Не время для безумия

- Размер
- XL
- Автор
- ArtoCodes
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 3
- Комментариев
- 7
- Игроков
- 8
- Скачиваний
- 794
- Дата размещения карты
- 02.08.2026
- Страна автора
- Неизвестно
- Нравится / Не нравится
- 0 / 1

- Дополнительно
- Написать автору
- Поделиться
Вождь Нэя попадает в тяжелую ситуацию, на неё объявляется самая настоящая охота. Но молодой лидер не сдаётся и отправляется в путь полный опасностей, тайн и приключений. Ей предстоит завести новых друзей и врагов, терпеть радости и лишения, чтоб в конечном итоге одержать сокрушительную победу
Оставлен 06.08.2026 15:41 (13014) duka
Вот не понимаю, что за мода пошла делать зубодробильные карты, где первый же враг выносит вас со свистом. Видимо, надо быть автором, чтобы знать, как это пройти или несколько раз переигрывать или я хз. Может вам какой-нибудь простенький тест организовать в начале карты - например, заковырять крестьянином лазурного дракона без артефактов и баффоф. Не прошел - нечего и пробовать дальше проходить. Я не думаю, что те, кто может пройти такие карты не справятся с такой плёвой задачкой. А с виду карта красивая.
Оставлен 06.08.2026 16:10 изменен 06.08.2026 16:27 (13015) ArtoCodes
Ну... Вроде нет там ничего зубодробительного, прям со старта. В комментарии ниже указал, что карта сложная, но не до упоротости же.
На старте даже попытался решить этот вопрос, понимая что не все игроки имеют большой опыт, поэтому есть опция +5 эльфов прямо на старте игры, что существенно облегчит первые боёвки.
Для тех кому хочется поинтереснее, предлагается хардкорный вариант, когда за "место под солнцем" приходится буквально бороться (в этом тоже есть свой шарм, особенно для тех кто давно играет в героев). Сперва выдавить врага из стартовой локации, потом обжиться, потом исследовать остальную карту.
Всем не угодишь, но попробуй стартануть с +5 эльфами... И с некоторыми потерями смириться на старте.
-
Посмотри на это иначе, может это приглашение к прохождению, как вызов?!
Со своей стороны, старался сделать интересную карту, не скучную, так почему бы не осилить её, раз уж скачал и начал (парочка уютных вечеров обеспечена)?
Оставлен 06.08.2026 18:20 (13016) duka
Ну так-то я лет 25 играю, но вот эта тема с безудержным усложнением популярна только в последние несколько лет стала. Одно дело скучно, а другое когда переигрывать постоянно чуть ли не с начала нужно - не туда свернул и всё(
В первый раз я эльфов не взял. Взял во второй и сложность понизил. И всё равно третьего героя в замке не осилить. Так что насчёт не до упоротости можно поспорить - уютными вечерами тут и не пахнет. Возможно, было бы иначе, если бы был какой-то подробный гайд. Может я там где-нибудь в кустах с десяток дружественных Ётунов не заметил или нужно было валить с базы к приходу третьего. И сколько их там ещё... не понятно. Задолбали уже эти вызовы. Надо было карту назвать "Денег нет, но вы держитесь".
Оставлен 06.08.2026 22:22 изменен 06.08.2026 23:02 (13017) ArtoCodes
Ну старт положен )) Там наручники есть ) Можно его дождаться в самом замке.
Там много всего есть рядом )
Оставлен 09.08.2026 20:58 (13020) duka
Я там его и дожидался с наручниками. 155 снежных, и прочие по мелочи (потерь было мало). Но этого никак не хватает против армии и характеристик 3-го героя (атака у него 17 против моей 9; сила магии такая, что несколькими молниями всех снежков выносит). Экспертная артиллерия также не помогает. Стоит дополнительно протестировать карту теми, кто не имеет отношения к её созданию (просто опытными игроками, а не суперотцами hmm3). Или выложить ссылку на прохождение
Оставлен 02.08.2026 16:08 изменен 03.08.2026 15:20 (13013) ArtoCodes
От разработчика:
Вероятно будут некоторые правки.
Карта проходима, с достаточно высокой сложностью, но прощает мелкие ошибки.
При разработке использовал скрипты. Постарался сделать интересную логику (вроде фарма ресурсов, опыта), не тривиальные секреты и логические развязки.
На карте присутствуют альтернативные способы прохождения, секреты, стратегии развития и т. д. Однако ключевых развязок сценария избежать не удастся.
Все герои могут быть прокачены (и востребованы), но в некоторые точки пропустят только конкретных героев или класс героя. Карта построена как целостная история-приключение. Некоторые боёвки - будут серьезным вызовом даже для видавшего виды геройщика (без упоротости). Все бои выигрываются! Даже те которые с первого взгляда кажутся невозможными.
Бывает, что при сдаче первого квеста игра вылетает 1 раз (из-за сброса переменных). Просто перезагрузите последний автосейв. Да, кстати, рядом со стартовым городом в дереве, квесты берутся и сдаются несколько раз подряд.
В целом карта получилась интересной (не нудной), но оценивать вам.
---
P. S. В будущем, возможно сделаю перевод на английский.
--
Приятной игры. Карту прошел лично.

Оставлен 10.08.2026 09:58 изменен 10.08.2026 10:02 (13022) haza
Да уж, карта действительно тяжелая.
Не совсем понятны несколько зон, в частности подземка с драконами, где хз можно ли пройти между ними куда то.
Забор нужных артефактов перед порталом такое себе, учитывая, что итак не просто.
Но и прятанье артефактов за рельефом мне никогда не нравилось, т.к. приходится на карте их искать.
Карту так и не прошёл( да уже и не хочется переигрывать. Магия писалось, что работает вся, кроме 1 из полетов или прыжков. В итоге 5 лвл нет ни одной, ни второй