
Lost Expedition

- Size
- XL
- Author
- synthradio
- Humans
- 1
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 20
- Players
- 6
- Downloads
- 6967
- Published date of map
- 12.06.2023
- Country of author
- Australia
- Like / Don't like
- 3 / 0

- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Найти пропавшую экспедицию профессора Powder’а. Для тех, кто любит побегать и поискать.
Карта обновлена 30.04.2022
Was left 08.07.2025 12:19 (12586) synthradio
Большое спасибо за отзыв. Да, если бы сейчас рисовал что-то подобное, то сделал бы всё (или очень многое) совсем по-другому. В новых сценариях уже пытаюсь держать баланс на уровне, прохожу сам сценарий за каждый цвет (и неоднократно) перед его выкладыванием куда-либо. Ещё раз спасибо за внимание к "творчеству"))
Was left 15.05.2025 21:06 (12545) navkratis
Добрый день, есть ли версия на русском языке? Из тех двух ссылок, что были в комментах, одна не работает, другая также ведет на английскую версию.
Was left 25.06.2025 14:53 (12572) synthradio
Нет, увы, изначально делал её на английском
Was left 30.07.2023 21:07 (11410) Vesper
Неплохая карта. Так и не смог взять свиток в пустыне (не пройти).
Was left 15.07.2023 20:30 (11387) aronir
Странно, есть карта для Героев 3 heroesportal.net/maps/view/3717, с похожим названием и я где-то читал, что она сделана по мотивам карты для Героев 2 и тут вижу эту карту, появилась она позже, чем для Героев 3. Вы наверно автор и той карты?
Was left 24.07.2023 14:47 (11401) synthradio
нет, данную карту в Г3 вижу впервые)
Was left 01.05.2020 03:32 (6112) MifmsWmi
Хочу похвалить - очень качественная работа. Из карт-приключений - одна из самых удачных. Рекомендую!
Was left 18.02.2020 16:09 (5911) berilj
Большое спасибо за карту! Но не понимаю как добраться до строва на котором Purple палатка. Лодок рядом нет, телепорта нет и идей тоже больше нет. Проходил первую версию карты, позже скачал последнюю и вижу что ситуация с палаткой не изменилась :(
Was left 20.02.2020 09:05 changed 20.02.2020 09:05 (5917) synthradio
Спасибо за отзыв! Если имеется ввиду палатка, которая на скриншоте (у меня русская версия клиента), то в городе можно построить лодку и доплыть на остров на лодке. На всякий случай рядом даже лежит свиток с заклинанием - Призвать корабль :)

