Физика мира Героев. Справочник.

Ответить

Таверна | Столик Портала

Важное сообщение

Страницы: на первую | пред | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: FizMiG_v.1.15 -- Обновление справочника Добавлено: 24.08.2009 18:48
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 18:09
Это Вы к тому, что не хотите позорится незнанием русского языка? biglol
Так я вообще русский язык толком не знаю - я украинец!
Друг мой, русский язык я знаю достаточно. Опечатки, которые допускаются в процессе набора текста не говорят о незнании языка, говорят лишь о большом количестве этого самого текста... ;) Я сказал лишь о нежелании сейчас тратить время на правку пунктуации и пробелов. И пять листов текста с указанием опечаток присылайте мне пожалуйста в приват, так как мало кому из игроков интересно в теме обсуждения сути игры читать узкоинформативные (в смысле, необходимые лишь нам с Вами) посты.

Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 18:09
Кстати, в той версии FizMiG, что у меня была раньше, ошибок было как-то меньше.
Орфографических? Или опять о пробелах и форматировании таблиц говорим? Так Вы же видите перед собой живой документ, который находится в работе и постоянно обновляется. Неудивительно, что в нем появляются сугубо технические накладки.

В любом случае, я благодарен Вам за проделанную работу, ибо правка и верстка документа наиболее сложная его часть, так как требует очень много времени.
AmberSoler
Особый статус:
Автор лучшей мультиплеерной карты размера НММ3 L (2006)Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Fallen Angel
Fallen Angel

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 79
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Re: FizMiG_v.1.15 -- Обновление справочника Добавлено: 24.08.2009 18:53
Всегда рад помочь! painter
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Re: FizMiG_v.1.15 -- Обновление справочника Добавлено: 24.08.2009 19:07
Сэр AmberSoler, 24.08.2009 18:48
... ибо правка и верстка документа наиболее сложная его часть, так как требует очень много времени.


А порой и очень нудная.

Сэр Fallen Angel


Лишний пробел или запятая сути вещей не меняет, а таблицы можно расстянуть по желанию.

ИМХО. Эдинственно что можно отнести к недостатку, так это, что в русском тексте идут английские термины, например: названия заклинаний, замков, монстров и т. д. Справочник в большей степени рассчитан на новичков, а сориентироваться сразу что под тем или иным термином понимается тяжеловато.
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: FizMiG_v.1.15 -- Обновление справочника Добавлено: 24.08.2009 19:35
Сэр Werky, 24.08.2009 19:07
ИМХО. Эдинственно что можно отнести к недостатку, так это, что в русском тексте идут английские термины, например: названия заклинаний, замков, монстров и т. д. Справочник в большей степени рассчитан на новичков, а сориентироваться сразу что под тем или иным термином понимается тяжеловато.
Да, это недостаток, я так и не смог для себя определить какой стороны терминологии придерживаться...

Кстати, неизвестно что является недостатком - наличие оригинальных терминов или их отсутствие. Предствьте для новичка какое разнообразие русских терминов существует! Таких как, к примеру - Импы, Черти, Знакомые (вот уж термин то!) или Грейженные Импы... Не проще ли взять на вооружение всего два из них - Imps и Familiars. И все становится на свои места. :)
AmberSoler
Особый статус:
Автор лучшей мультиплеерной карты размера НММ3 L (2006)Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2009 11:39
Согласен что в справочнике должна быть одинаковая терминология на всех страницах. Знакомые это вообще не из той оперы, это кривой перевод, который не соответствует теме игры.
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр redwhait
redwhait

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Граф (3)
Сообщения: 1393
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 28.08.2009 12:17
На днях я решил потестить действие огненного щита и у меня получился совсем неожиданный результат в битве накладывал на архангелов огненый щит экперт магия огня была и стоял против гидры хаоса получилось так что одной гидре хаоса отдавался 100% урон при уроне 13 ей отдавалось 13 при 11 отдавалось 11 объясните плиз почему?
redwhait
Особый статус:
Победитель турнира 'White Unicorn'Победитель кубка Портала. Зима-Весна 2011
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 28.08.2009 17:29
Сэр redwhait, 28.08.2009 12:17
На днях я решил потестить действие огненного щита и у меня получился совсем неожиданный результат в битве накладывал на архангелов огненый щит экперт магия огня была и стоял против гидры хаоса получилось так что одной гидре хаоса отдавался 100% урон при уроне 13 ей отдавалось 13 при 11 отдавалось 11 объясните плиз почему?
Если я правильно Вас понял, то на мой взгляд это объясняется примерно так.

