Карта "[ERA] STALKER" к игре Герои Меча и Магии 3 Во Имя Богов

Мы в соцсетях
Авторизация

Регистрация
Напомнить пароль
Реклама

карт 241

[ERA] STALKER

Герои Меча и Магии III: Во Имя Богов
Рейтинг: 0
Поверхность карты "[ERA] STALKER"
Размер
XL
Автор
helgtla
Людей
1
Язык
Русский
Команд
3
Комментариев
7
Игроков
6
Скачиваний
1083
Дата размещения карты
04.03.2019
Страна автора
Неизвестно
Нравится / Не нравится
Подземелье карты "[ERA] STALKER"
Скачать
Дополнительно
Написать автору
Поделиться

Карта создана по мотивам игр серии STALKER, без привязки к какой либо части. Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом (для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези. Сложность прохождения - средняя. Настройки сложности карты необходимо выставить на "НЕВОЗМОЖНАЯ". Карта создана на версии ERA 2.77. (Карта обновлена 24.03.2019)



Комментариев: 7 Оставить комментарий

Оставлен 25.03.2019 22:17 (5067) helgtla

Список изменений: от 25.03.19

Изменены некоторые квестовые награды,дававшие знания.

Изменены/добавлены арты у ИИ противников(некоторым добавлены первичные параметры).

Убраны/заменены 3 утопии драконов.

Изменена прокачка Грома.Теперь у игрока не будет возможности копить юниты,не улучшая их.Вышки теперь единожды улучшают лишь урон Грома(стоимость поднята до 30 изумрудов).Одна из вышек позволяет изучить двойной выстрел(25 мифрила).На сюжетных вышках по прежнему происходит дополнительный буст Грома.

Изменена прокачка Клыка.Теперь у игрока есть возможность выбора из 2-ух специализаций(дамагер(высокий урон)-косвенный контроль(слабый) или слабый урон с перманентным контролем( вариант прошлых версий игры)).Во время прохождения игроку позволено переключаться между специализациями.

Ссылку на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q

Оставлен 23.03.2019 20:12 (5060) helgtla

Список изменений: от 23.03.19

Изменены пар-ры некоторых сюжетных артов-автокастеров.

Убрана возможность покупки артов командира в Боевой академии.

Убрана возможность покупки умения Интеллект в Школе колдовства.

Изменены условия получение арта командира(топор для усиления атаки).

Ребаланс всех героев ИИ противника.

Убраны некоторые "готовые" сборные арты у ИИ противников.

Ослаблены пар-р защиты и уменьшен шанс срабатывание корней у Клыка.

Увеличены шансы срабатывания некоторых способностей Громовержца.

Переработаны некоторые способности Проводника для финальной битвы в сюжетной концовке(для стандартной концовки способности не изменялись).

Повышен лимит маны у героев защитников в скрипте "Случайный герой" (100/120/140/160) .

Убрана таверна у потенциального союзника.

Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q

Оставлен 12.03.2019 18:19 (5001) helgtla

Список изменений: от 12.03.19

Изменены визуалы некоторых "колодцев",для упрощения их обнаружения игроками.(подземелье)

Убраны и заменены некоторые арты (составные) у некоторых ИИ противников.Многим изменены на арты для авто усиления рассовых способностей или специализаций по существам.

Отключены дотации для потенциального ИИ союзника(помощь от него будет приходить,но кол-во ресурсов существенно сократилось).

Введены скрипты: "Амнезия Меченого"(герой теряет 1 знание еженедельно),"Мана лич для авто-каст артефактов"(теперь каждый сюжетный арт авто-кастер потребляет 5% от текущего уровня маны).Данные изменения должны провоцировать игрока к скорейшему изучению Мистицизма или постоянному поиску мест пополнения маны(при малом кол-ве одетых артов,Мистицизм и мистик арты позволяют не отвлекаться на подобные "неприятности",но с увеличением одетых авто-кастеров,с этой проблемой приходится считаться(особенно если игрок так и не выучил Мистицизм)).По идее вместе с ЭТИМ скриптом для его дополнения был написан скрипт на резервацию маны под одетые авто-каст и сборные арты(сам скрипт можно посмотреть в редакторе,он рабочий,но с оговорками:корректное срабатывание происходит только при одевании арта в пустой слот,при замене одного другим из инвентаря-происходит 1 сек фриз.Так как игроку часто приходится менять арт в слоте "ноги",данный скрипт отправлен в резерв(возможно, что кто-либо из игроков сможет корректно реализовать резервирование маны при одевании артов)).

