Барон Себастьян

- Размер
- S
- Автор
- Владислав
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 2
- Комментариев
- 3
- Игроков
- 5
- Скачиваний
- 1486
- Дата размещения карты
- 04.04.2025
- Страна автора
- Неизвестно
- Нравится / Не нравится
- 6 / 0

- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
Оставлен 06.04.2025 13:18 (12474) La4inOFF
В общем, в двух словах:
Барон Себастьян - это какой-то Ассеншен на минималках, вернее, промежуток 123-133. Я переигрывал его часов 5 в общей сумме. Свои комментарии я автору уже дал, но скажу еще раз: логистика имеет тебя с оттягом, потому что Владислав в попытке сделать «карту мув в мув» накидал точек интереса, которые можно, но сейчас не нужно брать, но понимаешь ты это только когда упираешься в просроченный столб или нехватку мува стать на водоем.
По боевкам выскажусь отдельно: очень хорошо. В духе Феек Оби. Ни одна боевка не основана на баге/абузе, только продвинутые механики и знания об игре.
Обе финалки очень хорошие, но многофазовый бой с Привратником - лучший.
Сюжет написан очень хорошо, хотя иногда именно слог немного проседает, путаются первое и третье лицо и некоторые события происходят просто спонтанно, но в целом отлично.
Это была бы отличная карта в жанре Парагон-лайк, но это просто отличный Ассеншен-Фейко-лайк.
Ставлю Владиславу 8 золотых дублонов из 10 и снимаю пиратскую шляпу.
Оставлен 04.04.2025 19:57 (12470) Holy Knight
Сложная, логическая карта. Хоть и маленькая, заставляет напрячься больше, чем в некоторых XL.

Оставлен 01.11.2026 16:11 (13108) nwcneo
Весьма специфическая карта. Насколько я понял, основной замысел автора состоял в том, чтобы заставить игрока проходить её "мув-в-мув" как он это запланировал. Чтобы пройти карту игрок должен в буквальном смысле слова как под копирку повторить каждое действие именно так, как это виделось автору. Неправильно произведенный обмен между героями, неправильное посещение объекта, неправильно проведенный бой, иногда даже один неправильно сделанный мув через какое-то время с высокой долей вероятности приведет к тупику.
Подозреваю, что большинство прохождений карты закончилось как в матерном меме про котёнка и кубики. :D
Определенную помощь в прохождении оказывают многочисленные сюжетные сообщения, но, учитывая, что буквально через несколько игровых дней вариативность действий становится достаточно высокой, этого может оказаться недостаточно и игроку помимо всего прочего придется проявить недюжинное упорство в попытках нащупать правильный путь. Как вариант можно проявить изобретательность и попробовать обойти некоторые авторские задумки.
В общем, если ещё остались люди, которые вдруг захотят в это поиграть, всё вышеописанное желательно принять к сведению.
В остальном же карта – топ. Красиво нарисована; насыщенный сюжет; интересная боевая составляющая.