Was left 20.02.2020 09:07 (5918) synthradio
Кстати осень советую свою вторую карту heroesportal.net/maps/view/4311
Но там надо читать каждую табличку и подсказки на русском. Но должно быть очень интересно)
Was left 20.02.2020 09:26 changed 20.02.2020 09:30 (5919) berilj
Большое спасибо за информацию. Видимо у меня не статичный красный смог забрать этот свиток. А лодку я не смог построить ни в одном городе который рядом с водой
Was left 20.02.2020 09:28 (5920) berilj
Уже прохожу. Только теперь надо будет поставить русскую версию Героев, что бы смог читать подсказки (в английской версии вся кириллица - знаки вопросов)
Was left 20.02.2020 13:22 (5921) synthradio
русскую версию можно скачать отсюда cloud.mail.ru/public/5Q6e%2Fdi4Xy5c6w
Was left 04.10.2021 12:58 (8317) Needless
Баг остался. Карта не проходимая. Проблема с не статичным красным на острове актуальна. Фиолетовую палатку не взять. Вечер расстройств и не выполненного долга((((((
нашел редактор сохранений. Посмотрел пароль от палатки. Финальной битвы банально нет. Вражеский герой стоит пустой. За стенкой герой с легионов ведьм просто исчезает к концу игры без замка. Смысла в финале вообще никакого..
Качать не рекомендую
Was left 04.10.2021 15:11 changed 04.10.2021 15:11 (8319) synthradio
Карту проходил неоднократно без проблем. И не один я. Думаю, вам стоит разобраться либо в клиенте, либо в навыках игры.
Цель (легенда) - найти ("победить") союзника, который и должен быть без армии. Если бы вы хоть немного читали историю на протяжении карты, или даже просто её описание, то стал бы ясен замысел.
СПасибо, но ваше мнение и непрофессонализм мне лично не интересен, в отличие от мнения MifmsWmi, который прошёл наверняка все карты на этом портале и также высказался комментарием к моей карте.
Was left 10.05.2022 18:18 (9619) synthradio
Данный баг был. Признаю. Внесены финальные изменения. Теперь всё ок.
Was left 15.02.2020 18:58 (5907) synthradio
В карту внесен ряд мелких, но критических изменений. Свежую версию можно всегда скачать по ссылке synth-radio.ru/Lost_Expedition.zip
Was left 17.01.2020 12:27 changed 17.01.2020 12:29 (5835) synthradio
Залил немного доработанную версию карты synth-radio.ru/Lost_Expedition.zip
Буду признателен за отзывы
Карта для тех, кто любит квесты, приключения, поиски. Новый противник открывается после уничтожения предыдущего.
Was left 07.07.2025 16:38 changed 07.07.2025 16:44 (12585) navkratis
Итак, прошел данный объемный сценарий, и готов поделиться своими впечатлениями. Прежде всего, сама идея "бродильных" карт с ограничением на отстройку замков и акцентом на исследование местности нравится и мне самому, здесь же дополнительно, с помощью магических врат, карта разделена на ряд локаций, открываемых нами постепенно; это также дает возможность более дозировано "скармливать" игроку врагов, но, увы, при воплощении данного замысла имеется ряд недостатков:
1) Для того, чтобы местность было интересно исследовать, она должна быть красиво оформлена, а не состоять из множества однотипных и пустынных блоков леса, очень редко разбавляемых какими-либо зданиями, объектами, юнитами, что, к сожалению, часто здесь встречается;
2) Множество зданий, палаток ключника и даже повышалок стоят совсем без охраны, что не есть хорошо;
3) Поскольку сценарий "бродильный", а карта максимального размера, хотелось бы какой-то продуманной и постепенно разворачивающейся сюжетной линии, а также большего количества сюжетных скриптов на местности, здесь же из календарных событий нам дается пара сообщений в первый день и затем бегло упоминается про свиток портала, и на этом все;
4) Кстати, тот самый свиток портала в пустыне недоступен;
5) Явно заметный дисбаланс в магической сфере, большую часть времени нам доступны лишь заклинания первого уровня и парочка третьего. Как я понял, что это сделано для того, чтобы мы не могли выловить "призыв корабля" и попасть раньше времени в определенные районы, но фактически это нивелирует прокачивание силы магии у героев (у меня главным персонажем был некромант, вот только в магическом плане толку от него было маловато). Как вариант, можно было набросать несколько свитков с самыми востребованными заклинаниями вроде "молнии", "ослепления", "поднятия нежити", вместо этого попались лишь мусорные "огненный шар" и "огненный взрыв";
6) Явные проблемы с балансом. Автор упоминал, что играет в оригинальных Героев, но сейчас, на мой взгляд, fheroes2 является приоритетным вариантом, а там комп развивается гораздо умнее и по возможности складирует все войска у одного героя. В ходе прохождения было несколько жестких битв, в которых терял больше половины армии, но когда я вторгся на территорию чародея с множеством деревень и меня встретил герой с запредельной армией, было, мягко говоря, не смешно, и пришлось в итоге всеми силами избегать встречи с ним. Честно говоря, если бы в одну из недель не случилась неделя друидов, и я бы дипломатией не присоединял их по всей карте, не уверен, получилось ли бы в целом пройти сценарий. Также не очень понравилось, что вражеским героям в большинстве случаев дано большое количество опыта, но при этом прокачка сделана полностью рандомной, да и портреты также почти всегда случайные.
В общем, сценарий запомнился, но впечатления получились... двойственными) Также начал выкладывать прохождение, первое видео посмотреть можно здесь: youtube.com/watch?v=61FrD2_WDpk
Кроме того, сделал любительский перевод на русский язык, и, помимо прочего, немного поработал над ландшафтом, в плане большего визуального разнообразия (например, тех же блоков леса), в ряде мест около повышалок добавил нейтралов и немного подредактировал баланс, строго не судите и спасибо за внимание) disk.yandex.ru/d/KzfOLNMl-KUBrA