Убран Грааль при обустройстве Шевченко.

Убрано строение "замок" на Скадовске.

Добавлены описания для изменённых заклинаний и некоторых сюжетных объектов.


Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q

Оставлен 09.03.2019 13:07 изменен 09.03.2019 13:08 (4993) helgtla

Внесены некоторые корректировки:

1)Добавлены арты некоторым случайным героям и заменены арты выдающие монстров 1-3 ур.

2)Убраны таверны в начальном и нейтральных замках(из-за бага со скриптом"Хардкор герои",побеждённые герои иногда появляются в таверне,с артами для командира и начальными монстрами).

3)Изменена система выдачи маны для скрипта "Случайные герои",поставлено ограничение в 60/80/100/140 за каждые 10 уровней героя.


Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q

Если кто-то обнаружил ещё какие либо недочёты/баги карты,просьба описать их.По возможности попытаюсь исправить их(если найдутся).Если таковых не обнаружится,отправлю письмо к администрации портала с просьбой выложить обновлённую версию.

Оставлен 07.03.2019 12:16 (4974) helgtla

Для данной карты доступно обновление, список прилагается:

Отключены артефакты дающие монстров 1-3 уровня в начале недели.

Изменены DEFы "нейтральных" вышек(изначально планировались для пользования ИИ игроком),для визуального понимания "непригодности" оных для игрока(игрок может их использовать,но подкрепления на ЭТИ вышки не приходит).

Уменьшен реген маны от тележки до 0,1.

Дополнен скрипт "случайный герой": теперь герой-защитник "копирует" первичные пар-ры с Меченого(без учёта надетых артов),но увеличение ограничено: для атаки/защиты-40,для силы магии-20, для знания-16.В связи с этими изменениями,уменьшены пар-ры атаки и защиты командира-защитника.(данное изменение позволяет комфортнее развиваться на начальных уровнях и увеличивает сложность битв на более поздних)

Ссылка на обновлённую версию карты прилагаю yadi.sk/d/Jdynkg-IMsLC1Q

По поводу обновлённой версии карты отправлено письмо к администрации heroesportal.net,если произойдёт "заливка" обновлённой версии,данный коментарий можно будет удалить.

Оставлен 06.03.2019 19:45 (4969) Irrwish

А можно инструкцию для запуска для лузеров ?

Оставлен 07.03.2019 11:58 изменен 07.03.2019 12:04 (4973) helgtla

Порядок установки и общие рекомендации есть в текстовом файле в архиве.

Порядок установки:

для игры Вам понадобится мод с картой,который Вы можете скачать на ЭТОМ ресурсе, а также версия игры HoMM3 ERA 2.7.7.(ссылка на неё прилагается в текстовом файле с картой).Далее,установив данную версию игры на рабочем столе появятся 2 ярлыка(ярлык запуска HD версии игры и ярлык лаунчера).Раскрыв архив с картой,Вы увидите его содержимое(а именно папки MAPS и MOD,которые следует скопировать в корневой каталог игры с заменой,и файл [ERA] STALKER.txt с описанием).Далее,Вам необходимо запустить лаунчер игры и выбрать пункт "Управления модами".В нём,среди активных модов,будут присутствовать:

Во Имя богов

Русификация "Во Имя богов"

ERA scripts RUS

Для активации данного карты-мода необходимо добавить:

STALKER и

Прокрутка Вторичных навыков

Вернувшись на панель лаунчера, не лишним будет настроить пар-ры HD мода.Кликаете на него( в настройках HD мода рекомендованное разрешение не больше 1180x664,а режим "32 bit"(НЕ СТАВЬТЕ "32 bit True"-фильтры данного режима не позволят корректно отображаться некоторым спецэффектам (пламя , туман,смерч..))).

Карты
Реклама

КОПИРОВАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ СО СТРАНИЦ
ПОРТАЛА ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АДМИНИСТРАТОРОВ.
© 1999-2019 HEROESPORTAL TEAM


Реклама