Карта "Paragon" к игре Герои Меча и Магии 3 Дыхание Смерти

english русский

карт 651

Paragon

Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти
Рейтинг: 1000
Поверхность карты "Paragon"
Размер
XL
Автор
Rincewind
Людей
1
Язык
Русский
Команд
5
Комментариев
1795
Игроков
8
Скачиваний
317413
Дата размещения карты
01.01.2013
Страна автора
Россия
Нравится / Не нравится
Подземелье карты "Paragon"
Скачать
Дополнительно
Найти все карты автора Написать автору
Поделиться

На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.

Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3


Мнение цензора от 08.10.2016 00:44 alex-st

Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.

А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?

Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.

И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:

Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.

Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.

Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.

Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.

Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.

Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)


Комментариев: 1795 Оставить комментарий

Оставлен 17.02.2019 12:45 (4879) Rediska

На протяжении игры в эту карту у меня возник один вопрос: как ринс изменил текстуру стража задания? Я видел такое в некоторых картах, но так и не понял как это делать.

Ниже прикреплю пример

Скриншот №74

Оставлен 17.02.2019 14:16 (4881) арсений

Кст у меня тоже возник этот вопрос. Как это делать?

Я много раз смотрел как изменять это, но никак не понял.

Оставлен 18.02.2019 09:15 (4886) Rediska

А где ты смотрел это?

Оставлен 18.02.2019 10:39 изменен 18.02.2019 10:39 (4887) арсений

Я не смотрел, а думал где это может быть. Т.е Нажимал на все разные разделы и кнопки, сылки и т.д. И нажимал на эти объекты, думая как это работает.

Я самоучка)

Оставлен 18.02.2019 11:06 (4890) Rediska

Я тоже пытался это все сделать, копировал и вставлял объекты, я научился делать отрицательный опыт у героя и героя без армии, но так и не научился заменять эти текстурки.

Оставлен 20.02.2019 21:48 (4906) Rincewind

Учим английский и всякие интересные штуки.

heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=42328

Оставлен 23.02.2019 09:52 (4918) арсений

Спасибо)

Оставлен 23.02.2019 17:55 (4922) Rediska

+, спасибо большое!

Оставлен 15.02.2019 11:39 (4874) арсений

Будет ли отдельный сайт для комментариев Paragone? Потому, что больше игроков обсуждают карту Paragone.

Оставлен 17.02.2019 13:19 (4880) atdandy

господи, зачем так коверкать название?)

Оставлен 13.02.2019 20:39 (4861) Inner_Abysm

Хочется получить приз за самый странный и нелепый вопрос в истории Парагона - на какой слог падает ударение в имени Эраникуса?


И более адекватный вопрос: в 3.0 Таргрон так и останется неприметным небольшим "сюжетным провалом" или что-то в его истории поменяется?

Оставлен 14.02.2019 12:52 (4871) StalnojOchkarik

Я его вообще Вареникусом называю.

Оставлен 09.02.2019 21:06 (4849) zadeeaq

привет ринс, давно хотел предложить тебе сделать такую вещицу - играя вторую часть карты мне по началу казалось что я её пройду на изи, хотя не играл игру лет 10, как я сильно ошибался, пришлось перепроходить раз 6-8, 3 из которых я так и не добирался до верила пытаясь пробить варваров))) потом начал читать и вроде как начал проходить, ну и последние попытки были совсем легкими для прохождения. говорю сразу - хитран ни разу не использовал, так как это о моему мнению не по мужски)

касательно предложений по игре - карта ппц как понравилась, но когда начинаешь ее проходить на изи (про демонение я не знал и увидел случайно когда наткнулся на ссыль как пробить заставу с фениксами, это имба и так не интересно играть), я начал сам редактировать армию у врагов - добавлять побольше армии что бы было сложнее играть. ТАК ВОТ, ПРЕДЛАГАЮ ТЕБЕ СОЗДАТЬ 2 ИДЕНТИЧНЫЕ КАРТЫ, НО КО ВТОРОЙ ПРИПИСАТЬ ХАРДКОР (добавить врагам больше армии, артефаты итд и тп, в случае чего можно на проходы доставить хранителей вопросов, что бы лишних артов не было в игре), думаю найдутся люди которые захотят её поиграть и будет очень много стримов (так сказать даш людям заработать на стриме кусок хлеба), я и сам смотрю стримы во время работы, очень удобно кстати.

и кстати, был бы очень рад попробовать пройти первую карту, если у кого есть плиз скиньте её на zodiaq@list.ru буду очень признателен. такой большой труд не должен пропадать.

Большое спасибо за карту. с нетерпением жду 3ю часть, хотелось бы узнать на последок приблизительный хотя бы месяц выхода, постараюсь задонатить что бы и тебе было приятно.

