Эволюция офф-лайн турниров на HeroesPortal.net (открытый бета тест).

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Эволюция офф-лайн турниров на HeroesPortal.net (открытый бета тест). Added: 26.03.2015 11:16
Сегодня мы приглашаем Вас принять участие в открытом бета тестировании турнира (смеси он-лайн и офф-лайн турниров на нашем Портале).
Играйте в «Heroes Of Might and Magic III» прямо из вашего браузера! Ничего не нужно скачивать. Общайтесь с игроками прямо в игре. Получайте бонусы от портала за обнаруженные в игре ошибки.
Чтобы принять участие в бета тесте необходимо: Для входа в игру нужно залогинится на портале, потом открыть ссылку: heroesportal.net/?online_testingи потом пройти по ссылке online в левом столбике.
Пока игра работает по подобию офф-лайн турнира. То есть игра идет между игроком и компьютером. Цель победить компьютера с лучшим результатом.
Специфика такого турнира следующая:
1) У вас ограниченная возможность использовать сейв лоад (в отличии от обычного офф-лайн турнира) для поиска нужного героя (эта возможность устранена, т. к. на карте только 1 герой) или изменения результатов битвы и т.д. (после каждого рестарта можно сделать 3 загрузки. Сейв можно делать когда угодно, но загружаться только 3 раза). Рестартов для начала игры можно делать сколько угодно (в ходе тестов вместе с вами определимся делать ли сейвы вообще и если да, то какое количество сделать, так же сколько делать рестартов, возможно будут созданы отдельные лиги с разными ограничениями на сейвы и рестарты).
2) У вас есть возможность общаться с другими игроками проходящими в этот момент карту и обговаривать турнир. (запрещено в оригинальной версии офф-лайн турнира, а теперь можно)
В игре сейчас присутствуют некоторые визуальные недоработки, которые абсолютно не влияют на ход игры. Например, цепь молний отображается как последовательность обычных молний и при масс кастах необходимо выбрать цель (обе магии работают в точности так же как в оригинальных героях). Эти недоделки сейчас дорабатываются. Багом считается то, что каким-либо образом влияет на игровой процесс. Например, магия тратит больше или меньше манны, наносится больший или меньший урон чем надо (не так как в оригинальной игре), не работает какая-нибудь возможность и т. п. Администрация Портала начисляет по 250@ за каждую описанную в этой теме ошибку в игре. Аррба начисляются первому опубликовавшему баг. Не забывайте указывать версию вашего барузера! Заранее спасибо за Ваше сотрудничество! Надеемся, что совместно мы сможем придумать и сделать игру на нашем Портале еще интереснее! Ждем Ваших отзывов и предложений багрепортов (за которые мы платим арроба) в этой теме.

Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 14:06
Приветствую всех,

Я занимаюсь разработкой браузерной версии героев 3. Планы по этой игре включают в себя создание полноценной браузерной версии с возможностью играть как пвп (оффлайн), так и пвп (онлайн) турниры. Так же в планах есть ввести какие-нибудь новые варианты турниров, например, командные пве или командные пвп.
По механике игры, в данный момент в планах скопировать Дыхание смерти, а из Во имя богов и Рога бездны взять только удачные новшества, а неудачные не брать и ко всему этому добавить какие-нибудь свои новшества. Например, можно ускорить пвп игры примерно таким образом: если на карте нет возможности встретится первые 5 дней, то игроки могут это время делать ходы одновременно (абсолютно не меняет игру) или же можно дать возможность делать ходы одновременно, когда нет возможности напасть на противника в этот ход (немного меняет игру, т. к. даёт некоторую дополнительную информацию о противнике).

Так же, если у кого есть какие идеи и пожелания, смело пишите их здесь.

Для получения премий:

Sub-Zero нашёл 1 баг
AlexSpl нашёл 2 бага
Reanimator - 1 баг
Magus Incognitus - 1 баг (не считая того, про который он написал)

Баги уже исправлены, премии начислит сэр Gorbik

Changed 26.03.2015 15:57 by user Tarnum
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 14:37
Сэр Tarnum, отписываюсь, как просили: у нейтралов в окошке, появляющемся по правому клику мыши, отображается две птички морали.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 14:52
Сэр Magus Incognitus уже не отображается, т. к. исправлено. Премию сэр Gorbik начислит.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM III: Count (6)
Messages: 998
From: Germany