Гидра Хаоса наносит урон в пределах 25-45 хитов (это базовый урон, без модификаций навыками защиты Вашего героя), экспертный Огненный Щит отражает 30% этого урона обратно, т.е. ответка Щита будет в пределах 7-13 хитов (округляем до меньшего целого).

Смотрим дальше. Если Ваш герой имеет высокие показатели защиты (в Вашем случае, видимо, так и было), то урон от атаки противника снижается на 70% и составляет, сответственно, 30%. А это те же 7-13 хитов, которые достаются Вашему Арху. Вот и илюзия полного соответствия урона, который наносит Гидра и ответки Щита.

На самом деле Гидра наносит больший урон, но он снижается высокими параметрами защиты Вашего юнита. И именно от величины этого урона (по всей видимости), т.е. без учета параметров защиты жертвы, идет расчет ответки Щита. Надо тестировать.
AmberSoler
Особый статус:
Автор лучшей мультиплеерной карты размера НММ3 L (2006)Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Игра против Союзника Добавлено: 16.09.2009 20:45
Процитирую пост одного из участников форума (ник - Bes) на сайте df2.ruпо поводу нюансов при игре с союзником.

1. Палатки Ключника разрешение о прохождении не передают союзнику

2. Маяки союзника на карте дают бонус (детально не сверял)

3. При встрече героев (мой-союзник) можно свободно забирать арты,но нельзя свободно забирать войска (только заменяя свой любой отряд на союзный любой,однотипные отряды не суммируются,не заменяются)

4. Обелиски общие (правда области мазайки открываются по-разному)

5. В союзные города можно входить/просматривать,а героев нет (даже через таверну в городе нажимая ПКМ на лучшем союзном герое)

6. Посещение союзного города:
- Строить нельзя, но Грааль помещать можно
- Нанимать/обменивать войска нельзя,но забирать из гарнизона союзные войска себе можно, и улучшать свои неапгрейдженные войска тоже разрешается.

Примечание: в портале вызова (Темница) можно покупать себе доступных монстров

- абилки частей артефакта Статуя Легина на прирост в союзном городе не действуют

- Заклы,абилки дополн.строений (такие как +1 к первич.навыку, + к MP,+ к мане), боевые машины - доступны

- Также,стоит отдельно описать особенность Портала (Инферно):
Перемещение из своего Инферно в союзный город Инферно (при наличии там Портала) нельзя. Перемещение из союзного инферно в свой можно (в списке телепорта доступны будут только свои Инферно).. из этого можно получить 2 интересных ситуации:

Игрок 1, Игрок 2 - союзники.
Герой игрока 1 ночует в Инферно Игрока 2. На ходе Игрока 2 заходим в тот город. Игрок 2 может использовать Портал для перемещения союзного ему героя в свои Инферно.

Так, можно союзного героя пропустить через Портал по всем ему ранее недоступным Инферно союзника совершенно бесплатно (например,если у героя небыло ГП) ради собирания неизученных ему заклов, или прибавив ему +1 к КС (если в Инферно были построены для этого здания).

Вторая ситуация - это контроль над героем союзника!!! Т.е. когда союзного героя пропустить через свой Портал и выйти из города, союзный герой будет находиться под вашим контролем - до тех пор,пока он в статусе "текущий" (им можно биться,колдовать на карте,посещать объекты,управлять артефактами и войсками). Ка только Игрок 2 "отпустит" (выберет своего героя или свой город) героя Игрока 1, этот герой перестанет быть доступным.


От себя добавлю: если условием победы на карте указано "набрать N юнитов" то в учет берутся также юниты, находящиеся в армии союзника; героя союзника можно переместить в гарнизон союзного города (если есть цель нанять своего или просто запереть союзника, чтобы не мешался под ногами).

Так как при очередном обновлении справочника имеется идея добавить соответствующий раздел, прошу всех, кто имеет что добавить по поводу - поделиться своими наблюдениями.
AmberSoler
Особый статус:
Автор лучшей мультиплеерной карты размера НММ3 L (2006)Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 16.09.2009 21:18
Сэр DmitriyAS, 29.05.2009 20:04
Заметил следующую особенность у чародеев.
Конкретный пример (не путать с чисто-конкретным))).
Чародеи кастуют в первом раунде экспертную медлительность на супостата. У нас герой, допустим, с основной землей. Дублируем на один стек супостата медлительность, и в 4-м раунде, когда чародейская экспертная медлительность пройдёт и, допустим, они скастуют благословение, этот один замедленный нами стек останется под воздействием замедления уровня эксперт ).

