Карта "Abode of Evil" к игре Герои Меча и Магии 2 Цена Верности

english русский

карт 7

Abode of Evil

Герои Меча и Магии II: Цена Верности
Рейтинг: 1
Поверхность карты "Abode of Evil"
Размер
M
Автор
Timothy Duncan
Людей
1
Язык
Английский
Команд
0
Комментариев
5
Игроков
6
Скачиваний
2898
Дата размещения карты
24.09.2014
Страна автора
Австрия
Нравится / Не нравится
Подземелье карты "Abode of Evil"
Скачать
Дополнительно
Найти все карты автора Написать автору
Поделиться

Last Hope, Episode VII, v2.87a

The sphinx riddle: I was also advised to dump the sphinx riddle, but elected to keep it because I think it is an interesting question. You'll need a calculator for it, and remember, circumference equals 2*Pi*r!



Комментариев: 5 Оставить комментарий

Оставлен 22.03.2025 06:58 (12460) MifmsWmi

Кому интересно больше о кампании, которую завершает данная карта, кампания состоит из 7 частей:

1 - Last Hope

2 - THUNK

3 - Adjudication

4 - Toran Rift (Expert)

4 - Toran Rift (Tough - усложненная версия)

5 - Cave of Dreams

6 - Retribution

7 - AbodeEvil

Оставлен 22.03.2025 06:53 (12459) MifmsWmi

Эта карта, правда, очень сложная даже для оригинальных героев. В fheroes она становится совсем непроходимой, но автор выжимал максимум именно из оригинала. А для оригинальной, помню, в интернете находил подробные текстовые комментарии самого автора, Timothy "Corribus" Duncan, ко всем картам этой его кампании. Эта же карта - седьмая и финальная часть его "кампании" с названием Last Hope Campaign.

Ну и для финала он сделал самый сложный вызов) Поэтому так непросто.

Вот его комментарии по прохождению на английском, можете сами перевести:


This is less of a spoilers section and more of a strategy

section. I will tell you, stepwise, how I beat the map.

If you try this method and still can't win, let me know

and I'll send you the B version of the map so that you

can finish it and still read the story.


WEAK ONE: PRIMARY OBJECTIVE - VAMPIRE LORDS

1. Give crusaders and champions ONLY to Corribus.

Get woodmill and stone mine. Free Elemental alter

next to the ore mine.


2. Get crystal mine to the northeast of ore mine.

Head south with Corribus.


3. Take John north past crystal mine. Keep going north,

recruiting elementals along the way, and take the

necro town. Do NOT upgrade it.


4. Corribus should head southwest and take other necro

town. Upgrade it to a castle. Acquire nearby gold mine.


5. Build upgraded mansion in week one. This is critical.


6. Have John Tale collect as many fire elementals as

humanly possible. Make sure he fights a few battles to

get his levels up, though I'd recommend against taking

him as your main hero because Corribus starts out so

much higher.


WEEKS 2-4: Primary Objective: Bone Dragons.

1. You should start seeing computer enemies around week

three. As soon as you get bone dragons and as many

weeks worth of vampire lords as you feel are necessary,

give the b.dragons to Tale and keep v.lords for Corribus.

Tale, who should have around 40 fire elementals (and

hopefully the ice cloak/heart) should remain in

WorldGate. Send Corribus to one of the four corners

(I chose northeast via a portal - portal is nice because

you start in one of the corners and can work your way

back inwards).


2. If WorldGate is going to be attacked, make sure

Tale attacks, not viceversa. This will give you a

huge advantage against necro troops (especially w/haste).


SUCCEEDING WEEKS

1. Move Corribus gradually towards the center of the map,

taking over castles along the way. Try to keep the

computer out of your new 'area' as you go. After two

weeks, recruit another hero and give him the new troops

from those castles and have him go in another direction.


2. Gain control of the center area.


3. Once you control a corner and the center, the rest

should be easy.


FINAL BATTLES

I'm going to let you figure these by yourselves. They

were tough for me, but with 138 vampire lords, they

were doable, with and without the Ultimate Artifact.

Make sure you kill the 3 demons. You'll get the battle

garb if you do (which expedites troop gathering for the

final battle). Bring as many powerliches as you can

against the first demon - they will help but will die.

Ok that's about it. Good luck. Have fun. Don't play

with matches. :)

Оставлен 07.03.2025 14:45 (12421) synthradio

Не понятно где вначале брать армию. А враги лезут быстро со всех сторон. Типа да, сложно. Но как-то уж чересчур. Плюс перекаченный фиолетовый с толпой черных драконов, легионами скелетов и тп. Я карту не понял.

Оставлен 25.03.2024 08:20 изменен 25.03.2024 08:22 (11863) navkratis

Не знаю, как это проходится на оригинальных Героях, но через fheroes2 версии 1.0.8 не получилось пройти даже на ладье - все из-за мерзкого условия поражения, привязывающего к защите неотстраиваемого поселения в центре карты, что лишает героев мобильности и вынуждает держать там часть войск, которых и так не хватает, для защиты замка. Рашем удавалось победить двух противников на востоке карты, но после этого, сколько не переигрывал, ситуация оказывалась стратегически безнадежной - набегал прокачанный чернокнижник, в том числе, с 4 черными драконами, и выносил даже моего главного героя, ибо контрить их было банально нечем, достаточное количество мяса просто не успевало накопиться. Возможно, хардкорщики-мазохисты с дцатой попытки это и пройдут, но мне мои нервы дороже) Также не очень понравилось, что дали героев, у которых уже заняты все слоты под навыки, и среди этих навыков мудрости не нашлось. Возможно, подредактирую карту в этих двух пунктах и все же поиграю, поскольку и ландшафт, и сюжетная часть на высоте.

Оставлен 03.05.2019 07:08 (5208) MifmsWmi

Оооо.. реально сложная карта... Со всех сторон прут нехилые орды, а еще это условие не потерять город, который и до замка-то не достроить, и находится он на пересечении всех дорожек... Жестокая карта)))

Копирование и использование материалов со страниц
сайта только с разрешения администраторов.
© 1999-2025 heroesportal team


Реклама