Прохождение карты Les promises de l'Apocalypse

Forum closed

Tavern | Mapsmakers' table

Topic locked

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Pomazok1329
+

link Added: 25.12.2016 18:23
Deleted 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tomass
+ + + +
Tomass

HoMM III: King (32)
HoMM II: Baron (5)
HoMM I: Knight (5)
Messages: 1525
From: Russian Federation

link Added: 27.12.2016 09:08
На первый взгляд очень неплохая карта. Надо с редактором разбираться,чтобы понять что делать с сильным ИИ. До НГ постараюсь посмотреть в чём там фишка. Автор интересно кто сиего шедевра и откуда скачана.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Tomass
Special status:
Silver Sponsor Portal 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2016Gold Sponsor Portal 2017
Legend of "HeroesLands" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2017
The leader of the overall ranking 2017Duelist year 2017Master offline tournament "HeroesLands3" in 2018
The leader of the overall ranking 2018Gold Sponsor Portal 2018
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 27.12.2016 13:18
Сэр Tomass, 27.12.2016 09:08
На первый взгляд очень неплохая карта. Надо с редактором разбираться,чтобы понять что делать с сильным ИИ. До НГ постараюсь посмотреть в чём там фишка. Автор интересно кто сиего шедевра и откуда скачана.

Автор неизвестен, откуда скачанная - тоже без понятия, но как то всё равно оказалась на ПК.
В инете инфы нету, может подключу Salmandre с heroescommunity с прохождением, это уже в крайнем случае
Как посмотришь - скажешь)

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 10.01.2017 17:49
Есть английская версия этой карты.
Если трудности с переводом, надо?

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 10.01.2017 20:34
Сэр Lunar Aurora, 10.01.2017 17:49
Есть английская версия этой карты.
Если трудности с переводом, надо?

Думаю битвы из за этого легче не станут и после 1го месяца не перестанут выносить)
но да, можно)
как она называется в англ версии? Может по ней можно будет в сети что либо откопать, а то вобще глухо

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 11.01.2017 11:17
Как проходить - это твоё дело.
Моё дело скинуть.
yadi.sk/d/Y2k3M2aS38NMDb
Указал - проверяй.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 11.01.2017 11:48
Сэр Lunar Aurora, а ты пробовал её проходить?
в инете хоть какая то инфа по карте есть только здесь

Сэр Lunar Aurora, версию не поддерживает, мб это ВоГ

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

link Added: 11.01.2017 11:57
Сами пишите мануал, привлекайте трафик ;)

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 11.01.2017 12:28
Сэр Reiter, было бы для кого мануал писать)
тема с Xiedu насколько помню до сих пор лежит, хотя насколько карта популярная

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 11.01.2017 15:08
Сэр Pomazok1329, с фигов ли баня-то упала
Или как давно на ру-кластере эта карта стала популярной?

Нет, не пробовал.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 11.01.2017 16:06
Сэр Lunar Aurora, вобщем по инету.
всё же есть и темы на HC, на HW и даже отдельные стартовые видео с ютуба первых боёв

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 11.01.2017 23:36
Кстати, я проверил, английская версия - ВоГ.
Ставьте эру-с, проверяй.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 11.01.2017 23:55
Сэр Lunar Aurora, ой, да ну его тогда. Разве что если со скриптами - но это уже совсем другая игра будет. Буду эту версию мучать)

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 12.01.2017 02:13
Собственно, решил написать начальное прохождение.
Оно не будет в стиле Wayfarer, скорее легко и непринужденное, без лишнего задротства, вроде потери 1 воина 2, или 0

В начале игры на выбор нам дается 8 из 9 рас (все кроме Башни), при этом герой фиксированный. самым оптимальным считаю Конфлюкс, почему - расскажу дальше.
hiddenСкрытый текст


В начале же имеем одно заклинание (метеоритный дожь, 125 урона при 4 силы заклинания), которое нам пригодится, ресурсы все отбирают, потому выбираем какой то артефакт.
hiddenСкрытый текст

Сразу возле замка имеем Магический лес со Сказочными Драконами (самоцветы нам приносит из хранилища каждый день Башня и Замок, так что может в этом плане Замок был получше)
Так же есть Кристальные Драконы, которых мы будем пробивать Метеоритным дождем чуть попозже. Еще есть жилище 3го уровня, в зависимости от типа замка, но Водные русалки (конфлюкс) вполне устраивают как стрелки.
hiddenСкрытый текст


Дальше нам желательно построить за 4 дня (1ий не в счет) жилища 1, 2го и 3го уровня, т.к. на 5ий день нам немного дают войска

hiddenСкрытый текст


Камней и дерева как раз хватает, по дефолту у нас как раз 1 лесопилка есть.

