Второй браузерный турнир

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser

Pages: 1 | 2 | 3 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Второй браузерный турнир Added: 4.11.2015 21:25
В данный момент идёт разработка новой карты для браузерного турнира, а тем временем все желающие могут попробовать свои силы на первой карте за варваров. Карта та же и почти всё такое же, но изменены некоторые случайные вещи, а так же другой замок и герой. В силу отсутствия некромантии, игра будет совсем иной, поэтому будет интересно и тем, кто уже отыграл первый турнир за некров. Все условия такие же, как и в первом турнире. У каждого игрока есть 7 попыток, в зачёт идёт лучшая из них. На карте нет ничего скрытого (например, артефактов в склепах, сундуках, спрятанных за горами и т. д.), за исключением амулета гробовщика, который находится в сундуках, которые охраняют медузы, но сейчас в нём и нет надобности. Всё остальное можно сразу увидеть на карте. Побеждает тот, кто прошел карту за наименьшее количество дней, при равном количестве дней побеждает тот, у кого большая сумма первичных навыков с учетом надетых артефактов, при равном количестве навыков побеждает тот, у кого больше опыта. Если герой набрал уровень за победу над лазурными драконами (финальный бой карты), этот навык в зачет не идет.

Все монстры на карте никогда не убегают и никогда не присоединяются. Дерево навыков героя работает по следующему принципу: герою предлагается увеличить существующие навыки по кругу, и каждый раз предлагается один новый навык так же в определённом порядке. Если у героя уже есть такой навык, тогда берётся следующий по очереди.

Навыки идут в следующем порядке: логистика, поиск пути, магия земли, нападение, интеллект, удача, магия воздуха, мистика, обучение, логистика, интеллект, поиск пути, магия воды, магия огня, обучение, обучение, логистика, поиск пути, магия земли, нападение, интеллект, удача, магия воздуха, мистика, обучение, логистика, интеллект, поиск пути, магия воды, магия огня, обучение.

Стартовые навыки у героя мудрость и тактика. Т. е. на 2-м уровне будет предложена продвинутая мудрость и тактика. На 3-м независимо от выбора на первом будет предложена продвинутая тактика и поиск пути. После этого, если герой выборал оба раза продвинутый навык, будет опять предложено увеличение первого, т. е. экспертная мудрость, если же герой выбрал логистику, то будет предложена продвинутая логистика, если не выбирал логистику а выбрал поиск пути, будет предложен продвинутый поиск пути и в любом случае бует предложена базовая магия земли. И на 11-м уровне, если герой не выбрал логистику на 2-м уровне, будет предложена базовая логистика. Если выбрал, тогда будет предложен следующий навык из линейки, т. е. интеллект, если интеллект так же был ранее выбран, тогда поиск пути, если и он был ранее выбран, тогда магия воды.

Удачи всем участникам и пусть победит сильнейший!

Changed 5.11.2015 20:37 by user Tarnum
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 4.11.2015 21:53
Шото у меня нет карты в окне турнира.
online.heroesportal.net/
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 4.11.2015 23:47
Вот блин, я сжег пару попыток до этого сообщения. Работоспособность браузерки увидел еще утром и пошел кричать в бар всем :D.

Changed 4.11.2015 23:47 by user Symphony Messes
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 5.11.2015 21:51
А у меня в Хроме все работает, а в Фаерфоксе нет :(
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.11.2015 04:11
А каковы сроки на турнир?
турнир также не указан на этой странице в списке открытых турниров - heroesportal.net/land/index.php
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir llnitenll

Messages: 1
From: Unknown

Quote link Added: 6.11.2015 15:01
Добрый день. Не работает постройка "хранилище ресурсов".

Убил драконов... А есть какая-то промежуточная таблица результатов ? Есть на кого равняться и к чему стремиться ?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.11.2015 15:35
Сэр llnitenll, 6.11.2015 15:01
Убил драконов... А есть какая-то промежуточная таблица результатов ? Есть на кого равняться и к чему стремиться ?

Это врятли будет. Все должны играть на результат не зная результатов других игроков иначе у отыгрывающих после будет ориентир для игры и играть будет проще, чем тем кто прошел раньше. А должны быть равные условия!
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.11.2015 21:57
Сэр llnitenll, 6.11.2015 15:01
Добрый день. Не работает постройка "хранилище ресурсов".
Подтверждаю.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 6.11.2015 23:05
Сэр llnitenll Хранилище ресурсов поправил. 2 раза карту ещё никто не прошёл, так что в принципе это повлияло только на разведывательный поход, который в любом случае в дальнейшем будет улучшен, так что думаю, это больших проблема не создало.