Оставлен 10.02.2019 20:21 (4851) арсений

Хочу сказать, что идея хорошая. Но вряд ли Ринс будет это делать т.к:

1)Сами люди могут это сделать (у кого есть редактор карт)

2)Тот кто прошел эту карту смогут пройти и карту хардкор т.к они знают что где находится.

3)Для этого нужно много времени чтобы у врага не было ооооооооочень много армии чтобы игрок мог пройти её не принимая всякие читы

читы для меня это использовать много героев с берсерком и с одим фениксом (архангелы) и использовать берсерк, потом бежать и сново иди на эту битву и т.д.

Для меня карта хардкор это как-то не интересно.

Прости что так высказал свою точку зрения, но я сказал, то что я думаю по правде.

Оставлен 10.02.2019 21:56 (4852) Rincewind

То, что я делаю (3.0) - это и есть хардкор. И дело не только в количестве войск у врага.

Оставлен 11.02.2019 07:08 изменен 11.02.2019 07:08 (4853) арсений

Конечно Ринс, то что я сейчас у тебя спрошу бесит очень сильно. Когда выйдет Paragone 3.0? Сорян что спрашиваю. Мне просто интересно примерно.

Оставлен 11.02.2019 09:42 (4855) Rincewind

Пока воздержусь от оценок, чтобы никого не расстраивать.

И да, я здесь читаю все комменты, так что переспрашивать, если я не отвечаю, не нужно.

Оставлен 11.02.2019 09:49 изменен 11.02.2019 09:52 (4856) арсений

Приму к сведению)

Кстати я сам пытался сделать кукую-нибудь карту, но это оказалось сложнее чем я думал.

И ещё если ты сделаешь портреты для героев, я их скачаю :)

Оставлен 11.02.2019 10:18 (4859) Ayamizu

Мне кажется, портреты героям много бы кто скачал. Особенно для драконов. И особенно-особенно Ваэлю. (еще, возможно, Магмусу, он как-то слишком похож на Арохроша)


Кстати, пока писал, вспомнил вопрос, который забыл задать: зачем такие сложности со смертью Ваэля и воскрешением его потерянным поколением, если Пеплокрылу проще его не убивать, а просто припрятать?

Оставлен 13.02.2019 07:39 изменен 13.02.2019 07:40 (4866) арсений

Кто-то проходил The Empire of The World II или Jedy story? Помните как там всё спрятано, что найти очень сложно (особенно в Jedy story). В Parone 3.0 тоже так всё спрятано или нет?

Сорян что делаю сполер:)

Оставлен 13.02.2019 10:32 изменен 13.02.2019 10:36 (4867) GrossAdmiral

Ринс, создавая Парагон 3.0 ориентировался на знаменитые китайские карты, не в последнюю очередь на работы Сизона. На этом портале его карты тоже представлены. Так, что, если хочешь оценить свои силы попробуй Xiedu, Heroes of Jin Yong, The Lord of Rings, Way Home будет отличной тренировкой.

Кстати, парой сообщений ранее Дэнди кинул ссылку на интервью Ринса, там много снимков будущей карты. Можешь уже много оценить. Например, битва с Пеплокрылом вне замка, как я понял будет, многим героям добавятся прибавление армии через событие и т.д.

Оставлен 14.02.2019 11:03 (4868) арсений

Я такие уже прошёл и они мне показались не такими сложными как эти 2 карты сверху.

Оставлен 14.02.2019 12:40 (4870) Marlo_Stanfield

Parone 3.0? Xiedu не такая сложная, как Jedi Story? Что читают мои глаза? :)

Оставлен 14.02.2019 12:58 (4872) StalnojOchkarik

Да Арсений - это местный юродивый, не удивляйся.

Оставлен 14.02.2019 16:29 (4873) арсений

ну ладно

Оставлен 08.02.2019 09:16 (4842) igoran

Добрый день. Вот уже 5 раз переигрываю эту карту, отличная, просто супер. Без лишнего - самая лучшая.И вот у меня несколько вопросов накопилось, наверное, в основном они к автору:

1) Скажите где взять 8-го Архидьявола, что бы открыть врата и разбить Энтропий Странник в точке (101,65,1). Ведь без этого шлем божественного просветления (в точке 78,93,1) получается взять только когда Ваэль посетит серую палатку ключника, или возможно как то еще добыть шлем?

2) Слышал, что ожидается 3 версия игры, когда планируете ее доработать и выложить?