Теперь на счет сундуков. Имея один закрытый замок без таверны, и начальный, в сумме каждый день 2000+500, потому во всех в сундуках берем опыт.
При удаче, апаем силу магии с 4 до 6, и землю до экспертного уровня (и не отказываемся с битвой против гнолов циклопов и грифонов), прям начальной армией в 2 чародея).
с 125 урона мы имеем 250 уже.
Колодец маны перед нами, так что после каждой битвы можно восстанавливать её.

Всё остальное время мы чистим респ, пробиваем с помощью 1*7 фей рандомных апнутых монстров 6 го уровня (то мантрикоры попались, то циклопы), Ангела, Ржавого и Кристального дракона.

После этого мы можем напасть на нейтральный соседний замок - но охрана там неплохая как для 2ой недели
hiddenСкрытый текст

более менее с оптимальными потерями мы берем его
hiddenСкрытый текст

и чистим вокруг нейтралов метеоритным дождем, подымая статы
у нас открывается 2 доступных прохода - вниз и налево.
Снизу мы можем нанять 6 чародеев (3 нычки по 2), взять Внешнее жилище 7го уровня, расы что у нас (Огненные птицы), и обчистить утопу. В моём случае в самом конце герой имел такие статы
hiddenСкрытый текст

Не самый лучший рандом в утопе, выпадение скилов и раскачка, но что имеем.

Возвращаемся назад в родной замок, при этом к нам высадился первый герой. Благо маны у него нету, и на последнем ходу успел взять Сказочных драконов. Битва проходится без потерь (в первый раз прохождения так не повезло, заклинаниями он подпортил знатно жизнь)
Идти откуда он пришел смысла нету, т.к. зеленый страж границ нам в одном месте не дает пройти, черный - в другом, а еще магический гарнизон с силлионами миллиардами драконов и другими тварями.
hiddenСкрытый текст

У нас есть только один проход - и там односторонний портал - назад пути нету!
Здесь мы может или набрать кое какую армию (за 4 недели ресурсов на постройки, апы и тд явно не хватает), или идти дальше в режиме нон стоп.

В это время, до 2-2-4 Нашего союзника выносят и отбирают его 3 Замка..есть ли смысл там нанимать героя в таверне, и что либо делать, для меня остается загадкойidontknow
Но крайне глупо его добавлять в игру без смысла, разве что это не какая либо история по сюжету.

Так же, стоит передать любому нашему герою Символ знаний, разбиться об нейтрала и выкупится в городе союзника..именно когда он пробивает проход чемпионов (5-9) - дальше страж границы, что требует артефакт. После события только для нас срабатывает, битва с 6 гидрами, так что думаю герой нам только для открытия ворот союзнику.

Пока мы отбивались от зеленого 2 раза, наш союзник благодаря открытым стражам ворот выносит Оплот врага! Теперь мы может там выкупится случайным героем и наконец посетить зеленого стража границ, что дает нам новый простор
hiddenСкрытый текст

Одновременно надо покупать основную армию и продвигаться в односторонний портал - на выходе в форте на холме можно улучшить всех (опять же, с Конфлюксом имеем самую большую скорость, а значит и право первого хода)

Теперь есть небольшая уловка - можно взять Эликсир жизни без охраны, при этом нам дают Некромантию..так как я качал навыки до экперта, и ждал пока что то годное выпадит, у меня на 18 уровне был пустой слот - теперь друид может вызывать скелетов knight
hiddenСкрытый текст

Теперь мы сталкиваемся один на один с зеленым, но так как с таймингом не справился - шансов никаких
hiddenСкрытый текст
[url][/url]


P.S. Забегая наперед скажу, что на 70м дне строится в начальном городе Грааль - с Конфлюксом это сильно, но может потерять всю идею прохождения, имея все заклинания

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 12.01.2017 02:34
Дальше начинается такой треш..
такое чувство что сложность карты - разгадать поведение союзного ИИ.
Когда он будет открывать стража ворот, а когда ресурсы собирать. И как его заставит делать что нам надо.
Одно движение - и его вынес противник. Увы непонятно, когда это так задумано, а когда делать загрузку

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 12.01.2017 03:45
Кстати беру слова назад по поводу Грааля.
Автор видимо с целью его добавил, ибо запретил выбор Замка в начале игры (открывает карту) и много читерных заклинаний для Сопряжения (дд, полёт, портал, армаг, клон, воскрешение и тд)

Еще не ясно по какому принципу враг в телепорте может остановится у наших земель, млм выносить другого врага (враги между собой тоже конфликтуют)

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

link Added: 12.01.2017 09:15
Сэр Pomazok1329, 12.01.2017 02:13
Собственно, решил написать начальное прохождение.
Оно не будет в стиле Wayfarer, скорее легко и непринужденное, без лишнего задротства, вроде потери 1 воина 2, или 0
В начале игры на выбор нам дается 8 из 9 рас (все кроме Башни), при этом герой фиксированный. самым оптимальным считаю Конфлюкс, почему - расскажу дальше.
В начале же имеем одно заклинание (метеоритный дожь, 125 урона при 4 силы заклинания), которое нам пригодится, ресурсы все отбирают, потому выбираем какой то артефакт.
Сразу возле замка имеем Магический лес со Сказочными Драконами (самоцветы нам приносит из хранилища каждый день Башня и Замок, так что может в этом плане Замок был получше)
Так же есть Кристальные Драконы, которых мы будем пробивать Метеоритным дождем чуть попозже. Еще есть жилище 3го уровня, в зависимости от типа замка, но Водные русалки (конфлюкс) вполне устраивают как стрелки.
Дальше нам желательно построить за 4 дня (1ий не в счет) жилища 1, 2го и 3го уровня, т.к. на 5ий день нам немного дают войска
Камней и дерева как раз хватает, по дефолту у нас как раз 1 лесопилка есть.
Теперь на счет сундуков. Имея один закрытый замок без таверны, и начальный, в сумме каждый день 2000+500, потому во всех в сундуках берем опыт.
При удаче, апаем силу магии с 4 до 6, и землю до экспертного уровня (и не отказываемся с битвой против гнолов циклопов и грифонов), прям начальной армией в 2 чародея).
с 125 урона мы имеем 250 уже.
Колодец маны перед нами, так что после каждой битвы можно восстанавливать её.
Всё остальное время мы чистим респ, пробиваем с помощью 1*7 фей рандомных апнутых монстров 6 го уровня (то мантрикоры попались, то циклопы), Ангела, Ржавого и Кристального дракона.
После этого мы можем напасть на нейтральный соседний замок - но охрана там неплохая как для 2ой недели
более менее с оптимальными потерями мы берем его
и чистим вокруг нейтралов метеоритным дождем, подымая статы
у нас открывается 2 доступных прохода - вниз и налево.
Снизу мы можем нанять 6 чародеев (3 нычки по 2), взять Внешнее жилище 7го уровня, расы что у нас (Огненные птицы), и обчистить утопу. В моём случае в самом конце герой имел такие статы
Не самый лучший рандом в утопе, выпадение скилов и раскачка, но что имеем.
Возвращаемся назад в родной замок, при этом к нам высадился первый герой. Благо маны у него нету, и на последнем ходу успел взять Сказочных драконов. Битва проходится без потерь (в первый раз прохождения так не повезло, заклинаниями он подпортил знатно жизнь)
Идти откуда он пришел смысла нету, т.к. зеленый страж границ нам в одном месте не дает пройти, черный - в другом, а еще магический гарнизон с силлионами миллиардами драконов и другими тварями.У нас есть только один проход - и там односторонний портал - назад пути нету!
Здесь мы может или набрать кое какую армию (за 4 недели ресурсов на постройки, апы и тд явно не хватает), или идти дальше в режиме нон стоп.
В это время, до 2-2-4 Нашего союзника выносят и отбирают его 3 Замка..есть ли смысл там нанимать героя в таверне, и что либо делать, для меня остается загадкой Но крайне глупо его добавлять в игру без смысла, разве что это не какая либо история по сюжету.
Так же, стоит передать любому нашему герою Символ знаний, разбиться об нейтрала и выкупится в городе союзника..именно когда он пробивает проход чемпионов (5-9) - дальше страж границы, что требует артефакт. После события только для нас срабатывает, битва с 6 гидрами, так что думаю герой нам только для открытия ворот союзнику.
Пока мы отбивались от зеленого 2 раза, наш союзник благодаря открытым стражам ворот выносит Оплот врага! Теперь мы может там выкупится случайным героем и наконец посетить зеленого стража границ, что дает нам новый простор
Одновременно надо покупать основную армию и продвигаться в односторонний портал - на выходе в форте на холме можно улучшить всех (опять же, с Конфлюксом имеем самую большую скорость, а значит и право первого хода)
Теперь есть небольшая уловка - можно взять Эликсир жизни без охраны, при этом нам дают Некромантию..так как я качал навыки до экперта, и ждал пока что то годное выпадит, у меня на 18 уровне был пустой слот - теперь друид может вызывать скелетов knight
Теперь мы сталкиваемся один на один с зеленым, но так как с таймингом не справился - шансов никаких
P.S. Забегая наперед скажу, что на 70м дне строится в начальном городе Грааль - с Конфлюксом это сильно, но может потерять всю идею прохождения, имея все заклинания
biglolbiglolbiglol
Да у вас бы все равно бы не получилось бы такое же описание, как описание скоростного прохождения, даже с задротством!
А выкапывать грааль без открытия всех обелисков не имеет смысла;)