По поводу результатов, они не разглашаются, но самим игрокам никто не запрещает похвастаться своими достижениями. Ориентироваться в общем-то надо на улучшение своего результата. Например, в первом турнире в общей лиге феод получил человек, который проходил почти в 2 раза дольше чем первое место: http://heroesportal.net/land/glory.php?type=H3browser&id=1362.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2015 05:43
Значит не чудища а бегемоты?)))
1) нет возможности посмотреть охрану сокровищниц
2) нет возможности разделить стек если оставлять войска в шахте
3) при 2 стеках - грейженный стек больше не грейженного и находится выше вместо того чтобы находиться снизу и быть меньше
4) маги-людоеды не накладывают кровожадность
5) не заметил спецухи скорпикор
6) все стрелки в рукопашку сильнее чем должны быть, штрафа не заметил

Changed 7.11.2015 07:50 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2015 10:44
1) Мораль зачем-то срабатывает после того, как все враги убиты.
2) Юниты ИИ не используют возможность ударить/заблокировать стреляющий стек.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2015 11:18
Сэр DeathLust, 7.11.2015 10:44
1) Мораль зачем-то срабатывает после того, как все враги убиты.
2) Юниты ИИ не используют возможность ударить/заблокировать стреляющий стек.

ага... при этом все время нападают либо на единички либо на самый сильный стек, как будто желают нанести минимальный урон
x) движение под корнями дендроидов по прежнему работает

Changed 7.11.2015 11:20 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2015 13:00
Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
5) не заметил спецухи скорпикор
А я заметил.

Не посмотреть на статы героя во время боя.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 7.11.2015 13:13
Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
Значит не чудища а бегемоты?)))

В моём переводе героев они именно так и именовались. Хотя бегемоты как раз от этого слова и происходят.

Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
1) нет возможности посмотреть охрану сокровищниц
2) нет возможности разделить стек если оставлять войска в шахте

Первое пока из серии незначительных неудобств, второе - можно разделить войска у героя и оставить потом, да и вообще в этом нет надобности на этой карте. Конечно, в перспективе будет, но сейчас хватает других работ.

Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
3) при 2 стеках - грейженный стек больше не грейженного и находится выше вместо того чтобы находиться снизу и быть меньше

Сравню с оригиналом.

Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
4) маги-людоеды не накладывают кровожадность

Пропустил. Ну, на призовые места это точно не повлияет, так что не проблема, добавлю.

Сэр phenix, 7.11.2015 05:43
5) не заметил спецухи скорпикор
6) все стрелки в рукопашку сильнее чем должны быть, штрафа не заметил

Оба эти пункта есть. Стрелков Вы скорее всего смотрели орков, у которых урон 2-5, и там урон 2 выстрелом, будет даже слабее чем 5 руками.

Сэр DeathLust, 7.11.2015 10:44
1) Мораль зачем-то срабатывает после того, как все враги убиты.

Срабатывает. Но жить не мешает. Это будет но позже.

Сэр DeathLust, 7.11.2015 10:44
2) Юниты ИИ не используют возможность ударить/заблокировать стреляющий стек.

Тут всё не так просто. ИИ так же смотрит, как ему ответит. Например, зачем мне бить стрелка, если он ответит так, что я и сам умру. Но, конечно, ИИ дорабатывается, но во время турнира правки уже вносится не будут.

Сэр DeathLust, 7.11.2015 13:00
Не посмотреть на статы героя во время боя.

Это опять же к мелким неудобствам. Будет, но не в первую очередь.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2015 13:29
из мелкого складывается большое...
зачастую даже 1 бревно может поменять ход всей игры...
ну да ладно... конечно же используем то что есть)

p.s. не помню чтобы в обычной игре чародеи или архимаги стеком в 6 едениц могли убить врукопашку громоптицу под элексиром

Changed 7.11.2015 13:37 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 7.11.2015 14:40
Сэр phenix, 7.11.2015 13:29
не помню чтобы в обычной игре чародеи или архимаги стеком в 6 едениц могли убить врукопашку громоптицу под элексиром

Свежую птицу архимаги не могут. А вот чародеи с уроном 14-14 и атакой 17 - могут вполне. Кстати, у обоих этих юнитов нет штрафа за рукопашную, т. е. они бьют руками так же как и стреляют.

Сэр phenix, 7.11.2015 13:29
из мелкого складывается большое...

