Восхождение Теслина
- Размер
- L
- Автор
- VandaLM
- Людей
- 1
- Язык
- Русский
- Команд
- 3
- Комментариев
- 6
- Игроков
- 6
- Скачиваний
- 3039
- Дата размещения карты
- 19.05.2018
- Страна автора
- Россия
- Нравится / Не нравится
- 2 / 1
- Дополнительно
- Написать автору
- Поделиться
Джем и Кристиану удалось настигнуть Теслина, но в самый последний момент ему удалось ускользнуть от них. Теперь он в Дейе, приводит в действие свой зловещий план. Ему необходимо собрать все три составляющие великого артефакта - Плаща Некромантов.
Оставлен 05.08.2018 21:35 (4304) Andre de Mongel
Все-таки прошел.
Ну что могу сказать. Карта неплохая, хотя есть и недостатки. Из положительного отмечу проблемы, которые начинаются у игрока на 2-3-4 неделе, когда враги внезапно начинают прыгать Дверью Измерений и Городским порталом, а у нас ресурсов на отстойку гильдии магов нет. Даже пришлось заново начинать и немного быстрее брать замки (обычно я люблю играть неспеша, все тщательно зачищая). Да, это было интересно - приходилось думать, куда идти главным героем, как позиционировать его на карте, чтобы зажимать врагов в замках и не давать им сбегать; либо переигрывать по нескольку раз бои в поле, чтобы тоже не позволить сбежать противнику.
До середины игры все было более-менее интересно. Но с момента, когда отнял у врага Шляпу Заклинателя - все стало смертельно скучно. Бодренько прыгаем, берем все замки на своем континенте, потом бежим на другие... вообще никаких сложностей. После захвата всех замков вообще скукотища и рутина по захвату последней части (сапогов).
Что советую сделать автору, чтобы улучшить (усложнить) карту: запретить полет и дверь измерений во всех замках (городской портал стоит оставить, без него муторно все это проходить будет). Но нескольким сильным врагам изначально дать в книжки заклинаний Полет и Дверь измерений. Подумать над тем, чтобы захват 2го континента был интереснее (например, там можно сделать еще одного противника с большими армиями и запретить ему покидать замки). Сделать намного мощнее нейтралов, защищающих сапоги.
В целом, карту оцениваю на 4 с минусом. Неплохое начало, но очень сильно проседает 2я часть игры.
Оставлен 06.08.2018 12:37 (4305) VandaLM
Спасибо за отзыв, буду стараться совершенствовать свои следующие работы!
Оставлен 01.08.2018 02:16 (4295) Andre de Mongel
Что там хардкорного, не понял.
2 замка на 2й неделе. Глянул в редакторе - никаких крупных неприятностей в ближайшее время быть не должно, порталов вроде как нет. Можно спокойно развиться и накостылять врагам. Может я неправ, но карта не кажется слишком сложной... Играть в нее, правда, не буду, т.к. не очень люблю некромантов в НММ3.
Bruzon, а мысль забить на красного и пойти на северо-восток через синие ворота тебя не посещала?
Оставлен 27.08.2022 16:04 (10139) LocalFool
Отличная карта в меру сложная, с основного острова смог выйти только спустя 3 месяца - не ожидал, спасибо большое.