Quote link Added: 26.03.2015 15:07
А как вы решили вопрос с авторским правом на изображения из игры и прочее?
yvvan
Special status:
Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 16:11
Примерно так же, как это обстоит у всех клонов. Пока онлайн маленький (меньше чем 400-500 одновременно), это никого не волнует. А если пойдёт к тому, то этот вопрос можно решить.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir nik-HW
+

HoMM III: Knight (1)
Messages: 52
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 16:18
Так, навскидку по относительно свежей памяти

1. У существ не прекращается анимация стойки во время движения и атаки.
2. Существа с одинаковой скоростью ходят в неверном порядке после вейта (должен быть прямой порядок для существ с одной скоростью)
3. В бою нельзя посмотреть параметры героя (должно быть по райт-клику на герое).
4. Бафы не отображаются цветом на кол-ве существ.

Ну и в целом пожелание как-то иметь возможность ускорять анимацию. Ждать всех этих существ по полчаса, особенно на разворотах вымораживает.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 16:18
Сэр Tarnum, улучшил проклятый храм, а скелеты в левом углу окна города отображаются неапгрейженные. Может быть, это из-за того, что изначально их доступно для найма было 0. Закрытие и открытие окна города не помогло. После перехода недели закупать можно любых, но отображаются всё равно простые скелеты.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 16:18
Ещё баг: параметры королевских наг соответствуют параметрам обычных.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 16:58
В оригинале была возможность подъёма скелетов из нежити и големов?

Слева от магогов рядом с храмом магической мысли (Поднятие мертвецов) почему-то непроходимая клетка. Хотя визуально обычный ландшафт.

Улучшил мавзолей, а кнопка улучшения у личей в гарнизоне города не появилась. Даже на следующий день. В армии у героя тоже никак. Вообще не грейдятся? Есть на карте форт на холме для проверки?

Changed 26.03.2015 18:32 by user DeathLust
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 17:12
Ещё баг: сфера уязвимости не действует. При попытке наложить "Слепоту" на зелёных драконов появляется сообщение:
Действие не удалось
У цели иммунитет к этой магии.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 17:13
1) Если загрузить сэйв, а в последствии обновить страничку (F5), то вместо обновления страницы повторно загружается тот самый сэйв. Да и какое-нибудь подтверждение неплохо бы сделать при загрузке сэйва (для подстраховки от случайного нажатия)
2) Героя нельзя поставить в гарнизон города. (Для данной карты не актуально)
3) Идол удачи на 7 день дал только удачу, хотя должен был ещё и мораль
4) При отсутствии таверны в городе можно строить префектуру (или это так специально задумано на этой конкретной тестовой карте?)
5) Нет возможности повторного посещения объектов, не покидая этот объект.
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 17:41
После постройки не посмотреть никак описания работы зданий в городе.

В университете опечатка в тексте: "Ваши шаги эхом отдаются в тихих залах древнего университета. Писарь сообщает, что здесь вы можете научмится следующим наукам."

В тактической фазе, конечно, на кнопке должен быть следующим не персонаж, а отряд.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 18:00
Сэр nik-HW, 26.03.2015 16:18
2. Существа с одинаковой скоростью ходят в неверном порядке после вейта (должен быть прямой порядок для существ с одной скоростью)

Исправлено

Сэр nik-HW, 26.03.2015 16:18
1. У существ не прекращается анимация стойки во время движения и атаки.
3. В бою нельзя посмотреть параметры героя (должно быть по райт-клику на герое).
4. Бафы не отображаются цветом на кол-ве существ.
Ну и в целом пожелание как-то иметь возможность ускорять анимацию. Ждать всех этих существ по полчаса, особенно на разворотах вымораживает.

Эти пункты, включая устранение задержек при заворотах и более быстрое перемещение есть в списке визуальных недоработок, которые будут реализованы.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 18:01
Ещё баг: неправильно рассчитывается урон баллисты (не учитывается навык атаки героя).
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 18:39
Сэр DeathLust, 26.03.2015 16:18
Сэр Tarnum, улучшил проклятый храм, а скелеты в левом углу окна города отображаются неапгрейженные. Может быть, это из-за того, что изначально их доступно для найма было 0. Закрытие и открытие окна города не помогло. После перехода недели закупать можно любых, но отображаются всё равно простые скелеты.

Исправлено

Сэр Magus Incognitus, 26.03.2015 16:18
Ещё баг: параметры королевских наг соответствуют параметрам обычных.

Исправлено

Сэр DeathLust, 26.03.2015 16:58
В оригинале была возможность подъёма скелетов из нежити и големов?

Слева от магогов рядом с храмом магической мысли (Поднятие мертвецов) почему-то непроходимая клетка. Хотя визуально обычный ландшафт.

Улучшил мавзолей, а кнопка улучшения у личей в гарнизоне города не появилась. Даже на следующий день. В армии у героя тоже никак. Вообще не грейдятся? Есть на карте форт на холме для проверки?

Возможности подъёма не было, только что проверил, остальные 2 пункта исправлены (клетка заработает если начать карту с начала).
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 18:42
Внутренний текст жертвенника на карте не русифицирован.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 18:50
Ещё баг: собранный эликсир жизни добавляет нежити 5 ед. здоровья, хотя в оригинале было 4 (на нежить действует только эффект компонентов эликсира).
Кстати, неплохо бы предусмотреть возможность разбирать сборные арты. Или она уже есть?
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 26.03.2015 18:56
Сэр Magus Incognitus, 26.03.2015 17:12
Ещё баг: сфера уязвимости не действует. При попытке наложить "Слепоту" на зелёных драконов появляется сообщение:

Исправлено
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:07
Нападаю на отряд единорогов (скорость 9) армией с рыцарями смерти и костяными драконами (тоже скорость 9), единороги ходят первыми почему-то, хотя инициатива у нападающего должна быть.

Костяной дракон взял и наложил на гномов Проклятие. Это что-то новенькое :) Может быть, осталось от предыдущей атаки рыцарей смерти по наследству (рыцари убили другой отряд полностью)?
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:08
Если герой нападает на нейтралов, скорость которых совпадает со скоростью самого быстрого юнита в армии героя, и тактическая фаза заканчивается, когда активным юнитом является этот самый быстрый юнит, то первой ходит защищающаяся сторона (в оригинале - атакующая).
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:13
Сэр Magus Incognitus, да, более точное описание.

Кто помнит, в оригинале Чародеи под Ослеплением могут кастовать магию?
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:23
Сэр DeathLust, 26.03.2015 19:13
Сэр Magus Incognitus, да, более точное описание.
Как раз поисследовал чуток и хотел доложить, а тут как раз вы меня опередили. :)

Сэр DeathLust, 26.03.2015 19:13
Кто помнит, в оригинале Чародеи под Ослеплением могут кастовать магию?
Нет.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:25
Ещё баг/отличие от оригинала: стек мастер-джиннов ИИ накладывает заклинание сам на себя.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:35
Сэр Magus Incognitus, 26.03.2015 19:23
Сэр DeathLust, 26.03.2015 19:13
Кто помнит, в оригинале Чародеи под Ослеплением могут кастовать магию?
Нет.
Значит, тоже баг! Тут могут.

Супер-баг! В тактическом режиме можно по полю боя перемещать палатку первой помощи :D

Внезапно сквозь туман войны (т.е. за пределами радиуса обзора, на чёрном фоне) стало видно корону из зубов дракона и окружающие сундуки.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:38
Сэр DeathLust, 26.03.2015 19:35
Супер-баг! В тактическом режиме можно по полю боя перемещать палатку первой помощи :D
А я думал, что это нормально))

Сэр DeathLust, 26.03.2015 19:35
Внезапно сквозь туман войны (т.е. за пределами радиуса обзора, на чёрном фоне) стало видно корону из зубов дракона и окружающие сундуки.
Эт я днем писал

В замке отображается прирост юнитов, а не их реальное количество.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:40
При атаке змиев рисуется анимация снятия чар, хотя на атакуемом отряде нет наложенных заклинаний. Излишне.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:42
Сэр Reanimator, 26.03.2015 19:38
В замке отображается прирост юнитов, а не их реальное количество.
Это как раз было в оригинале (без HD-мода).
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:43
Ещё баг: скорость сказочных драконов выше, чем в оригинале.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.03.2015 19:56
Не работает прокрутка артефактов в рюкзаке по кругу.

Сэр Magus Incognitus, 26.03.2015 19:43
Ещё баг: скорость сказочных драконов выше, чем в оригинале.
Возможно, они на родной земле.

Лич облаком смерти (не центральный гекс) убил собственную палатку первой помощи. Это нормально?
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser