Абсурдность. Начало вражды

- Размер
- C
- Автор
- Abgryz
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 0
- Комментариев
- 4
- Игроков
- 3
- Скачиваний
- 4094
- Дата размещения карты
- 25.11.2021
- Страна автора
- Украина
- Нравится / Не нравится
- 5 / 2

- Дополнительно
- Найти все карты автора Написать автору
- Поделиться
Солмир и Крэг Хэк всегда были заклятыми врагами с противоположными идеологиями. Но с чего же всё начиналось?
Кампания из цикла "Абсурдность". Остальные карты цикла можно найти здесь: https://vk.com/page-180247918_54815617
Оставлен 01.01.2023 19:54 (10632) Satanis
На третьей карте хрень. Нет амулета абсолютной памяти, нужного для создания сюжетного артефакта. Одного из провидцев может открыть только вражеский герой Гундула (я б его по-другому назвал). Этот же Гундула абсолютно неуловим - как только мой герой оказывается в шаге от него - этот...варвар (которые, по сюжету, не используют магию) юзает городской портал и сваливает. Я за ним месяца полтора гонялся (игровых). Чуть комп не разъ**ал

Оставлен 17.12.2025 21:20 (12739) duka
Карта очень интересная, не простая, но и не сложная. Много изменённых объектов. Всё проходимо. Предыдущие комментаторы не осилили: амулет есть, нужно искать; Гундулой открывается то, что для неё и нужно (если откроет, то весьма усилится, так что лучше не подпускать её туда). Поймал её с помощью ГП - подловил возле замка; рог по-ходу для красоты лежит, чтоб глаза мозолил); а вот лазурки это топ - я такого хода не припомню - тут надо с правильной стороны на крестьян нападать, чтобы продвигаться (в целом там другого выхода нет, так что не долго мозгами пораскинуть))
Вообще пару раз приходилось с не близких сохранений переигрывать, чтобы пройти карту.
Автор как всегда на высоте!)