Спорить, конечно, не буду. Но в данный момент, если бы было сделано всё это, не был бы запущен даже первый турнир. Поэтому пока так, а по ходу дела пойдут уже и мелочи.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2015 09:16
Не написал сразу, потому что забыл:
При взятии складов циклопов отображается получение 4 ресурсов а не 6, сколько дается не обратил внимания...
Должны быть все 6 ресурсов!

p.s. Очень хотелось бы чтобы отображалась цифра запаса хода героя как в HD-моде. Для обычных героев это непринципиально, но в браузерке очень важно!
p.s.s. Блин очень напрягает неизвестность охранения в сокровищницах!!!

Еще раз спрошу: Почему турнир не присутствует в списке открытых турниров и каковы его сроки? игроки волнуются... уже несколько игроков слышал желающих увидеть это...

p.s. К сожалению все время что-то шло не так, то разведки не хватает, то ошибки делаю забыв о чем-нить, то нейтралы моралятся, поэтому только кворум! (попытки закончились)

Changed 8.11.2015 18:49 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 9.11.2015 12:53
Сэр phenix, 8.11.2015 09:16
При взятии складов циклопов отображается получение 4 ресурсов а не 6, сколько дается не обратил внимания...
Должны быть все 6 ресурсов!

Верно подмечено. Но на этом турнире уже останется как есть, чтобы не получилось несправедливо по отношению к тем, кто уже отыграл. Да и на самом деле призовые места вряд ли полезут к циклопам.

Сэр phenix, 8.11.2015 09:16
p.s. Очень хотелось бы чтобы отображалась цифра запаса хода героя как в HD-моде. Для обычных героев это непринципиально, но в браузерке очень важно!
p.s.s. Блин очень напрягает неизвестность охранения в сокровищницах!!!

По первому пункту - почему бы и нет, будет. Второй пункт тоже будет.

Сэр phenix, 8.11.2015 09:16
Еще раз спрошу: Почему турнир не присутствует в списке открытых турниров и каковы его сроки? игроки волнуются... уже несколько игроков слышал желающих увидеть это...

Это уже вопрос к ведущему, но должен скоро появится.


И жажда крови ограм-магам добавлена, т. к. пока ещё карту прошли довольно мало, да и не думаю, что призовые места будут их использовать.

Сэр phenix, 8.11.2015 09:16
p.s. К сожалению все время что-то шло не так, то разведки не хватает, то ошибки делаю забыв о чем-нить, то нейтралы моралятся, поэтому только кворум! (попытки закончились)

Кворум не кворум, но результат явно лучше того, который последний получил феод на прошлом турнире, так что ещё видно будет.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2015 15:40
Сэр Tarnum, 9.11.2015 12:53
Кворум не кворум, но результат явно лучше того, который последний получил феод на прошлом турнире, так что ещё видно будет.
Если прошел на неделю хуже чем мог - это в любом случае кворум независимо от места (для меня)
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 9.11.2015 22:56
Турнир открыл официально с датой. Извините за задержку: heroesportal.net/land/index.php?type=H3browser
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 15.11.2015 23:09
Общая лига уже приближается к третьему феоду, а результаты пока хуже чем в первом турнире. В плане того, что все ещё могут довольно сильно улучшить свои результаты. Хотя по-моему за варваров проще чем за некров, во всяком случае возможных вариантов развития поменьше, да и раскачка героя тоже проще.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2015 10:35
Сэр Tarnum, за некров однозначно проще - армия растёт каждый бой ;)
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 16.11.2015 15:18
Сэр Reiter за некров проще в том смысле, что можно пройти быстрее. Это определённо. Но за варваров легче с точки зрения выбора оптимальной стратегии. Например, у некров можно было вообще не покупать войска в замке, а идти со стартовым набором, но при этом надо экономить каждого скелетика и успеть набрать до драконов достаточно сильную армию. Приходилось разрываться, что прокачивать в первую очередь, логистику или некромантию. Опять же во время похода постоянно был соблазн свернуть с основного пути, поднабрать скелетонов где-нибудь на стороне. А это всё потери времени. У варваров же ежу понятно, что стартовой армии недостаточно, вопрос только в том, что строить в замке и как это сделать побыстрее. А дальше уже дело техники. Плюс у некров каждый скелет в общем-то на счету, во многих битвах идут потери, ну а у варвара после набора приличной армии большая часть боёв идёт без потерь.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2015 15:26
Сэр Tarnum, очень хочется Вам ответить, но не буду...
все-таки мой рез кворумный(не хватило пары попыток)...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Cyclone

Messages: 3
From: Unknown

Quote link Added: 16.11.2015 16:18
Кто-нибудь в один месяц уложился?

У меня пока 2-1-2, но вполне представляю как можно было сделать 2-1-1.

Про "возможных вариантов развития поменьше, да и раскачка героя тоже проще" - фигня полная, если, конечно, мы говорим о минимальном времени прохождения, а не просто покатать в свое удовольствие. Альтернативы на карте довольно жесткие, а некоторые хорошие решения еще и не самые очевидные. Если кому-то удастся пройти за первый месяц, решение будет где-то в области искусства.

