Правила поведения в таверне HeroesPortal

Hmm3 HoTA (Horn of the Abyss)

Ответить

Таверна | Моды и дополнения к Героям Меча и Магии 1 - 6

Страницы: на первую | пред | 1 | 2
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Orzie
Orzie

HoMM II: Безземельный
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 71
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.12.2016 07:29
Сэр Thorvald, 10.04.2016 09:55
Добрый день!
Не подскажете, вышел ли уже (или когда выйдет) редактор кампаний для "Рога Бездны"?
На случай, если кто-то ещё заинтересован этим вопросом - в настоящий момент редактор кампаний отсутствует в открытом доступе. Демо-версию редактора, однако, можно попросить в частном порядке у координатора проекта - Docent Picolan. Под этим ником он обитает (и активен) в официальной группе Хоты вконтакте и на форумах DF2.

Изменено 8.12.2016 07:48 пользователем Orzie
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр InjektoR

Сообщения: 2
Откуда: Неизвестно

Цитировать ссылка Добавлено: 9.01.2017 12:08
Привет товарищи! Просто не понял куда писать о такой проблеме так что наугад ))). Проблема в том что необходимо поменять ЦВЕТ почвы. А именно снега грязи и пустыни. Причем так чтобы на любых картах эти три почвы были черными (типа лавы). Как это можно сделать?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 132
Откуда: Неизвестно

Цитировать ссылка Добавлено: 9.01.2017 13:39
Сэр InjektoR, 9.01.2017 12:08
необходимо поменять ЦВЕТ почвы. А именно снега грязи и пустыни. Причем так чтобы на любых картах эти три почвы были черными (типа лавы). Как это можно сделать?
наложить поверх этих почв "дьявольский туман"
(инструменты - объекты - объекты всей суши (для любого ландшафта)

П.С. в HoTA он называется "Зловещий Туман"

Изменено 9.01.2017 14:54 пользователем Кадм
Кадм
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр InjektoR

Сообщения: 2
Откуда: Неизвестно

Цитировать ссылка Добавлено: 9.01.2017 17:28
Спасибо за ответ! Интересный вариант, но дело в том что это мне нужно для более четкого восприятия карты так как зрение ни к черту и на светлом фоне очень некомфортно играть. Т.е. проблему необходимо решить радикально. Я думал что где-то в движке можно заставить игру окрашивать снег пустыню и грязь текстурами лавы. Вот както так

Ну вот например друг заходит через хамачи, создаю я случайную карту, играю башней. Появляется башня а вокруг - оп-ля! и лава! То ж самое с цитаделью. Пустыня фиг с ней пусть будет. Но вот изза светлого фона эти два замка к сожалению для меня очень напряженно-играбельны (((. Желательно при этом чтобы это все работало на любых шаблонах. Помогите, а? Не первый год мучаюсь.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2

Ответить

Таверна | Моды и дополнения к Героям Меча и Магии 1 - 6


#