Нити судьбы часть I
- Размер
- XL
- Автор
- Little_Buddha
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 4
- Комментариев
- 37
- Игроков
- 7
- Скачиваний
- 3849
- Дата размещения карты
- 09.06.2021
- Страна автора
- Италия
- Нравится / Не нравится
- 11 / 3
- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
Трудные времена наступают для некогда большой и сильной империи, именно этим моментом решает воспользоваться смелый вождь северных варваров Балгруф. Сможет ли он нанести сокрушительный удар в самое её сердце?
Оставлен 08.09.2022 22:30 (10228) Prospero
Игра странно ведет себя. Не дает сохраняться на Hota.
И да, админы портала, придумайте уже галочку "Запомнить меня", чтобы не логиниться каждый раз, когда хочешь оставить коммент.
Оставлен 09.09.2022 09:10 (10233) Little_Buddha
Игра она такая, вещь не предсказуемая)
На счёт сохранения логина и пароля, попробуй два раза кликнуть на полях ввода.
У меня после этого "высвечивается" уже вводимый до этого пароль, может поможет...
Оставлен 09.09.2022 09:14 (10234) Little_Buddha
Один парень, здесь же в комментариях писал про сохранения:
"У кого не сохраняется игра при использовании HOMM HD необходимо зайти в редактор и в спецификациях переименовать карту. Например, по умолчанию название карты «Нити судьбы. Часть I». Я переименовал в «Нити_судьбы1». Скорее всего это связано с тем что игра при включенной настройке ежедневного сохранения создает каталог с названием карты, а потом не в состоянии туда записать сейв."
Оставлен 30.07.2022 10:46 (10040) ssdd
После "Пророчество" совсем простая карта. Немного смущает, что ждал (пропускал ходы) чтобы подождать, пока кто-то откроет ключника. Наверное самый сложный это первый лорд в замке с медалью храбрости. А так 644. Пойду смотреть на вторую часть
Оставлен 22.01.2024 14:06 (11800) Benefactor
Как вы прошли красного, у которого, при том что я не тратил войско, войско в 2,5 раза больше? Он приходит с масс берсерк и тупо без шансов. Что-то вы темните, ребята.
Оставлен 02.12.2021 15:25 (8694) Deus NoobMeister
Прошел «пророчество», как раз мой уровень сложности, решил заценить, чем автор ещё порадовать может. Нитей судьбы целый клубок, решил пока в Санта-Барбару не погружаться. Приглянулась мне карта «сердце вандала». Вот она меня даже зарегистрироваться замотивировала. Играл я в ту карту и улыбался, и моя лучезарная улыбка орошала всё вокруг шрапнелью зубной эмали. Если бы сразу полез регистрироваться, чтобы высказать своё сверхценное мнение, то бан бы схлопотал, ещё но окончания регистрации. Моё мнение попутно тянуло на развернутое пособие по русскому мату. В трех томах. Зная, что существуют в героях сложные карты, я, как опытный игрок знающий о своем одиозном уровне игры, тщательно записываю их названия, что бы не при каких обстоятельствах в них не играть. Но вот и Сердце Вандала оказалась сложной. Мораль ушла в минуса, не минотавр однако, давно я не сталкивался с тем, то не способен был пройти карту из-за её высокой сложности. Стоит заметить, что в комментариях есть слова автора, свидетельствующие, что таки, карта сложная!
Ну а что до «нити судьбы 1», так это карта для всех. На раслабоне, на чилле, ни о чем не парясь, проходится на ура. Рисовка и сценарий в норме. Можно советовать даже большим профанам чем я. Думаю, сейчас сложно найти игрока со стажем, который её бы не осилил.
Заметки (карта размещена 09.06.2021):
Полезно слить стартовых свиней как можно быстрей и отказаться от них в дальнейшем. Они снижают скорость хода героев и ухудшают мораль.
Гоблинов использовал по минимуму. Не делал ставку на волков, заменил, со временем, на крестоносцев. Есть смысл бережно собирать меченосцев с момента захвата первого людского замка.
Манны в притык, иной раз сложно (или невозможно) всех воскресить.
Стрелы ощипанного ангела не найдены. Отсутствуют.
Воскрешение и городской портал только фантиками, по одной штуке на заклинание.
Окончено: 6 4 4
Оставлен 30.09.2021 10:26 (8309) kurbator
Карта необычная, однозначно плюсую. Раздражала только необходимость постоянного сбора существ из внешних жилищ. Это необходимо только до начала 5-го месяца примерно, но все же. После убиения подземного черта оставил оставил героя из темницы набирать войска в подземельи, остальных второстепенных героев поставил на кемп.
Оставлен 30.09.2021 10:27 (8310) kurbator
Пойду, скачаю вторую часть. Посмотрю, что там автор напридумывал)
Оставлен 26.08.2021 12:50 (8150) alex_afonshin
Жилища существ конечно напрягают не по детски. Слабо себе представляю, кому доставляет удовольствие их оббегать постоянно. А в остальном плюсую.
Оставлен 26.08.2021 22:53 (8157) Little_Buddha
Спасибо за плюс друг :)
Мне доставляет удовольствие.. Порой создаю себе сам карты где полным полно жилищ сущест и оббегаю, оббегаю... Неописуемое наслаждение :)
Оставлен 23.08.2021 10:41 (8127) alex_afonshin
У кого не сохраняется игра при использовании HOMM HD необходимо зайти в редактор и в спецификациях переименовать карту. Например, по умолчанию название карты «Нити судьбы. Часть I». Я переименовал в «Нити_судьбы1». Скорее всего это связано с тем что игра при включенной настройке ежедневного сохранения создает каталог с названием карты, а потом не в состоянии туда записать сейв.