То же самое можно сказать и про мастер-джиннов, правда, с той оговоркой, что у джиннов почти все заклинания на продв. уровне соответствующей школы магии (кроме палача). Т.е. имеет смысл использовать эту фишку, если у вас основной уровень соответствующей магии.
Надо бы и менталей на пшивость проверить, наверняка у них с защитой от воздуха, воды, земли и огня та же картина ).
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 17.09.2009 09:55
Ещё бы узнать схему по которой союзник ресурсы высылает ...
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Принц (19)
HoMM III: Граф (4)
HoMM II: Безземельный
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 877
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 17.09.2009 10:15
Сэр Werky, 17.09.2009 09:55
Ещё бы узнать схему по которой союзник ресурсы высылает ...


Тут главное чтоб было 0 ресурса и минимум золота - иначе никак.
Sculptor
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 4" 2009 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 4" 2010 годХудожник-Звездный (HoMM-III)
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 4" 2011 годКартограф-живописец 2011 (HMM3/3.5)Картограф-комбинатор 2011 (HMM3/3.5)
Специалист турнира offline "Земли Героев 4" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 4" 2013 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 4" 2014 год
Гладиаторы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Воспоминания Вампира Добавлено: 15.10.2009 18:48
Ознакомился с нижеописываемой возможностью режима "быстрая битва" в 2007 году, во время прохождения ТТГ.
Требовалось пройти финальную битву хоть как-то, да потом объяснить Единорогу как прошёл ))). Мораль -3, войска практически равные,- удовольствие то ещё. На удачу попробовал "быструю битву", поиграв немного с расстановкой войск (до этого удалось таким образом пройти сложный бой с феноменально-минимальными потерями), и получилось ))). Перед отправкой финального сейва загрузил финалку, дабы ещё раз убедиться, что это не сон. Но Кира упорно сбегала с поля битвы. Я начал судорожно вспоминать: расстановку войск; тот ли финальный сейв загрузил; когда последний раз ходил в церковь; произнёс ли заветные слова, НО ничего не помогало ))). А дело было в следующем: необходимо было сначала напасть на супостата в обычном режиме битвы, сбежать, а затем, выставив режим "быстрая битва", напасть вновь. И вот она долгожданная победа в бою и ТТГ ))). Каким-то чудом и ту финалку сохранил ). Попробуйте, рекомендую! А почему вспомнил? А... не скажу почему ))).
slil.ru/28084499
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Воспоминания Вампира Добавлено: 19.10.2009 19:57
Сэр DmitriyAS, 15.10.2009 18:48
А дело было в следующем: необходимо было сначала напасть на супостата в обычном режиме битвы, сбежать, а затем, выставив режим "быстрая битва", напасть вновь.
Между этими делами сейвиться надобно? :D
AmberSoler
Особый статус:
Автор лучшей мультиплеерной карты размера НММ3 L (2006)Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2011 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ivanhoj
Ivanhoj

HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (2)
Сообщения: 344
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 7.02.2010 17:23
Сэр DmitriyAS, а какие расы у Вас были в армии? И какая мораль при втором нападении?Мне подумалось, что всё может объясняться просто. После первого боя мораль у Вас обнулилась, вот второй бой и был выигран. Если бы не -3 в начале, сбегание в обычном режиме и нападение в режиме быстрой битвы ничего бы не дало. Или у Вас четыре разные расы и нежить в армии были?
С уважением, Ivanhoj
Ivanhoj
Особый статус:
Художник-Лунный (HoMM-III)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 8.02.2010 07:29
Сэр Ivanhoj, 7.02.2010 17:23
Сэр DmitriyAS, а какие расы у Вас были в армии? И какая мораль при втором нападении?Мне подумалось, что всё может объясняться просто. После первого боя мораль у Вас обнулилась, вот второй бой и был выигран. Если бы не -3 в начале, сбегание в обычном режиме и нападение в режиме быстрой битвы ничего бы не дало. Или у Вас четыре разные расы и нежить в армии были?
С уважением, Ivanhoj

slil.ru/28611666
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр loom
loom

HoMM VI: Маркиз (8)
HoMM V: Барон (1)
HoMM IV: Граф (1)
HoMM III: Рыцарь (1)
HoMM II: Барон
HoMM I: Граф (8)
Сообщения: 8778
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.02.2010 08:46
А можно такой нубский вопрос:
Если, например в Подземелье, не предусмотрена верфь, если город окажется приморским, в нем будет возможность построить корабль?