Сэр Lunar Aurora, 11.01.2017 23:36
Кстати, я проверил, английская версия - ВоГ.
Ставьте эру-с, проверяй.
Можно же перенести на СоД:)
Есть такой редактор, который может конвертировать из вог-формата в сод.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 12.01.2017 22:28
Попытка № 2
На этот раз из прохождение решил выжать максимум, как например выпадение силы при ап уровня, в максимальные сроки захват шахт и тд

Всё тоже самое, в плане постройки 3х уровней, но 2-3ий день пробиваем Кристальных и Ржавых Драконов, на 5-6ий - Лазурного, захватываем шахты троглодитов без потерь.
Итого , +1 кристаллов, ртути, серы, а так же на 1-2-1 берем шахту золота + 1000/в день
замок на 1-2-2, уже без потерь
hiddenСкрытый текст


На 1-2-4 ставим Капитолий, т.к. нету где брать золото. Тут можно сказать что забиваем на Сказочных драконов в 1ий недели, у нас всё равно 10.000 золота не будет на покупку одного. Так что чем раньше Капитолий построим, тем быстрее он окупит себя. Ресов на другие постройки всё равно нету
hiddenСкрытый текст


Нашего союзника уже начинает выносить Розовый.

На 1-2-5 берем нычку Сказочных драконов, пришлось набрать какое то мясо, т.к. 1*7 скзочные выносят, а их 3 штуки, (3 шт * 500 хп = 1500), у нас 325 от Метеоритного дождя каждый раунд. Пришлось поэкспериментировать, что бы за 1ий ход Сказочные не выносили 3 стека, как на фото
hiddenСкрытый текст


Дальше заканчивается "коридорное" прохождение и начинается игра с ИИ, начиная с 1-3-1.
Если оставатся на респе, никто к нам не приходит, до того как мы не отойдем.
Продвигаясь главным героем вниз, к нам на 1-3-1 приходит La DISCORDE, который может пойти как дальше по тропинке, как на фото (но кажется не стоит ему давать это делать, т.к. может пойти по нашему пути и забрать важные артефакты, и тд), а можно его заставить пойти наверх, где есть событие (видно в с редакторе карт исключительно для него) его выносит.
Как лучше поступить - без понятия. Может он нам открывает что либо, а может наоборот его надо вынести, т.к. страж прохода потребует его голову.
hiddenСкрытый текст


Пока прохождения останавливаю, думаю до 1-2-7 это максимум, или где то рядом
Вот сейв 1-2-7, дальше надо выбор своего прохождения подстраивать под ИИ

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 12.01.2017 22:29

Предположил, что La DISCORDE должен умереть в событии сверху для него, а его роль - открытие белой палатки.
Тогда после 1-2-7 чистим снизу 3 нычки чародев, жилище 7 уровня (погр Костер), повышаем статы. на цитадель Tormon нападать нету смысла - ни сейчас, ни потом.
hiddenСкрытый текст

Возвращаемся на рест, отбиваем атаку зеленого с моря, который у меня постоянно сбегает с битвы (прихватив Шляпу адмирала). Сколько переигрывал - не получается предотвратить побег.