Оставлен 16.07.2021 19:02 (7867) Adarlup
Специально ждал выхода второй части, чтобы пройти эту карту. Как и в случае с Пророчеством она весьма тяжкая (для меня), войска нужно собирать регулярно, что вносит свои коррективы. Интересно, что артов на карте немного, статы нужно собирать по крохам в объектах. Карту полностью переигрывал два раза, не считая банальных перезагрузок. В итоговом прохождении отказался от посещения подземелья и ждал до последней недели, чтобы собрать архов перед финальным боем.
Пройти карту реально за 7 месяцев, больше всего проблем доставили маг и император, а так всё прошло гладко. Могу с уверенностью сказать, что это добротная и интересная карта.
Оставлен 17.07.2021 00:03 (7878) Little_Buddha
Adarlup, спасибо за комментарий, хоть ты меня поддержал :) уже радость :)
Артемиан полностью "уничтожил" вторую часть нитей судьбы... Над которой я реально трудился полтора месяца, чтобы все свести к идеалу...
По его мнению все бои одинаковые (на карте 11 важных боев, 5 осада города, 5 в открытом поле, один нужно провести будучи самим осажденным) я уж не знаю, видимо ему берсерка вражеского не хватало :) ...
В итоге мне многое стало понятным... Не нужно давать поблажек в виде халявных скрытых артефактов... Просто в своих картах, я хочу дать возможность ВСЕМ игрокам пройти карту, а не только тем, кто действительно хорошо играет, чтобы это не было как шахматная партия, хотя мне самому так больше нравиться...
Видел твои две карты, одна в 8 баллов, круто :)
Пока у меня нет Рога бездны, я даже не могу просто посмотреть, что там такое ты насоздавал :)
Последний вопрос и просьба...
Почему не сразу начал играть в нити судьбы? (просто интересно, ведь ты написал, что ждал вторую часть, интересно понять ход твоих мыслей :)
И второе, это просьба...
Напиши мне своё мнение на счет второй части пожалуйста, если и ты разделишь мнение, вышеупомянутого человека, значит действительно труд пошёл даром... Мне важно твоё мнение на этот счет, как игрока и картостроителя, благодарствую.
Оставлен 17.07.2021 09:04 (7882) Adarlup
На тот момент я ещё не знал, что планируется четыре части Нитей Судьбы, поэтому подумал, что неплохо было бы дождаться второй части. Я пока в неё не играл, решил арену попробовать, пока ещё не прошел до конца. Скорее всего за вторую часть Нитей Судьбы сяду уже после того, как добью свою карту, так как там немного работы осталось.
Обязательно оставлю отзыв, как пройду вторую часть.
Оставлен 20.06.2021 00:01 (7776) Kaktus
закончил на 534. в целом ниче так..не люблю карты, где нужно бегать и собирать юнитов с двеллингов..самый сложный бой с орком в подземке. перед магом пробежался поднял статы, а то маны не хватало реснуть максимум войск..хз не вызвала эта карта каких то прям эмоций..подождем вторую часть
Оставлен 13.06.2021 02:15 (7721) alex- alex
Завершил на 5-4-4. Карта однозначна классная, получил удовольствие, автору респект!
Самое крутое в карте, что она отличается от большинства нестандартным раскладом войск. До некоторого момента огры самый крутой стек, плюс орки (у меня так было). До середины игры нет седьмых уровней, это вносит новую струю в бои. И надо бегать собирать огров-орков-наездников, я этого не делал, а ведь армия на треть больше получается.
И да, в самом конце апгрейд бегемотов - это было круто и неожиданно, вернуло все на свои места:)
Из особенностей моего прохождения, если интересно. Больше всего проблем вызвал завершающий варвар, который под землей. Пришлось подкопить армию, благо с 8 городами и таким количеством жилищ каждая неделя увеличивает армию нехило, и это то же крутая уникальность данной карты. Немного приуныл когда все сделал, а идти некуда (три разноцветных стоблика), от нечего делать полез на гарнизон людей, просадил там часть армии, пробовал гарнизон эльфов, на пробил, просто потерял (реальное) время. Еще некоторое затруднение вызвал бой с магом, прошел со второго раза, взял еще прирост. Остальные бои особо затруднений не вызвали, с 5-1-1 как зашли два товарища пошло все очень быстро, к 5-2-7 остались маг и император. Итого 5-4-4. Не знаю я почему люди ругаются на тайминг, по моему если карта нормально проходима (не надо задр..чиваться над каждым ходом) то как раз и интерес быстрее пройти? Отсутствие сюжета меня лично не напрягло:) В целом, интересная не сильно напряжная карта, местами трудная местами легкая, то что надо.
Оставлен 13.06.2021 16:08 (7725) Little_Buddha
Алекс спасибо за комментарий, надеюсь закончить вторую часть до следующих выходных :)
Осталось в принципе только тестирование. Рад, что таким людям как ты, нравится что я создаю.
Вторая часть должна быть бомбой :)
Но к сожалению для некоторых, с неё и начнётся полноценное развитие сюжета, и игрок поймёт, для чего была создана 1 часть (введение/пролог), так скажем :)
- 1
- 2
Оставлен 27.11.2024 15:04 (12120) alexeyf1rst
классная карта довольно простая но проходить было увлекательно без сейвов