Предусмотрена ли публикация лучшей игры? Я бы посмотрел.

p.s. Какой, кстати, лучший результат был за некров?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 16.11.2015 19:55
Сэр phenix, возможно. Но на момент написания моего поста мой результат был на первом месте, и он был не особо заковыристым.

Сэр Cyclone, по крайней мере по части раскачки некру сразу предлагался поиск пути и логистика. Если их брать, существенно задерживалась некромантия. Варвару же ради логистики ничем особо жизненно важным жертвовать не надо было.

Опубликовать лучшую игру - это идея хорошая. Как видео я явно не успею, но по крайней мере в виде лога, с очерёдностью битв и состоянием героя и замка на время их вполне можно будет опубликовать. В принципе можно будет понять, что там происходило.

За некров лучший результат 1-3-5 Скорее всего реально было сделать 1-3-4, если в начале брать логистику, а некромантию отложить, но там бы пришлось всё делать без малейших ошибок.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2015 10:19
Сэр Tarnum, легко рассуждать, имея неограниченное число попыток ;) Лучший результат за некров при условии игры оффлайн должен быть порядка 15 дней, но в 10 попыток никто не смог даже ваши 19 скромные повторить chupachups
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2015 15:23
Сэр Reiter, 17.11.2015 10:19
Сэр Tarnum, легко рассуждать, имея неограниченное число попыток ;) Лучший результат за некров при условии игры оффлайн должен быть порядка 15 дней, но в 10 попыток никто не смог даже ваши 19 скромные повторить chupachups

подтверждаю!
кроме того считаю присутствие СКАЗОЧНЫХ в браузерной игре не уместным...
а вот карта напротив должна иметь не 1 дорогу...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Elcidere
+ + + + +
Elcidere

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Baron (2)
Messages: 414
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2015 16:16
Второй подряд турнир играю без таверны... ))) Очень раздражает!
А тем более без сохранений... Переигрывать вряд ли буду
...и да, правильно в чате заметили, графика тормозная
Также не понравилось , что нельзя посмотреть для чего артефакты
Elcidere
Special status:
Former MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands 5" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 17.11.2015 17:50
Сэр Reiter, 17.11.2015 10:19
Сэр Tarnum, легко рассуждать, имея неограниченное число попыток ;) Лучший результат за некров при условии игры оффлайн должен быть порядка 15 дней, но в 10 попыток никто не смог даже ваши 19 скромные повторить chupachups

Спорить не буду, я сделал на порядок больше попыток чем кто-либо другой. Но за время тестирования неограниченные попытки были у всех, а после тестирования я уложился в положенные 7. Правда, у меня это была не только игра, а за одно и тестирование своего творения.

Сэр phenix, 17.11.2015 15:23
кроме того считаю присутствие СКАЗОЧНЫХ в браузерной игре не уместным...
а вот карта напротив должна иметь не 1 дорогу...

Согласен с обоими пунктами. Первый минус, по-моему за некров это было не так страшно, а за варваров проблему можно нейтрализовать.

По карте: в 3-й будет побольше разнообразия. Правда, это уже к ведущему. По части карт я только дорабатываю различные моменты, чтобы карта была бы интереснее.

Сэр Elcidere, 17.11.2015 16:16
Второй подряд турнир играю без таверны... ))) Очень раздражает!

Это сделано, чтобы игра не слишком затягивалась. Всё же ход одним героем или восемью - это огромная разница по времени. Мы в своё время даже хотсит так играли. Просто один стартовый герой и всё. И это после того, как даже ограничение на 3 героев слишком затягивало ходы.

Сэр Elcidere, 17.11.2015 16:16
А тем более без сохранений...

Это ещё больше затягивает игру, и тогда уже исход турнира может решить не мастерство игры, а кому не лень будет 100 раз перегружаться, пока не будет достигнут желаемый результат. Например, те же сказочные драконы 10 раз подряд выстрелят стрелой магии.

Сэр Elcidere, 17.11.2015 16:16
...и да, правильно в чате заметили, графика тормозная

Сейчас я готовлю карту для 3-го турнира, но в планах до начала успею ещё и графикой заняться.

Сэр Elcidere, 17.11.2015 16:16
Также не понравилось , что нельзя посмотреть для чего артефакты

Это будет. Пока можно просто снять и надеть, и следить за тем, что происходит с показателями. Конечно, это не поможет с эликсиром жизни и его составляющими, но это пока как уж есть, будет доделываться по ходу дела.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser