Герои I


Правила проведения онлайн турниров



Общие положения


Игроки обязаны играть честно! Запрещено использовать любые "баги" и открывать сэйв до окончания игры.

Версия игры - БУКАвская 1.1 с установленным патчем 1.04 ТЕ_Online.

Опции карты:

  • людей: 2;
  • компьютеров: 0;
  • сложность: "Тяжёлая", должна быть равна уровню противника;
  • условие победы: стандарт (уничтожение всех героев соперника и захват всех его замков/городов);
  • ограничение времени на ход: 10 минут.

Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры, а также решают, кто будет хостом.

Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила (как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.), кроме положений, указанных в пункте 1.1.

Правила игры


Каждый игрок имеет право на один рестарт не позднее первого игрового дня (1.1.1).

Для всех продолжительных партий может быть назначена финальная битва. Это означает, что к концу оговоренного дня в согласованном месте соперники проводят финальную битву, и ее победитель выигрывает всю партию.

Игра может быть закончена до полного поражения путём сдачи одного из игроков.

Ограничения и запреты


Запрещено выкупать монстров, которые появились вследствие недели/месяца этого монстра, за исключением случаев, когда у игроков изначально одинаковые замки (и если выпал прирост монстров этого замка).

Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. Прием "ред-раш".

Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.

Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.

Прочее


Патовая ситуация

Если в бою напавший игрок не может победить, он должен отступить

Разрыв связи

В случае разрыва связи (насколько это возможно в сложившейся ситуации): игрок, делающий ход, дохаживает либо до момента, когда ему надо нападать на соперника, либо до окончания своего хода и делает сэйв. Затем связь восстанавливается, и игра продолжается с этого сэйва или с последнего автосэйва, сделанного до разрыва связи. Если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было).

При обрыве связи на непродолжительный период (до пяти минут) хостом остаётся тот же игрок, который хостил до этого. При более продолжительном перерыве (от часа и до нескольких дней) права хоста переходит другому игроку, при этом игрок-хост отправляет свой последний сэйв своему противнику, с которого тот и должен загружать игру для её продолжения.

Рейтинг


В первых двух играх между двумя игроками за победу дается одно очко, а за поражение одна пятая (1/5) очка. Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по две пятых (2/5) очка.

В третьей игре между двумя игроками за победу дается четыре пятых (4/5) очка, а за поражение одна пятая (1/5) очка. Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по одной пятой (1/5) очка.

В четвертой игре между двумя игроками за победу дается три пятых (3/5) очка, за поражение не дается ничего (0). Если оппоненты соглашаются на ничью, то каждый из них получает по одной пятой (1/5) очка.

В пятой и последующих играх между двумя игроками за победу дается два пятых (2/5) очка, а за поражение и ничью не дается ничего.

На ничью нельзя соглашаться до 1ой недели 2го месяца.

Заключение


Игрок победитель должен будет опубликовать свой результат, заполнив форму в теме турнира, в рамках которого проходила игра (где указываются: ник игрока-победителя, хост/гость, цвет, замок, главный герой / ник игрока-побежденного, хост/гость, цвет, замок, главный герой; карта, на которой проходила игра; игровая длительность (месяц, неделя, день); какая это по счету игра с тем же противником; краткое описание игры). Проигравший игрок должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание.

Неподтвержденные игры в зачет не идут, за них начисляется ноль очков. Если в дальнейшем игра подтверждается, рейтинг пересчитывается для всех игроков с учетом изменения рейтинга этих двух соперников.




КОПИРОВАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ СО СТРАНИЦ
ПОРТАЛА ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АДМИНИСТРАТОРОВ.
© 1999-2024 HEROESPORTAL TEAM