А что делать, если например, этот город на острове? Как игрок будет с него выбираться, при условии, что внешней верфи нет, магии и артефов нет. Ну вдруг так ГСК сгенерил?
loom
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2009 годЛучший магистр года 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 6" 2012 годЛегенда Земель Героев в 2012 годуСпециалист турнира off-line "Земли Героев 6" 2013 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 6" 2014 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2020 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 5" 2021 год
Орден тайной Пентаграммы
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Registr
+
Registr

HoMM V: Безземельный (1)
HoMM IV: Граф (6)
HoMM III: Принц (22)
HoMM II: Принц (12)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 1935
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 12.02.2010 08:57
Сэр bobchik, 12.02.2010 08:46
А можно такой нубский вопрос:
Если, например в Подземелье, не предусмотрена верфь, если город окажется приморским, в нем будет возможность построить корабль?

Такой возможности нет.

А что делать, если например, этот город на острове? Как игрок будет с него выбираться, при условии, что внешней верфи нет, магии и артефов нет. Ну вдруг так ГСК сгенерил?

Значит не повезло biglol
Остаётся ждать, что кто-нибудь приплывёт и подгонит лодку. :) Или можно попробовать выкопать Джем, которая знает вызов лодки с рождения
Registr
Особый статус:
МагистрСпециалист турнира offline "Земли Героев 3" 2010 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2010 год
Легенда Земель Героев в 2010 годуМастер турнира offline "Земли Героев 4" 2010 годРыцарь Круглого Стола 10 созыва
Главный Пропойца Таверны 2015Грандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2015 годМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2015 год
Специалист турнира off-line "Земли Героев 3" 2015 годМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2016 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2017 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2017 годСпециалист турнира off-line "Земли Героев 2" 2018 годМастер турнира offline "Земли Героев 2" 2019 год
Длань Света
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Pups
+ +
Pups

HoMM III: Принцесса (19)
Сообщения: 2239
Откуда: Беларусь

Цитировать ссылка Re: Игра против Союзника Добавлено: 2.03.2010 07:53
Сэр AmberSoler, 16.09.2009 20:45
3. При встрече героев (мой-союзник) можно свободно забирать арты,но нельзя свободно забирать войска (только заменяя свой любой отряд на союзный любой,)
...
6. Посещение союзного города:
забирать из гарнизона союзные войска себе можно, и улучшать свои неапгрейдженные войска тоже разрешается.



В какую версию играют на этом ресурсе? У меня например арты не забираются, войска не обмениваются и уж тем более не забираются из союзного города.
Pups
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2005 годРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Легенда Земель Героев в 2006 годуРыцарь Круглого Стола 8 созываЛучший Игрок среди Девушек 2005 года
Повелители стихий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2010 11:33
По идее СОД, арты точно можно передавать, а войска только отдать.
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Pups
+ +
Pups

HoMM III: Принцесса (19)
Сообщения: 2239
Откуда: Беларусь

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2010 18:51
Неужели? SoD 3.2, беру карту предыдущего ЧК, 1 сэйв - от союзника ничего не отдается, ни арты, ни войска, ничего deal Они даже не выделяются в рамку, когда по ним кликаешь на союзнике.
Pups
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2005 годРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Легенда Земель Героев в 2006 годуРыцарь Круглого Стола 8 созываЛучший Игрок среди Девушек 2005 года
Повелители стихий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Император (27)
HoMM I: Император (68)
Сообщения: 7071
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Игра против Союзника Добавлено: 2.03.2010 19:27
Леди Pups, 2.03.2010 07:53
Сэр AmberSoler, 16.09.2009 20:45
3. При встрече героев (мой-союзник) можно свободно забирать арты,но нельзя свободно забирать войска (только заменяя свой любой отряд на союзный любой,)
...
6. Посещение союзного города:
забирать из гарнизона союзные войска себе можно, и улучшать свои неапгрейдженные войска тоже разрешается.


В какую версию играют на этом ресурсе? У меня например арты не забираются, войска не обмениваются и уж тем более не забираются из союзного города.


