english
русский
карт
69
Might and Magic Extended
Герои Меча и Магии III: Рог Бездны

- Размер
- G
- Автор
- Unregistered Au..
- Людей
- 8
- Язык
- Английский
- Команд
- 0
- Комментариев
- 3
- Игроков
- 7
- Скачиваний
- 6913
- Дата размещения карты
- 04.12.2025
- Страна автора
- Неизвестно
- Нравится / Не нравится
- 0 / 1

- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
One-Map Campaign based on the most detailed recreation of the world of Enroth. Explore Antagarich, Vori, Nighon, Western and Eastern Jadame, as well as intricate secrets of the underground. Lead one of the seven nations to challenge the Divine Alliance of three nations, the Triumvirat. Map by Technocrat
Комментариев: 3
Оставить комментарийОтменить
Оставлен 06.12.2025 23:04 (12729) Andre de Mongel
А зачем было запрещать Мудрость в списке возможных навыков? При том, что у множества героев она есть изначально, но если ее нет - то и не получить (во всяком случае, поблизости от замков такой возможности нет).

Оставлен 27.05.2026 00:54 (12923) Bolotnik
поставил минус
сейчас объясню почему
1е - игра на время, которого просто не достаточно для нормальной игры на этой карте
12 месяцев, но охраны жуткие, до заклинаний надо еще дойти, а у ии мега мощные войска, в итоге пока это все разберется
2е - компы становятся какими-то убер-непрошибаемыми, они бегают по многоразовым событиям и получают статы и войска, в итоге даже берсерка не хватает разобрать эти толпы
3е - вроде красиво все придумано и расположено по объектам, но
самое удобное играть за башню (если выбрать теодора, то достаточно быстро еще и золотой лук получаем) и выход к заклинаниям нужным быстрый и удобный, но слишком темповая карта, где при спокойной игре невозможно пройти за установленное время
если не рашить и не вынести ии быстро (что проблематично достаточно) - потом становится практически нереально, так как на событиях они наращивают нереальные статы и войска
итог - вместо игры страдание и превозмогание с поражением по времени