Оставлен 08.02.2019 13:29 (4843) Foolhardy waywardness

1. За хижиной провидца(на меч правосудия) 105.140.1

2. Возле Жозефины 143.24.0

3. Возле выхода с красного монолита 93.76.1

4. Около тюрьмы Окулины 68.32.0

5. За водяной мельницей у прохода к Хар-Хоронду 62.0.1

6. Возле ям с ифритами 101.118.1

7. Среди пальмового леса 80.85.1

8. В хижине провидца 130.8.0

Оставлен 08.02.2019 15:31 (4845) ARKADIY

и не забывать посещать лагеря наемников, довольно часто встречаю там дьяволов/архидьяволов

Оставлен 01.02.2019 14:08 (4829) Larkin

Могрейну смени портрет, а то он тиару напялил, волосы завил, тоже мне рыцарь-цветочек.

Оставлен 01.02.2019 18:34 (4830) Rincewind

Ага, а жена у него некрасивая :) Но вообще нет, я слишком привык к имеющимся портретам героев.

В принципе, была идея сделать кастомные портреты, но это а) запарно б) 7/8 скачавших карту не будет их устанавливать.

Оставлен 02.02.2019 14:39 (4831) Mavreak

Антон, привет, разреши задать вопрос, по срокам что нибудь понятно?Я понимаю что задолбали вопросом, но все же, прошлые сроки которые ты обозначал были на начало/конец января.Хотелось бы понять что когда,заранее спасибо.

Оставлен 03.02.2019 09:14 (4832) GrossAdmiral

А что мешает самому поменять портреты в редакторе? В сети много наборов разных портретов, можно выбрать на свой вкус.

Оставлен 27.01.2019 20:51 (4821) atdandy

Стоит оставить ссылку на интервью Ринса и здесь

goodgame.ru/news/28000/

Оставлен 26.01.2019 21:16 (4815) razob

Месяц 3, Неделя 2 - для меня игра закончилась, так как враг нашёл шар постоянства.

Это такой сюжет, или я так плохо играю? я не исследовал и четверти карты...

Или глюк? на какой версии игры лучше всего играть эту карту?

Оставлен 26.01.2019 22:47 (4818) Mavreak

Тебе необходимо до 3 месяца взять красный замок, в тексте об этом прямо говориться, читай внимательно.

Оставлен 27.01.2019 15:47 (4820) арсений

Я тоже играл, в первый раз, и я проиграл т.к кто то взял сферу постоянства. Я начал всё заново и прошёл с таким же временем

Оставлен 29.01.2019 13:19 (4824) borenas

Побыстрее надо, без багоюза и без сильных заморочек 1.5 месяца должно хватать.

Оставлен 26.01.2019 17:51 изменен 26.01.2019 17:56 (4816) Mark78

Большое спасибо за Вашу работу!

Уважаемый автор, реквизиты для благодарности, указанные в карте версии 2.0 актуальны?


Хотелось бы, что бы после готовности версии 3.0 были также доступны версии 2.0 и 1.0 :)

Помню, что после прохождения 2.0 хотелось пройти и 1.0, но не нашел ее. :(

PS. Согласен ждать 3.0 и месяц, и пол года, и год! Ведь это не Portal 3, и не Half-Life 3 и точно будет! :) :) :)

Оставлен 27.01.2019 00:43 (4819) Rincewind

Данные актуальны. А что касается версии 1.0, то ее, похоже, нет и у меня. В принципе, она представляет только историческую ценность.

Оставлен 19.01.2019 18:40 изменен 19.01.2019 18:41 (4801) GrossAdmiral

Относительно недавно писали, что при включенном плагине СОД СП (версия 1.15c), герои ИИ не лезли в порталы. Проверил это на разных версиях HD мода. Оказалось, что начиная с версии HoMM3 HD 5.0 RC37 и более поздних, действительно наблюдается подобная ситуация. Однако в версии HoMM3 HD 5.0 RC34 и более ранних версиях подобного замечено не было. Надеюсь данная информация окажется полезной.

Хорошо бы узнать на какой версии HD мода Ринс проводит тесты Парагона 3.0, это было бы очень важно для комфортной игры.

Оставлен 23.01.2019 22:05 (4807) Rincewind

Да, такая проблема есть. Я свяжусь с автором SoD_SP, надеюсь, он или Бараторч смогут разобраться

Оставлен 23.01.2019 23:23 (4809) Rincewind

Я думаю, что RoseKavalier разберется с проблемой быстрее, чем я закончу свою работу. Пока тестируют с устаревшим HD модом, но потом придется перепроверять, чтобы убедиться, что все работает как надо.

Оставлен 24.01.2019 19:29 (4811) Mavreak

Антон, я жутко извиняюсь, вы не могли бы уточнить по срокам 3.0 на конец января это еще актуально или уже нет?

Оставлен 24.01.2019 19:32 (4812) Rincewind

Боюсь, что нет. Потому что причины.

Копирование и использование материалов со страниц
сайта только с разрешения администраторов.
© 1999-2024 heroesportal team


Реклама