Как только разбиваемся героем об нейтралов, выкупаемся в таверне и передаем необходимый артефакт союзнику.
На 1-4-3 он выносит вражеский Оплот, в котором мы сначала посещаем Зеленую палатку (1), потом ночуем возле стража (2) и посещаем (3) черную палатку.
hiddenСкрытый текст

На 1-4-3 пока всё.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 13.01.2017 08:58
Сэр Dart NeoEdik, можно как бы эру скачать.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lunar Aurora
+
Lunar Aurora

HoMM III: Landless
Messages: 231
From: Germany

link Added: 13.01.2017 09:03
Я посмотрел, по сути, скриптов там нет, сюжет не меняется.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

link Added: 13.01.2017 09:42
Сэр Lunar Aurora, 13.01.2017 09:03
Я посмотрел, по сути, скриптов там нет, сюжет не меняется.
Т.к. смысл скачивать Эру, если на ней скриптов нету, и её можно перенести на СоД.

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 14.01.2017 23:43
Собственно, таймер 3-3-2, а меня еще не вынесли, и чувствую себя на симс гудичах)
Карта, (крайней мере на 3-3-2) не такая уже и сложная, но есть ряд особенностей по сравнению с другими

- Вкусная прорисовка. Неповторимый французский стиль автора, который сделал как минимум 4 карты высокого уровня.
- Союзник. Взаимодействовать с ним надо больше чем где то либо.
- Отсутствия болванов. Враги могут прийти и вынести в любой момент, особенно в начале.
- Поведение ИИ. Они друг друга выносят, союзник так же в драку вступает, со стороны это забавно выглядит.
Ну и самое главное
- Нелинейность. В некоторые моменты есть около 10 вариантов куда пойти, а иногда все способы верны - пробиватся через Оплот и Сказочных драконов, или длительным путем через подземку столкнуться с лордами в темнице.
Особенно начинается свобода и веселье после посещения черной палатки.

В редактор лучще не заглядывать, что бы не портить удовольствие)

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 15.01.2017 00:03
Недолго солеварня заливалась, на 3-4-4 нам сюрприз преподносит автор
Что то вроде 4 всадников апокалипсиса..
Одного словил и вынес, второго тоже в неприятный момент застал, а вот на "Всаднике Смерти" похоже прохождения заканчивается)


Автору на почту надо будет написать, другого выхода здесь нету

Сэр Lunar Aurora, а где ты взял Англ версию?!

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 15.01.2017 00:19
Отмена паники!
Прочитал сюжет в англ версии - когда приходят 4 всадника - нам надо быстро валить в 1 место на карте.
Там спрятаться, пока не придет БОГ и ДЬЯВОЛ, и вынесет 4 всадника, которые незаконно напали на Эрафию?!
что то такое

Правда половину карты сдавать им, весь прирост и тд как то не охота(

Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pomazok1329
+

Messages: 203
From: Ukraine

link Added: 15.01.2017 03:01
Собственно, а продержимся ли мы до 5 месяца?

На 4-3-6 уже сам Всадник Смерти начал свою атаку..
hiddenСкрытый текст


Тем временем наша правая рука (которая сильнее в атаке и защите, но не столь умная), собирает ударную основную силу на привале, в единственном безопасном месте на карте.
Правой рукой стал именно воскрешенный с мертвых Крэг хэк, которого уже зовут Kaz-Ardиs.
hiddenСкрытый текст

hiddenСкрытый текст


Левая же рука, мудрец О, единственный кто знает заклинание "Городской портал", пытается вывести всю остальную мелочевку, лишь бы она не осталась врагу
hiddenСкрытый текст


На другом конце, наши заключенные, Zifnab и Korik, наконец сбегают с тюрьмы (спустя 4 месяца) - даже они хотят жить!
Да так хотят, что готовы плыть со всех сил по не самой чистой воде в дерьме троглодитов
hiddenСкрытый текст


Closed 28.01.2017 00:32 by moderator Pomazok1329
Special status:
Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Topic locked

Forum closed

Tavern | Mapsmakers' table