. Аналогично они вели себя и на Clash of Titans.
Was left 07.04.2005 12:09 (667) Guest
The map is pretty good! Reach landscape and a number of monsters are perfect. Moreover, there are plenty of artifacts to increase your power!
But it's worth to make computer opponents more powerful because now at the definite level of your skills it's a soft option to beat anyone of them!
- 1
- 2
Was left 17.10.2019 15:22 (5640) ToWeRH3
The map has only one weakness. Creatures on the map can increase their number over time. Therefore, map exploration is slowed down, and the computer is quite poor at it. The worst were azzure dragons in the middle, before I reached them their number increased to hundreds and it was impossible to defeat them on the cursed ground. I won the map only by using town portal and teleporting to an ally city in the underground.
Apart from this minor defect, the rest of the map is definitely a plus.