Map "Surrea: {The Shift}" for game Heroes of Might and Magic 3 Horn of the Abyss

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 61

Surrea: {The Shift}

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Rating: 7
The surface of the map "Surrea: {The Shift}"
Size
G
Author
Unregistered Au..
Humans
8
Language
English
Teams
0
Comments
4
Players
8
Downloads
9750
Published date of map
06.10.2016
Country of author
Unknown
Like / Don't like
Underground of the map "Surrea: {The Shift}"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

8 player Multiplayer map. If you play vs AI set alliances in the editor for bigger challenge. The map can become very difficult when AIs are all banded together and have a good tactical day. You can also mark chosen starting towns as neutral to reduce the number of players with no negative consequences. DD, Spellbinders, and Orb of Inhibition banned. TP & Fly available later, must be obtained in specific places.

This is my first map, so I apologize for potential derps/balance issues. If you point them out, I'll fix them in a revision.

by Echo



Comments: 4 Leave a comment

Was left 23.09.2021 01:14 (8289) Barboss

Играл за элементалей на максимальной сложности. Быстро убил всех врагов, одного оставил спецом, чтобы посмотреть что там внизу. Взял сферу уязвимости, легко берсерком завалил лазурных драконов и прошел в красивое подземелье. А там - полное разочарование, добра хватает за уши, только для чего непонял, обороны в городах практически нет, крылья ангела только охраняются и все. Сюда явно нужен финальный босс. Короче забил на подземелье, добил последнего и все, финита la comedy.

Плюс - красивый дизайн

Минус - отсутствие баланса, требуется очень сильный финальный босс.

Was left 22.03.2021 09:51 (7203) Asmodei

Очень хорошая карта, прошёл с интересом. Спасибо автору!


Задумка с подземельем интересная, но только по сути разрывает игру как бы на два уровня - условный "лёгкий уровень" на поверхности у бонусный "усложнённый уровень" в виде подземелья. Чтобы туда попасть - нужно вынести 100 лазурных драконов, что достаточно сложно без нормальной магии (а заклинания типа берсерка, клона и воскрешения - весьма редки) и сферы уязвимости (если не ошибаюсь, она присутствует на карте только в двух экземплярах - в одной драконьей утопии и под охраной толпы чёрных драконов).


На мой взгляд, заклинание "городской портал" можно было бы сделать чуть доступнее, всё-таки на картах формата G без него играть муторно. Хотя, надо отдать должное, система телепортов продумана хорошо.


Ну и не мешало бы добавить картографа в подземелье. Мне повезло - я играл за Башню и построил Грааль, открывший всю карту, в противном случае прохождение подземелья заняло бы существенно больше времени.


Но в целом - карта более чем достойная, однозначно рекомендую.

Was left 15.12.2020 20:33 (6898) bigcitymama

always a pleasure to play this map, but always away from the underground.

finishing before realy exploring down there.

you need to put key masters in the underground and gates to main castles or something like that.

Was left 18.05.2020 01:39 (6016) Babar87

Карта очень понравилась, большое спасибо создателю. Играл долго 22 месяца, открыл почти все замки. Очень понравилась задумка с подземельем и городским порталом.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement