
Горы Альтерак

- Размер
- XL
- Автор
- synthradio
- Людей
- 2
- Язык
- Русский
- Команд
- 0
- Комментариев
- 10
- Игроков
- 4
- Скачиваний
- 4792
- Дата размещения карты
- 12.02.2020
- Страна автора
- Австралия
- Нравится / Не нравится
- 3 / 0

- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
Найдите боевое одеяние Андруана. Цепочка квестов вам поможет. Карта обновлена - 16.02.2020.
Оставлен 06.09.2022 07:32 (10218) Stabs-Capitan
Что могу сказать, карта отличная. Все, как я люблю: огромный размер, простор для исследований, сильные противники и сюжет (под сюжетом подразумеваю события, которые надо читать). Конечно, механика поиска аретфактов - не самая моя любимая, но среди известных мне - эта карта лучшая! Автору творческих успехов!
Оставлен 04.06.2020 10:32 изменен 04.06.2020 10:33 (6299) synthradio
В карту снова внесены незначительные изменения. И это уже точно ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ - synth-radio.ru/alterak.zip
Карта-квест. По-моему, ничего подобного никто раньше не делал. Играть только на русской версии игры! Иначе пройти не сможете.
Оставлен 26.04.2022 21:01 (9450) synthradio
Ссылка проверена, работает
Оставлен 18.05.2020 01:33 (5951) Rifle03
Карта понравилась. Единственная просьбе слева нижний остров Дакелаж сделать 3 клетки для кораблей, у меня получилось ситуация что два корабля там стояла и оттуда сделал телепорт в город и не мог попасть обратно, пришлось возиться с вызовом кораблей.
Оставлен 20.05.2020 22:01 (6233) synthradio
Спасибо вам! Да, это стоило доработать.. В итоге вы прошли карту? Как вам? Может поделитесь какими-то интересными моментами, что-то конкретное похвалите? Будет очень приятно) Спасибо вам!)
Оставлен 20.05.2020 21:59 (6232) synthradio
Спасибо большое! Вы прошли карту без паролей?
Оставлен 13.02.2020 11:12 изменен 13.02.2020 11:13 (5903) synthradio
В карту внесен ряд мелких, но критических исправлений. Финальную версию можно скачать отсюда - synth-radio.ru/alterak.zip
Оставлен 12.09.2025 17:09 (12666) navkratis
Проходил за чернокнижника на fheroes2 1.0.10, серной шахты (видимо, специально) нигде в окрестностях не было, но мне сильно везло с выпадением этого ресурса на мельницах и в кострах, благодаря чему удалось на третьей неделе поставить зеленую башню, но даже и с такой удачей пришлось дважды сбегать из боя главным героем, благо, наличие пера дипломата этому благоприятствует. И все же, с учетом fheroes2, на повестку дня встает вопрос о целесообразности ослабления красного компа, ведь другим игрокам вряд ли так же повезет с серой, как и мне.
Что касается визуальной составляющей, то здесь работа автора достойна только похвалы. Все тщательно детализировано и выполнено в едином стиле, могу только представить, сколько человеко-часов ушло на это. Правда, на фоне цветовой гаммы карты я частенько терял из виду рамку на мини-карте)
А сейчас перейду к тому, что, на мой взгляд, является главным минусом данной работы, из-за чего сценарий является просто хорошим, а мог бы бы быть отличным - порталы, их просто огромное количество. Приведу конкретный пример - мне понадобилось запечатать героем определенный портал, то есть войти в него и снова выйти в этом же месте; так вот, для выполнения этой нехитрой операции мне понадобилось больше пяти минут реального времени постоянного прокликивания пробела! На этапе задумки такое количество телепортов, возможно, выглядело интересной задумкой, но на практике ощущается совсем не прикольным и реально раздражает необходимостью "прыгать" до изнеможения,чтобы попасть в нужное место.
Наконец, переходим к сюжетной части... Задумка с поиском частей одеяния Андурана при помощи различных подсказок, которые еще нужно хорошенько поискать, выглядит весьма свежо и интересно, но дело в том, что бегло просматривая перед началом игры комментарии к сценарию, я как-то упустил из виду, что здесь на героеспортале нет возможности редактировать свой сценарий, перед этим долго сидел на другом подобном сайте, и у меня уже на подкорке отложилось, что автор может оперативно внести правки в свои работы, поэтому проходил именно версию на сайте, а не по ссылке в комментарии, и добраться до одного из сфинксов физически не получилось: youtube.com/watch?v=EzbBkeiO-Wo Так что в данном случае это скорее проблема моей невнимательности(
Пользуясь случаем, хочется удостовериться, что по ссылке в комментарии исправлена проблема со сфинксом, добавлена фиолетовая палатка ключника (что-то она мне никак не попадалась на глаза), а если убрана хотя бы половина телепортов, то автору отдельная благодарность:)
P.S. Прохождение версии с сайта выйдет через несколько недель