Ничего из перечисленного невозможно сделать, кроме грейда.
Sub-Zero
Особый статус:
МагистрМастер турнира offline "Земли Героев 1" 2006 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2007 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2008 годЛучший магистр года 2009Лучший магистр года 2010
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2011 год Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2015 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2016 год
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2017 годГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2018 годГрандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2019 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 1" 2020 годПобедитель offline турниров по общему рейтингу в 2020 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 1" 2021 год
Грандмастер off-line турнира "Земли Героев 3" 2021 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2010 20:11
Леди Pups, 2.03.2010 18:51
Неужели? SoD 3.2, беру карту предыдущего ЧК, 1 сэйв - от союзника ничего не отдается, ни арты, ни войска, ничего deal Они даже не выделяются в рамку, когда по ним кликаешь на союзнике.


Так ведь СОД есть и 3.0 и 3.1 но арты точно можно было передать и монстров отдать. Автор точно знает в какой версии тестировал, не плохо было бы указать версию.
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр bugyboy
bugyboy

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 21
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.03.2010 10:10
Bes - это Я. :)
По поводу союзнических особенностей..
Версия SoD3.2
Режим игры - HOT-SIT
В режиме одиночной игры действительно ни отряды,ни арты у союзника даже не выделяются.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр bugyboy
bugyboy

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 21
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 9.03.2010 10:11
т.е. союзник был человек-игрок а не ИИ.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Император (68)
HoMM II: Граф (6)
HoMM I: Рыцарь (1)
Сообщения: 3044
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Я знаю только то, что я ничего не знаю © Добавлено: 25.03.2010 17:29
Берём вполне себе стандартненький бой ))), нападаем Торосаром на охрану клинка армагеддона ( slil.ru/28853084).
ЧД убивают первую группу чародеев, а у второй группы с магией «затык», т.е. нет ни анимации применения магии, ни, разумеется, самой магии. Причём «затык» распространяется на весь бой и, видимо, связан с тем, что чародей пытается применить заклинание, которое на данного юнита не действует. Далее алгоритм, заложенный создателями игры, очевидно, сбивается, и чародеи напрочь отказываются колдовать в течение всего боя.
Меняем чёрных драконов, на, допустим, фениксов, и на тебе «слоу». В данном случае необходимо, чтобы вражина смог сходу уничтожить первую группу чародеев (подойдёт любой «скоростной» юнит без иммунитета к магии); только при соблюдении такого условия очередь для активного действия по понятной причине переходит к группе второй, которая и кастует/пытается кастовать «слоу».
DmitriyAS
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2008 годЛегенда Земель Героев в 2008 годуГрандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2009 год
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2010 годЧемпион Третьих Земель - 2012Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2012 год
Бывший магистрМастер турнира offline "Земли Героев 3" 2014 годЧемпион Третьих Земель - 2015
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Pups
+ +
Pups

HoMM III: Принцесса (19)
Сообщения: 2239
Откуда: Беларусь

Цитировать ссылка Добавлено: 25.03.2010 21:50
Если взять опыт из пандорки, драки не смогут убить первую группу чародеев и первая группа скастует жажду огня chupachups
А вот дальше интересно - после 3 хода, когда первую группу все-таки убили, вторая группа опять не способна ничего скастовать...
Pups
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 3" 2005 годРыцарь Круглого Стола 6 созываРыцарь Круглого Стола 7 созыва
Легенда Земель Героев в 2006 годуРыцарь Круглого Стола 8 созываЛучший Игрок среди Девушек 2005 года
Повелители стихий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Dragonball

HoMM III: Безземельный
Сообщения: 39
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 3.09.2010 13:07
.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр PAV-ALEX
+ + +
PAV-ALEX

HoMM III: Принц (16)
Сообщения: 465
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 21.11.2010 23:16
По ходу дела заметил такую вот особенность - заклинание БЕРСЕРКЕР не действует на все юниты Некрополиса.
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2009 годВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Барон (3)
HoMM II: Маркиз (9)
Сообщения: 5289
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 22.11.2010 10:07
Вполне логично, ведь берсерк это заклинанеи действующее на рузм, а какой может быть разум например у скелетов. :)
Werky
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2009 годПобедитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Легенда Земель Героев в 2010 году
Дипломат Земель Героев в 2011 годуБывший магистрХранители Подземелий
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр PAV-ALEX
+ + +
PAV-ALEX

HoMM III: Принц (16)
Сообщения: 465
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 22.11.2010 19:22
Сэр Werky, 22.11.2010 10:07
Вполне логично, ведь берсерк это заклинанеи действующее на рузм, а какой может быть разум например у скелетов. :)
Полностью согласен, только в Физмиге, это указано только для 1 и 2 юнита, по уму надо бы дополнить наверное.
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2009 годВрата сгоревших надежд
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | след | на последнюю

Важное сообщение

Ответить

Таверна | Столик Портала